Самый новый сталкер какой: Heart of Chernobyl – обзоры и оценки, описание, даты выхода DLC, официальный сайт игры

Содержание

Самый стабильный мод для stalker. Лучшие моды на сталкер. Сталкер

В 2017 году исполнилось ровно десять лет с момента появления первой игры из — Stalker: Shadow of Chernobyl. За это время поклонники игры успели создать для нее немыслимое количество по-настоящему интересных модификаций. И продолжают делать это до сих пор, поскольку сами разработчики явно не торопятся выпускать нового «Сталкера», несмотря не огромную популярность франшизы на территории СНГ и за ее пределами. О самых лучших модификациях для Stalker мы и расскажем вам в данной подборке.

Моды S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля

Lost Alpha

Lost Alpha – это одна из наиболее известных глобальных модификаций для Shadow of Chernobyl, разработчики которой ставили своей целью придать «Сталкеру» тот облик, в котором он был представлен игровому сообществу на ранних этапах разработки. При этом они постарались минимизировать изменение общей концепции «Сталкера», и вообще свести к минимуму любое «постороннее» вмешательство в геймплей и атмосферу (разве только меняя их в лучшую сторону).

Помимо пусть и не всегда заметных, но весьма многочисленных исправлений, создатели Lost Alpha открыли доступ к различному контенту и возможностям, по каким-то причинам изъятым GSC Game World из финальной версии. В итоге в игре появились новые локации, мутанты, аномалии и т. д. Даже сюжет получил новую интерпретацию.

Другой схожей модификацией, направленной на реинкарнацию старого «Сталкера», является Oblivion Lost Remake.

Autumn Aurora

Одна из лучших графических модификаций для первой части, которая заменяет практически все текстуры в игре, а кроме того изменяет систему погодных явлений, добавляет новые звуки и музыку. Autumn Aurora также привносит некоторые важные изменения и улучшения по части геймплея, а также добавляет в Shadow of Chernobyl новое оружие и предметы. В целом игровой процесс становится более реалистичным и сложным, а атмосфера «Зоны» еще более мрачной и напряженной.

Arsenal Advance Modpack

Данная модификация добавляет в игру новое оружие, а также меняет текстуры, анимацию и звук для уже представленного в ней вооружения. Помимо этого, для многих видов оружия становятся доступными различные обвесы и альтернативные режимы ведения огня. Более подробное описание мода и всех новых стволов можно увидеть на сайте модификации.

Также любителям разнообразного оружия мы рекомендуем обратить внимание на еще две неплохие модификации на данную тему — Arsenal Mod и «Сталкер: новый арсенал».

Закоулки Правды

Сюжетная модификация для Shadow of Chernobyl, добавляющая в игру новый сценарий с новыми действующими лицами, многие из которых, впрочем, присутствовали в других частях серии. Также в игре появляются персонажи из книжной серии S.T.A.L.K.E.R., добавляются новые локации и подвергаются тотальной переработке старые. В целом список изменений довольно внушительный (улучшение AI, изменение системы торговли, новые фракции, мутанты, оружие и так далее), причем ощущается явный уклон в сторону усложнения геймплея.

Priboi Story (История Прибоя)

Еще одна интересная сюжетная модификация, посвященная военному Прибою Слипченко, посланному в Зону для поиска и сбора секретных документов. Банальная сюжетная завязка получает в дальнейшем интригующее развитие, да и сам процесс поиска документов доставляет немало удовольствия, поскольку заставляет исходить Зону вдоль и поперек, побывать в ее самых потаенных уголках и открыть для себя множество неожиданных секретов. А чтобы процесс перемещения по столь огромным и наполненным неожиданными опасностями просторам не стал слишком утомительным, автор добавил в игру транспорт, новое оружие и артефакты.

Narodnaya Solyanka (Народная Солянка)

Широко известный и горячо любимый многими глобальный мод для Shadow of Chernobyl, представляющий по сути крупнейшую компиляцию различных модификаций для игры. Для которой к тому же существует немаленькое количество всевозможных DLC. Единственный минус «Народной солянки» заключается в том, что для ее запуска требуется неслабый компьютер по сравнению с оригинальной игрой, ввиду очень плохой .

OLD GOOD S.T.A.L.K.E.R. Evolution (OGSE)

Популярный глобальный мод для S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, преображающий игру до состояния изначальной концепции. Мод исправляет игровой баланс, добавляя в Shadow of Chernobyl сложности и реалистичности. В игре появляются новые квесты, торговцы, оружие и локации, расширяется сюжетная линия, становится доступным транспорт, есть возможность взять с собою напарников, содержимое схронов делается рандомным – список всех изменений можно продолжать еще очень долго.

Помимо геймплея улучшению были подвергнуты и графика со звуком, а также система диалогов, которая избавилась от ошибок и стала более насыщенной, благодаря добавлению новых вариантов в разговорах со случайными сталкерами, торговцами и сюжетными персонажами. В общем, OGSE определенно делает более глубокой и всепроницающей.

Моды S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо

Clear Sky Complete

Clear Sky Complete представляет собой улучшенную версию Stalker: Clear Sky, созданную студией профессиональных художников и . Разработчики приложили немало усилий, чтобы сделать графику, музыку и звук в игре более выразительными и реалистичными, усилить атмосферу, при этом не меняя сюжета и основных элементов геймплея.

Время перемен

Сюжетная модификация для Clear Sky, продолжающая оригинальную историю со Шрамом во главе, в которой автор попытался дать свои варианты ответов на многие вопросы, оставшиеся после завершения игры. А также добавил в игру некоторые нововведения, не ломающие общие принципы геймплея, а лишь слегка расширяющие его рамки и добавляющие некоторого разнообразия.

MYSTERY

Удачная косметическая модификация, призванная сделать Зону еще более мрачной и пугающей, за счет изменения освещения, цветовой гаммы, погодных явлений, новых текстур и объектов на локациях. Также мод заменяет музыкальное сопровождение игры.

Падший Затон

Сюжетная модификация с новым главным героем, новыми квестами и изменившейся до неузнаваемости локацией «Затон». При этом игра остается верной канонам и порадует игроков своей ничуть не изменившейся атмосферой.

Clear Sky Remake

Глобальный мод, меняющий графику, AI, добавляющий в игру новый контент и игровые возможности, и самое главное – режим свободной игры. А чтобы геймеры не чувствовали себя чересчур вольготно при изучении Зоны, разработчики также добавили в нее новые квесты и дополнительные элементы .

Моды S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Call of Pripyat Complete

Мод, аналогичный Clear Sky Complete, от той же самой студии, но посвященный уже совершенно другой части «Сталкера». Авторы поработали исключительно над графическими и дизайнерскими улучшениями, абсолютно игнорируя геймплей и оригинальный сюжет. Что, несомненно, будет существенным плюсом для самых преданных поклонников Call of Pripyat.

AtmosFear for Call of Pripyat

Мод, делающий флору и погодные явления в игре еще более реалистичными и разнообразными. Также AtmosFear for Call of Pripyat увеличивает дальность обзора и расстояние прорисовки всех объектов, что позволяет лицезреть поистине грандиозные и захватывающие дух пейзажи.

Call of Pripyat Weapon Pack

Самый крупный мод для Call of Pripyat, посвященный оружию. Он не только добавляет в игру новые виды оружия и различные модификации для них, но также вносит некоторые коррективы для уже существующего арсенала. Такие, например, как изменение урона, дальности, точности и так далее. Все с прицелом на реализм.

Данная модификация добавляет в игру текстуры качества Ultra HD, меняющие оружие, врагов, строения, предметы, НПС и прочие игровые объекты. Также в лучшую сторону меняются погодные эффекты, появляются более сложные и реалистичные частицы света, пыли и так далее. Некоторым изменениям были также подвергнуты интерфейс и звук.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Chernobyl

Крупнейшая «фриплей» модификация, объединяющая в себе локации всех трех частей серии «Сталкер». Разработчики собрали воедино 32 уникальные локации, что дает в распоряжение игрока действительно огромный с безграничными возможностями. Помимо этого, Call of Chernobyl содержит в себе множество дополнительных механик и нового игрового контента, причем все это можно менять и настраивать по своему усмотрению, благодаря широкой системе опций. Помимо режима свободной игры здесь также присутствуют сюжетная кампания и режим .

На этом мы завершаем топ модов для серии «Сталкер», но будем очень рады, если вы предложите в комментариях свои любимые модификации для этой игры.

S.T.A.L.K.E.R. 2

Хайпанем немножко на названии… Руководство будет дополнятся, пока будут выходить моды. То есть бесконечно долго.

Отмена S.T.A.L.K.E.R. 2 благоприятно сказалась на развитии сталкерского моддинга. Игроки получили стабильную платформу в виде S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти для развития своих идей и большое желании аудитории сыграть еще немного в того самого Сталкера до туманного выхода второй части. Спустя восемь лет после выхода последней официальной части все еще появляются моды, которые не уступают по качеству оригинальной трилогии, а где-то даже превосходят ее. Представленные ниже моды канонично относятся к оригинальной трилогии и скрасят вам ожидание до выхода полноценной второй части. Теперь она должна получится не хуже, чем эти моды.

P.S. Все моды стабильно работают на steam-версии S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти.

Ветер времени (Wind of Time)

Версия: 1.3 (финальная)

Наверное самый лучший масштабный мод, который не основывается на истории оригинальных частей S.T.A.L.K.E.R.

Плюсы:
— большое количество новых локаций, которых не было в оригинальной трилогии

— основное развитие сюжета происходит в Рыжем лесу, Янтаре, Военных складах и Дикой территории (спасибо, что опять не с Кордона начинать)
— отличная графика и проработка оружия для игры 2009 года
— огромное количество интересных побочных квестов
— сбалансированная экономика
— новые артефакты
Минусы:
— спорное начало игры

Мод может понравится тем, кто ценил S.T.A.L.K.E.R. за его атмосферу, его сбалансированную экономику и задания, которые увлекали своей непредсказуемостью. Благодаря сбалансированной экономике и огромному количеству дополнительных квестов от игры очень сложно оторваться. «Еще пять минуточек и спать» здесь не работает:)

Моя оценка: 9 из 10.

Путь во мгле (Spectrum Project)

Версия: 1.07

Наверное самый известный мод среди сюжетных модов, не основанных на оригинальной трилогии. Главным достоинства мода является его динамичность развития событий. А также это самый высокооцененный мод в сталкерском сообществе:)

Плюсы:
— отлично переработанные оригинальные локации с каноничным заселением
— оригинальная завязка сюжета основанная на одной из книг почившей книжной серии S.T.A.L.K.E.R.
— нестандартные сюжетные повороты
— новые артефакты и сбалансированное накопление качественного «хабара» 🙂
— новые подземные лаборатории
— хороший оружейный пак и графика за которую не стыдно в 2017 году

Минусы:
— концовка игры кажется незаконченной, даже несмотря на то что их тут две
— хотелось бы большей продолжительности

Мод понравится тем, кто любит динамичное развитие сюжета и читал трилогию Сергея Недоруба (Песочные часы, Тайна полтергейста, Горизонт событий).

Моя оценка: 9 из 10.

Долина Шорохов


Мод понравится тем, кто хочет поиграть в Сталкера с интересным сюжетом на абсолютно новой локации.

Плюсы:
— Интересная история со множеством сюжетных поворотов
— Абсолютно новая локация
— Сбалансированная экономика и отличный оружейным пак
— Большое количество сюжетных персонажей
— Много катсцен
— Авторская озвучка
— Неплохая графика для мода четырехлетней давности

Минусы:
— Новая локация местами скучна и невероятно раздражает
— Есть квесты на поиск предметов прохождения которых приходится искать в интернете
— Слишком много монстров
— Мало артефактов, но это логично объясняется по сюжету

Мод оставил двоякое впечатление, но несмотря на это я рекомендую его опробовать. Вдруг понравится.

Моя оценка: 8 из 10.

Контракт на хорошую жизнь


Модификация понравится тем, кто хотел почувствовать себя в «шкуре» наемника и мечтал узнать, что будет если кинематографичность катсцен из Метро скрестить с геймплеем Сталкера.

Плюсы:
— основное действие игры происходит в Рыжем лесу (спасибо, что снова не Кордон)
— кинематографичные катсцены

— высокая сложность для любителей чего-нибудь посложнее
— красивая графика и отличный оружейный мод
— интересный сюжет с неожиданными поворотами
— крутая перестрелка группы наемников с военными в Рыжем лесу

Минусы:
— мистические элементы игры мне не понравились
— очень опасные снорки

Моя оценка: 8.5 из 10

Пространственная аномалия

Версия: 1.001 (update 4)
Продолжительность прохождения: 6-10 часов

Несмотря на то, что мод еще в разработке он уже сделан на очень высоком уровне. Мы играем за главу одного из отряда наемников, который попал в пространственную аномалию. Повествование делится на главы, переходы между которыми происходят после того как главного героя ударят по голове:)

Плюсы:
— две абсолютно новые и добротно сделанные локации (Пространственная аномалия и Заслон)
— отличный оружейный пак и персональное уникальное оружие у главного героя из которого стрелять одно удовольствие
— интригующий сюжет с элементами мистики
— возможность почувствовать себя главной отряда наемников без моральных принципов кого и как убивать за деньги
— разнообразные дополнительные квесты, которые вплетены в основной сюжет
— нестандартные геймлпейные ситуации, которые отлично освежают основную концепцию Сталкера
— хорошо поставленные кат-сцены
Минусы:
— есть нелогичные повороты сюжета, но их мало (копите 25000 на Кордоне)

— всего одна недоработанная концовка

Даже в незавершенном виде мод доставляет много удовольствия тем, кто любит игры с мистическим сюжетов и неожиданными поворотами. Всячески рекомендую.

Моя оценка: 9.5 из 10.

Another Zone Mod


Мод рассказывает историю о сталкере, который отправился на поиски артефакта для своей больной сестры. История получилась короткой, но она заставляет задуматься о своих моральных выборах, сделанных в этой игре. Мод построен на базе Misery и он хардкорен и невероятно красив.

Плюсы:
— очень красивая графика (S.T.A.L.K.E.R. 2.0)
— атмосфера реального выживания (мгновенная смерть от кабана, измерение радиации у персонажа, долгие анимации применения предметов)

— трава круче, чем в «Крайзисе» и мой компьютер после этого не закипел
— зрелищные смерти врагов (чувствуешь как пуля прошивает их насквозь)
— хардкорность перестрелок (можно убить врага одной пистолетной пулей в голову)
— сбалансированная экономика (аптечка не стоит целое состояние)
— трансмутация артефактов
— интересные дополнительные квесты
Минусы:
— хотелось бы большей продолжительности (я даже в экзоскелет не успел одеться)
— нет новых локаций
— мало дополнительных квестов

Итог: 9.5 из 10.

Волей случая

Продолжительность прохождения: 8-10 часов

Если вы бы хотели поиграть за группировку «Монолит» и узнать историю его возникновения, то этот мод для вас.

Плюсы:
— неплохая история
— возвожность почувствовать себя монолитовцем
— есть интересные дополнительные квесты
— много артефактов, которые просто лежат среди аномалий (детектора тут нет)
— четыре играбельные локации (Припять, две лаборатории и новая небольшая локация)
— приятный глазу интерфейс
— отдельный интерфейс для применения аптечек и приборов

Минусы:
— квесты вида «сбегай-найди»
— почти полное отсутствие перестрелок
— нет стандартного фонарика
— главный герой постоянно хочет есть
— несбаланированная экономика
— оружие и броня быстро ломаются

Противоречивый мод. Если вы прошли все моды из этого рукодства, кроме этого, то можете попробовать.

Моя оценка: 7 из 10.

Приветствую, сталкер. Сегодня я расскажу тебе про лучшие модификации, созданные фанатами легендарной трилогии. Садись, расслабься и прочувствуй новые приключения по территории зоны.

Речь пойдет о дополнительном контенте для платформы Зов Припяти. Оригинальная игра стала одной из лучших в серии. Но, к сожалению, годы проходят, а продолжение игровое сообщество так и не увидело. Поэтому фанаты взяли разработку дополнений в свои руки. Они смогли сделать модификации, которые в корне изменяют игру, как в сюжетном, так и в геймплейном плане.

В интернете вы найдете десятки различных модов. Но чтобы не ошибиться с выбором, сегодняшний обзор модов на Зов Припяти я сделал из подборки самых актуальных дополнений на сегодняшний день.

Подборка построена на личном мнении и отзывах игроков. Если вы считаете, что здесь не хватает какой-то модификации, делитесь своим мнением в комментариях. А мы начинаем обзор модов для Сталкер Зов Припяти.

Топ 5 лучших модификаций

Зов Припяти – самая большая платформа по количеству сделанных для нее модов. Для этой игры были изготовлены сотни разных продуктов, которые не заслуживают внимания. И лишь единицы можно назвать действительно стоящими проектами.

Но прежде чем мы перейдем к обзору лучших модов для Stalker Зов Припяти, я хочу рассказать вам о 4-х модах, которые никогда не стоит ставить на свой ПК:

  • Reach Mod. Я, конечно, сомневаюсь, что у вас получиться поиграть в этот проект, даже если вы захотите. Игра закрывается через каждые пару минут. Я попробовал установить этот мод, ведь меня заинтриговало описание. Задумка вроде хорошая, но реализация хуже некуда. Не пытайтесь даже ставить этот мод.
  • Ведьмак. Переработанные локации, модели персонажей, озвучка и другие фишки. Вроде все не так плохо, но сталкер не та игра, где пол разбитого корабля должен быть покрыт ламинатом, а по локациям расти ярко зеленая трава. Вообще мод, просто на просто убивает всю атмосферу игры напрочь, превращая опасную Зону, в радужный Far Cry.
  • Военный корреспондент. История журналиста, который попал в зону АТО на Украине. Тупее истории и постановки я еще не встречал. Ужасная детализация, лаги и вылеты, отвратительный сюжет – то что является основой для игры.
  • Радужная Зона. Градус наркомании просто зашкаливает. В игре вас ожидают измененные локации и зеленая травка. Да, да вместо обычной растительности на всех локациях растет конопля. Такое чувство, что проект создавался человеком, который находился под действием ЛСД, кокса и других тяжелых наркотиков. Если хотите немного офигеть, можно поставить этот мод и лично убедиться насколько больная фантазия у человека, который создавал это.

Если на просторах интернета вам встретиться хоть один из этих модов, не вздумайте их ставить, просто погубите игру.

Ну вот, с плохим разобрались, возвращаемся к обзору лучших модов для Stalker Зов Припяти.

Контракт на хорошую жизнь

Начнем обзор модов для Сталкер Зов Припяти с модификации «Контракт на хорошую жизнь», которая пользуется особой популярностью среди геймеров.

В центре событий оказывается наемник Хмурый, который получил хороший заказ, под кодовым названием «Контракт на хорошую жизнь». Главного героя отправляют в центр зоны вместе с отрядом из 10 таких же наемников. Как будут разворачиваться события, что это за заказ, кто является целью и почему Хмурый на это согласился вы узнаете, пройдя это дополнение.

Главным преимуществом мода является сюжетная часть. Но помимо нее автором переработаны более 10 локаций, озвучка и дизайн окружения.

«Контракт на хорошую жизнь» один из лучших модов для Сталкер Зов Припяти. Если хотите пройти интересную историю в стиле Сталкер. Обязательно попробуйте этот мод.

Пространственная аномалия

Интересное сюжетное дополнение для основной игры. Все слышали про пространственную аномалию? Да, да это именно то место, где люди бесследно пропадают. История мода расскажет нам о судьбе наемника по имени Зверь. Он попадает в пространственную аномалию и перемещается в непонятное место. К счастью мы не одни оказываемся на этой территории. Теперь наша задача найти способ сбежать из аномалии и вернутся в родную Зону.

Кроме сюжетного дополнения в игре были изменены модели оружия и персонажей. Также добавлены несколько концовок и профессиональная русская озвучка.

История этого мода запомниться вам на долго. Весьма рекомендую поиграть. Хардкора вы тут не найдете, но интересный и захватывающий сюжет гарантирован.

Misery

В своем обзоре на моды для Stalker хотелось бы особенно выделить этот проект. Большинство геймеров считают его единственным достойным улучшением для основной игры. И хоть сюжетная линия остается не тронутой, но все остальные аспекты игры в корне меняются.

Эта модификация полностью меняет привычный нам сталкер на более обновленную, жесткую и интересную игру. Единственное, что не потерпело изменений – сюжет.

Что касается геймплея, искусственного интеллекта, графики и звукового сопровождения, то тут игра просто неузнаваема. Начнем по порядку.

Скажу сразу, если вы любите налегке побегать по Зоне, пособирать артефакты и за пару часов закончить игру, то этот мод не для вас. Misery предназначен для настоящих любителей хардкора. С этим дополнением, прохождение обычной сюжетной линии может занять у вас несколько недель, ведь придется неоднократно умереть, прежде чем вы сможете зачистить логово кровососов или убить несколько снорков. Игра построена ближе к реализму и дает возможность действительно попотеть при прохождении.

Вначале вам предлагают выбрать один из трех классов: штурмовик, разведчик, снайпер. От выбора будет зависеть стартовая экипировка и перки для дальнейшей прокачки.

Искусственный интеллект, тоже претерпел изменения. Враги гораздо лучше используют укрытия и координируют свои действия. Теперь просто убить отряд наемников не получиться. Для того, чтобы выполнить такую задачу, придется значительно попотеть и подумать, как это сделать лучше.

Графическая часть полностью переработана. Улучшены и заменены все модели оружия, персонажей и мутантов. Полностью переработан интерфейс. Вся Зона выглядит более живой и мрачной, а невероятное звуковое сопровождение помогает создать атмосферу для полного погружения в игру.

Misery – мод для любителей хардкора.

Ветер времени

Надоели заезженные сюжеты, которые заключаются в поиске предметов и войне с группировками? «Ветер времени» имеет уникальную концепцию развития событий.

История начинается в 2048 году, когда один профессор создает машину времени и решает отправить военного специалиста, то есть нас, в 2014 год. Именно в это время в Зоне произошел выброс, после которого она начала стремительно расширяться, захватывая все большую территорию. Наша задача выяснить причину этой аномалии и устранить ее.

Сюжет будет держать в напряжении на протяжении всего прохождения. Все действия будут проходить на 18 локациях, многие из которых уже знакомы игрокам по оригинальным частям серии. Но при этом они претерпели значительные изменения. В игре появился индикатор жажды и добавился контент из Тени Чернобыля.

Помимо сюжетной и геймплейной составляющей была обновлена графика с помощью модов Atmosfear 3 и Absolute Nature 4.

В общем, дополнение получилось достаточно удачным и по праву занимает лидирующее место в обзоре на лучшие моды для Stalker Зов Припяти.

Путь во мгле

Одна из лучших сюжетных модификаций для Зов Припяти. Нам предстоит поиграть за сталкера по имени Саван.

Сюжет разворачивается вокруг таинственного проекта Спектр. Главный герой узнает информацию про исследовательскую группу в центре зоны. Кто они и каковы их цели, мы не знаем, но знаем, что их работа может иметь катастрофические последствия. Нам предстоит разгадать все детали и выяснить, что же за тайны хранит в себе Зона.

Мод был выпущен в 2015 году и включает глобальную переработку имеющихся локаций, а также добавляет ряд новых территорий, на которых вам предстоит расследовать загадку Зоны далеко не один час. Помимо окружения, были переработаны модели персонажей и анимации движения.

Вы любите оригинальную трилогию Stalker? Тогда «Путь во мгле» вам точно придется по вкусу.

Вы считаете, что я упустил хороший мод? Напишите свои любимые дополнения к оригинальной игре в комментариях. А я заканчиваю обзор на моды для игры Зов Припяти. Надеюсь, вам понравилась эта подборка. Если да, подписывайтесь на блог и делитесь информацией в соц сетях. До скорой встречи, дорогие читатели.


Лучшие моды на СТАЛКЕР

Фанатское сообщество серии СТАЛКЕР создало немалое количество модов к играм серии и среди них можно выделить как худшие, так и лучшие моды на СТАЛКЕР. К счастью, фанатов худших модов не так велико, а лучшие моды на СТАЛКЕР, наоборот, находятся в центре внимания игроков. Однако в модах, как и во всем, есть одна небольшая особенность, дело в том, что все лучшие моды на СТАЛКЕР не предоставляют игрокам все доступные предметы сразу, а открывают уникальное игровое наполнение постепенно. В данной статье будут рассмотрены все лучшие моды на СТАЛКЕР, а также будет рассказано о том, как скачать сталкер лучшие моды. Стоит отметить, что бесплатно скачать сталкер лучшие моды можно с сайта Stalker-Way

1) Скачать сталкер лучшие моды Для того, чтобы скачать сталкер лучшие моды, пользователям сайта STALKER-Way необходимо нажать на одну из предлагаемых ссылок для скачивания. После полного скачивания файла игрокам следует переместить скаченный архив в папку с игрой.

2) Call of Chernobyl Мод Call of Chernobyl пользуется большой популярностью среди фанатов серии СТАЛКЕР. Свою популярность Call of Chernobyl получил благодаря многофункциональности мода, ведь после его установки игрокам предоставляется множество оригинальных и уникальных возможность, большая часть которых, работает исключительно в игровом режиме free-play. Создатели Call of Chernobyl внесли значительное количество изменений и нововведений в игру СТАЛКЕР: Зов Припяти. Авторы мода преобразили экономическую систему игры, сделав торговлю более выгодной для игрока. Также разработчики мода подправили баланс оружия и игрового снаряжения, глобально перевооружили всех игровых персонажей, а также отредактировали множество малозначительных моментов. К нововведениям можно отнести: удобный инструмент для создания собственных модов, функцию разбора оружия, хардкорный режим сложности «Легенда», новое визуальное оформление NPC, а также множество разнообразных тайников, расположенных по всей территории СТАЛКЕР.

3) Народная Солянка 2016 Как и Call of Chernobyl, Народная Солянка 2016 является глобальным модом, но в отличии от Call of Chernobyl, Солянка создана для «Тени Чернобыля». Согласно словам авторов Солянки, ключевой целью при разработке мода являлось полное восстановление игрового контента, удаленного разработчиками на некоторых этапах создания игры. Многие фанаты серии СТАЛКЕР признают Народную Солянку самым лучшим модом к серии СТАЛКЕР. Причина подобных заявлений заключается в многогранности и многофункциональности мода, после установки которого, игра пополняется множеством игровых возможностей и геймплейных особенностей. Большинство нововведений, введенных создателями моды, связанны с игровым оружием, которое подверглось доработкам, изменениям в балансе, а также на территории Зоны появилось несколько новых видов вооружения. Авторы Солянки увеличили боезапас,

Отредактировали текстуры и анимации огнестрельного оружия, а также произвели некоторые изменения в основных характеристиках. Помимо переработок вооружения, авторами мода была отредактирована сюжетная линия игры, которая стала продолжительной и динамичной. Основные действия игры, после установки мода, будут происходить на новых локациях, а также, будут связанны с новыми персонажами.

4) Lost Alpha На начальном этапе разработки, «Тень Чернобыля» задумывалась как игра, посвященная изучению открытого мира, однако на одном из последних этапов создания игры, разработчики решили отредактировать основу геймплея, сместив приоритеты с изучения мира на стрельбу. Многим фанатам подобное решение не понравилось и мододелы Dez0wave приступили к «постепенному откату», назвав свой проект Lost Alpha. Название моду досталось от первоначального названия «Тени Чернобыля» — Oblivion Lost. Разработка мода заняла продолжительное время, однако авторам проекта удалось завершить работу и опубликовать собственный мод на многих сайтах, посвященных серии СТАЛКЕР. Из-за предлагаемых возможностей и собственных особенностей, Lost Alpha быстро стала популярна среди фанатов серии. После установки Lost Alpha игрокам предоставляется возможность взаимодействовать с новым игровым наполнением, в число которого входят: возвращенные мутанты, восстановленные локации, множество уникальных заданий, а также улучшенное и отредактированное вооружение. Значительная часть нововведений тесно связанна с игровым миром. Разработчики мода добавили в игру 28 новых локаций, среди которых есть как локации из последующих игр серии, так и локации, которые были вырезаны на одном из этапов создания «Тени Чернобыля». После установки мода, в игре появляются новые мутанты, новые выбросы, действующие под землей, значительное количество убежищ, тайников, а также новая группировка «Грех».

5) Золотой Шар Завершение Золотой Шар Завершение является финальной версией модов серии «Золотой Шар». Всё моды серии нацелены на изменение игрового сюжета и рассказ альтернативной истории, происходящей на территории Зоны. Помимо основной сюжетной кампании, создатели мода добавили в игру значительное количество дополнительных заданий, отличающихся продолжительностью и общей динамичностью. Авторы «Золотого Шара» не только проработали новый сюжет, но и добавили в игру несколько серьезных нововведений, связанных с игровым процессом. Целью нововведений стало само выживание, которое приобрело более реалистичное оформление, ведь появились показатели голода, усталости, выносливости, за которыми игрокам необходимо следить. Стоит упомянуть, что большинство геймплейных идей и наработок, авторами мода, было позаимствовано у популярного мода OGSE. К ключевым особенностям «Золотого Шара» можно отнести наличие большого количества

Тайников, а также добавленный и стабильно работающий транспорт, расположенный во многих локациях Зоны.

6) Ветер Перемен Многие фанаты серии СТАЛКЕР уже довольно-таки продолжительное время ожидают полноценного продолжения серии, обещанного разработчиками в далеком 2011 году. Различные моды, конечно, скрашивали напряженное ожидание, но ни один из них не являлся фактическим продолжением истории Стрелка, основы которой были показаны в трех играх серии. Однако нашлись мододелы, которые были способны разработать полноценное продолжение, и результатом их работы стал мод Ветер Перемен. На данный момент мод все еще находится в разработке, но несмотря на это нынешняя версия мода является играбельной, хотя вылеты и баги встречаться все-таки будет. Авторы «Ветра Перемен» добавили в игру альтернативное музыкальное сопровождение, присутствующее в ранних трейлерах «Тени Чернобыля». Однако основным нововведением является уникальная сюжетная линия, действия которой будут связанны с героем всех предыдущих игр серии. Изменениям подверглась и игровая графика, которая стала более современной и привлекательной, были отредактированы анимации оружия и персонажей, улучшено качество текстур окружающего мира, а также произведены изменения в общем балансе вооружения и снаряжения.

7) MISERY Мод MISERY, сделанный для «Зова Припяти», аналогия мода Call of Chernobyl. Как и Call of Chernobyl, MISERY является глобальным модом, расширяющим возможности игрока, однако ключевое отличие MISERY заключается в огромном количеством различных нововведений и доработок. Во-первых: создатели мода отредактировали графику «Зова Припяти» добавив в свой мод последние версии Atmosphere и Absolute Nature. Графическое оформление игрового мира стало реалистичным: появилась ржавчина и грязь, лица сталкеров покрылись шрамами и царапинами, мутанты стали более необычными, броня и оружие получили улучшенную детализацию. Во-вторых: авторами мода был отредактирован основной геймплей: выбросы стали мощнее и смертоноснее, расширились возможности интерфейса, появился режим смены «лиц», искусственный интеллект игровых существ заметно улучшился, подобным изменениям подверглась и система A-Life. Стоит отметить, что сложность игры была увеличена и уменьшить её нельзя. В-третьих: изменения коснулись звукового сопровождения и интерфейса. Общее количество звуков было увеличено до 500, сами звуки стали более мрачными и мистическими, что прибавило атмосферности, также появились новые звуки стрельбы и звуки, предупреждающие о начале боя и т.д. В общем и целом, авторы мода значительно доработали многие игровые системы попутно сделав прохождение сюжетной линии более увлекательным и динамичным, что приводит

К реиграбельности мода.

8) Путь во Мгле Путь во Мгле — сюжетный мод к «Зову Припяти», разработанный объединением Spectrum Project и выпущенный в мае 2014 года. С момента своего выхода общая структура мода значительно преобразилась, ведь авторы «Пути во Мгле» доработали ключевые игровые системы, сделав их более гибкими и увеличив их влияние на игровой мир. Основные изменения коснулись сюжетной линии, события которой являются альтернативой одиночной кампании в оригинальном «Зове Припяти». Авторы «Пути во мгле» значительно увеличили количество доступных заданий, а также сделали некоторые квесты более «запутанными» и увлекательными. Графическая часть игры, как и сюжетная, также подверглись изменениям и доработкам, что радует многих игроков, предпочитающих заниматься изучением локаций в поисках высокотехнологичной картинки. Авторами мода было повышено качество некоторых текстур, а также было исправлено несколько присутствующих раннее ошибок. История, рассказанная в моде «Путь во мгле», населена интересными персонажами, полна необычных и проработанных дополнительных заданий. Стоит упомянуть, что большая часть игровых событий будет разворачиваться как на старых, так и на новых локациях.

9) Тайные Тропы 2 Мод «Тайные Тропы 2», вторая модификация серии «Тайных Троп», первая часть которых, в свое время, собрала большую армию поклонников, требующую от авторов мода продолжения рассказанной истории. Однако создатели мода решили не только сделать обычное продолжение, но и создать собственный глобальный мод. Сюжетная часть, как и в оригинальных «Тайных Тропах», является приквелом всех событий, произошедших в играх серии СТАЛКЕР и большая часть истории посвящена рассказу о судьбе Стрелка: о его первоначальных мотивациях и становлении на Зоне. А «глобальная» сторона «Тайных Троп 2» представляет из себя большую сборку небольших модов, отлично взаимодействующих вместе. Ключевыми особенностями мода являются: новое музыкальное оформление, качество которого значительно отличается от оригинального, изменения интерфейса, отныне новое меню выполнено в стиле первых наработок, показанных GSC Game World. Появились новые локации, группировки, персонажи и дополнительные задания, а также новое снаряжение, вооружение и множество артефактов.

10) Пространственная Аномалия В отличие от вышеперечисленных модов, «Пространственная Аномалия» является исключительно сюжетным модом и не изменяет ничего, кроме основной сюжетной линии. Однако, несмотря на скудное количество нововведений, пользователи добросовестно оценили «Пространственную Аномалию» и многие из них считают её одним из самых лучших модов к серии СТАЛКЕР. Объяснить подобные заявления можно тем, что «Пространственная Аномалия» богата на необычные и увлекательные история, полна

Неоднозначных моментов и исключительных происшествий, и все её сценарные нововведения значительно лучше, чем сборка бессмысленного контента, хранимого в глобальных модах.

11) Чёрный Сталкер Черный Сталкер, как мод, является полной противоположностью «Пространственной Аномалии», ведь если «Аномалия» добавляла в игру полноценный альтернативный сюжет, то Черный Сталкер является глобальным модом, с присутствующими факторами, нацеленными на усложнение игрового процесса. В основном, проведенные разработчиками изменения тесно связанны с игровым процессом: изменилась экономическая система, появились шкалы голода, усталости и жажды, усилились все мутанты, изменилось распределение урона взрывного оружия, было отредактировано все игровое снаряжение, которые перестало быть очень прочным и стало «снашиваться» с высокой скоростью. Создатели «Черного Сталкера» подготовили игрокам несколько самостоятельных квестов, сборки документов, связанных с разными тематиками, а также графические изменения: преображение игровых текстур, повторное анимирование стрельбы и движений, появление новых графических эффектов и модернизация старых. Несмотря на то, что «Черный Сталкер» не обладает интересной историей, многим игрокам он понравился благодаря собственным геймплейным особенностям, которые широко распространились среди обычных игроков и авторов модов.

Отечественные игровые компании не часто радуют геймеров успешными проектами, в которые хочется играть и даже заходить дальше — создавать собственные моды и выставлять их напоказ. Серия игр «S.T.A.L.K.E.R.» считается одним из самых успешных проектов украинской компании GSC World. Открытый мир с относительно нелинейным сюжетом, вполне сносная графика, увлекательный сюжет, тесно связанный с трагедией на Чернобыльской АЭС, известной чуть ли не каждому жителю постсоветского пространства — это лишь малая часть описания серии игры, покорившей сердца многих игроков. Погружаясь в атмосферу «Зоны», проживая сложную жизнь сталкера, геймер словно сам переселяется в игру, настолько эмоционально она влияет.

Сталкер — отечественный шедевр

Нисколько не удивительным после ошеломительного успеха всех трех официальных частей стал выход огромнейшего множества модификаций, которые обрели большое количество фанатов. Моды выпускались разные — от глобальных, изменяющих и сюжетную линию, и главного персонажа, до элементарных исправлений (патчей), устраняющих ошибки, а также улучшающих музыкальное и визуальное сопровождение. Так что, если возникает вопрос о том, какой мод лучше на «Сталкер», то, увы, выбор слишком велик для предпочтения лишь одного.

«Тень Чернобыля»

Ввиду особой успешности именно первой части на неё вышло наибольшее количество модов. Игра вышла настолько атмосферной, что многие игроки пожелали увидеть продолжение приключений главного героя, а также выяснить судьбы многих второстепенных героев. Конечно, большая часть модификаций носила незначительный характер — исправлялись мелкие недочеты, вводилась новая музыка и тому подобное. Однако существует ряд модов, которые полностью меняли сюжет, меняли персонажа, меняли выполняемые задания, вводили новых персонажей, новые истории и т.д. — таковые модификации называют глобальными. Однако отдадим дань уважения серии игр «Сталкер», лучшие глобальные моды оставляют место и для героев из оригинальной серии и почти каждый, так или иначе, связан с главными героями или сюжетом «трилогии» от GSC World.

Выделяя наиболее успешные моды, невозможно пропустить мимо те, которые прошли проверку геймерами и заслужили высокие оценки:

  • S.T.A.L.K.E.R. — Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф: необычное предложение от создателей успешного мода Тайной Тропы 2, предлагающее игрокам окунуться в мир зоны от лица разведчика и Новые локации, персонажи и квесты — вот то, что ожидает игрока.
  • «Возвращение Шрама» — несмотря на то, что Шрам — главный персонаж «Чистого неба», это не помешало ему появиться в данном разделе. Ведь его судьба осталась неизвестной, что вызвало волну желания узнать дальнейшую историю.
  • «Эхо Чернобыля» — по большому счету, модификация, делающая уклон на улучшение графики и увеличения фриплейности игры.
  • «Упавшая звезда. Честь наёмника».
  • «Большая зона» — не просто мод, а сборка различных модификаций, объединяющих как оригинальную историю из «Теней Чернобыля», так и огромнейшее множество количество других побочных сюжетов. Они влияют на ход игры, также добавлены локации из двух последующих оригинальных частей, в которых также герою найдется место для заданий.
  • «Путь Стрелка» — мод является переосмыслением.

Все вышеперечисленное и относится к категории «лучшие моды Сталкера».

Модификации S.T.A.L.K.E.R «Чистое небо»

Приход «Чистого неба» не вызвал такого восхищения, как первая часть, ввиду «большого вагона и тележки» различных вылетов и багов игры. Не говоря о выпуске дополнительных модов, сами создатели издавали один патч за другим с целью исправить присутствующие в игре забагованности. Если же говорить о таком критерии, как лучшие моды «Сталкера», которые были призваны не столько «чинить» игру, а изменять сюжет, то к таковым относятся:


Лучшие моды «Сталкера Зов Припяти»

Конечно же, атмосферность атмосферностью, но, определенно, наиболее успешным стал выпуска аддона «Call of Pripyat», поражающий своими масштабными локациями. Однако, несмотря на всю значимость новой части, после прохождения основного сюжета игроку почти моментально надоест дальнейший предложенный free play, так как он, к сожалению, ничем не затрагивает. Именно с целью закрыть эту брешь и, так сказать, улучшить послевкусие, стали выходить еще более лучшие моды «Сталкера», которые представлены ниже:

С.Т.А.Л.К.Е.Р 2 — возможно, утраченная мечта

Моды — это очень хорошая возможность для ценителя серии углубиться в знакомый и любимый мир, узнать много нового о жизни внутри Зоны. Но, играя даже в самый лучший мод на «Сталкер», вы не сможете заменить им официальное продолжение, созданное разработчиками оригинальной серии. Кто еще, кроме людей, придумавших эту историю, сможет продолжить её повествование наиболее лучшим образом. Однако, к великому сожалению, компания GSC World на данном этапе заморозила свою деятельность, едва ли не находясь на грани закрытия, распустила всю группу сотрудников, принимавших участие в создании «Сталкера 2». Также выпустила в интернет множество концептов будущей игры, тем самым почти обрекая людей, ожидающих выхода продолжения, на бесконечные ожидания.

Но все же стоит заметить, что официальной заявки о закрытии так и не поступало, что говорит о том, что издатель имеет возможность заново набрать команду разработчиков, способных все-таки возродить умирающую надежду огромного количества геймеров на возвращение в загадочный, опасный и в то же самое время настолько желанный мир Зоны отчуждения.

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти — Игромания

«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» — пожалуй, самый неамбициозный проект GSC Game World. История его появления на свет похожа на поучительную восточную легенду, в которой заносчивый и бойкий юноша хвалится, что совершит подвиг, но раз за разом его постигает неудача. Так вот, GSC — это как раз тот самый юноша, которому подвиг удался лишь с третьей попытки. Умерив пыл и сумев найти внутреннюю гармонию, разработчики наконец-то добились желаемого.

Третий раз в первый класс

За плечами у GSC — два больших эксперимента с именем S.T.A.L.K.E.R. в названии. Много обещаний, смелых заявлений, перенесенных сроков выхода и очень, очень много критики — ничуть не меньше, чем хвалебных отзывов. Вокруг «Зова Припяти» с самого начала шума было значительно меньше. Список особенностей игры мало отличается от того, что нам когда-то обещали в «Тени Чернобыля»: Зона отчуждения, радиация, аномалии, артефакты, мутанты, симуляция жизни. Вместо того, чтобы придумывать новую идею, разработчики взяли все лучшее, что было в двух предыдущих частях, усовершенствовали, смешали, покрасили свежей краской и обработали напильником, чтобы к обещанному сроку без всяких проволочек выпустить максимально качественную игру.

Сюжетно «Зов Припяти» является прямым продолжением «Тени Чернобыля». Стрелок открыл путь к центру Зоны, и туда повалили все кому не лень: вольные сталкеры, бандиты, «Долг» со «Свободой», военные. С последними вышел конфуз: пять вертолетов, летевших в Припять, были размазаны по земле неизвестными силами. Игроку предлагают выяснить, что произошло с винтокрылыми машинами. Никаких сценарных откровений ждать не стоит: в «Зове Припяти» сюжет, как и во всех остальных играх серии, интересен только убежденным поклонникам сеттинга. Основная причина, по которой люди играют в «Сталкера», — возможность окунуться в опасный, заброшенный, пропитанный тоской и унынием мир, в котором вроде бы еще совсем недавно кипела жизнь.

В «Зове Припяти» этот мир стал еще мрачнее. Его идеально характеризуют слова случайного сталкера: «Ну вот, приперлись мы в центр Зоны, и что?» А собственно, ничего. Россыпей артефактов здесь не оказалось, зато старые проблемы внезапно обострились. Безопасных мест практически нет, мутантов в разы больше, выбросы аномальной энергии случаются чуть ли не каждый день. Поэтому и настроение у людей соответствующее: сталкеры мечтают о доме и копченом мясе, бандиты жалуются на паршивую погоду, даже непримиримые враги, «Долг» и «Свобода», поумерили пыл, сидят под одной крышей и по старой памяти незлобно подкалывают друг друга.

На встречу с этим красавцем берите не меньше полусотни зарядов дроби и сменные рейтузы.

Бои между людьми обычно идут на почтительных расстояниях. Хотя в каждом правиле есть исключения.

Ну, чтоб работа спорилась!

Одной из самых больших проблем предыдущих игр серии (особенно «Чистого неба») были малоинтересные задания. Уникальные квесты можно было пересчитать по пальцам, случайно генерируемые поручения вида «сходи-узнай» энтузиазма тоже не прибавляли. Зато было очень интересно открывать новые места, исследовать окружающий мир, изучать законы, по которым он живет. В «Зове Припяти» это по-прежнему важно, но даже такой экстремальный туризм вам рано или поздно надоест. Необходим повод, чтобы задержаться в Зоне, и для этого разработчики придумали и вручную сделали несколько десятков квестов.

На этой картинке показан финал одного из квестов. Но что тут произошло мгновение назад, мы вам ни за что не расскажем.

S.T.A.L.K.E.R. постоянно сравнивают с Fallout, и сейчас это сравнение стало как никогда актуальным. У игры теперь есть не только интересные задания, но даже концовка выполнена в том же стиле: вам покажут целую галерею слайдов с рассказом о судьбе ключевых персонажей. И этот рассказ целиком и полностью зависит от ваших действий. Поэтому, если вы пройдете игру не слишком удачно (погубите интересных героев, завалите какие-то задания), появляется непреодолимое желание все исправить.

Уникальных персонажей стало раза в два больше по сравнению с «Чистым небом», у каждого из них свой характер и манера общаться. Типажи прописаны значительно лучше, чем раньше. Скажем, на Затоне (первая локация) механик — самый натуральный, непросыхающий алкоголик. Работать его можно заставить, только споив ему пару бутылок водки и терпеливо выслушав несколько тостов («Ну, чтоб руки не дрожали!»). При этом он не просто местный клоун — разговорив его, вы сможете узнать, как он дошел до такой жизни, а в финале ему отведен целый слайд с подробным рассказом о его судьбе.

За исключением пары квестов, в «Зове Припяти» нет ни одного одинакового поручения. Задания ветвятся, переплетаются, сливаются друг с другом и порой завершаются самым неожиданным образом. Например, простая на вид просьба: исследовать неизвестную аномалию улучшенным детектором. Чтобы ее выполнить, надо сначала этот детектор достать (а это отдельный квест), затем добраться до аномалии и, в конце концов, решить, кому эти результаты будет выгоднее продать. От этого выбора будет зависеть финал другого квеста, который запросто можно пропустить, если не очень активно исследовать Зону и не слишком внимательно слушать других сталкеров. А если его все-таки выполнить, в будущем у вас будет чуть больший выбор при решении уже третьей проблемы, которая, казалось бы, никак не связана с двумя предыдущими.

Поиск артефактов в аномальных полях — по-прежнему одно из самых нервных и увлекательных занятий в игре.

Еще одна составляющая S.T.A.L.K.E.R., которую разработчики пытаются довести до ума уже в третий раз, — система симуляции жизни A-life. Напомним, что благодаря ей жители Зоны, будь то люди или мутанты, должны были действовать, исходя из своих желаний и потребностей. Но с этим как-то не сложилось. В первой игре симуляция, может, и была (так утверждают разработчики), но увидеть ее своими глазами было практически невозможно. В «Чистом небе» A-life, наоборот, выставили напоказ, что многим не понравилось — окрестности Припяти превратились в густонаселенную зону боевых действий, где шагу нельзя было ступить, чтобы не вляпаться в перестрелку. С мрачным и заброшенным миром такое положение дел вязалось слабо.

Поэтому в «Зове Припяти» A-life еще разок подкрутили, и на выходе получилось как раз то, что надо. Сталкеры честно уходят с базы, гуляют по Зоне, воюют с мутантами и враждебными группировками, устраиваются на привал, травят анекдоты и жалуются на жизнь. Они перестали сутками сидеть в лагере, ходят разными маршрутами, что-то постоянно высматривают, обыскивают тела и забирают себе ценные вещи, сломя голову несутся к укрытиям перед выбросом, а ближе к вечеру стараются вернуться на безопасную территорию.

Поведение монстров тоже сильно изменилось. Во-первых, наконец-то исчезла привязка мутантов к определенной местности. Теперь нельзя выйти за невидимую границу ареала обитания каких-нибудь псевдособак и деловито расстреливать беснующихся перед самым носом тварей из дробовика. Уж если вас наметил в качестве ужина кровосос, спастись от него бегством будет очень непросто. И напасть он может где угодно, а не только в том районе, в котором его «прописали» разработчики. Во-вторых, сами монстры перестали действовать по одной и той же схеме (переть напролом и кусаться), обзавелись индивидуальностью и в целом стали гораздо опаснее. Стая слепых псов — это уже проблема, один кровосос — большая проблема, а два — практически катастрофа.

Ни в коем случае не давайте этому типу сразу три бутылки водки. Иначе на просьбу починить оружие он ответит невнятным бормотанием и забористым храпом.

В руках у героя — новый скорострельный дробовик. Без него в такой ситуации было бы совсем невесело.

Новые уродцы — химера и бюрер — отлично вписались в общий зоопарк. Химера выходит на охоту ночью, передвигается десятиметровыми прыжками, причем в качестве точки приземления обычно выбирает спину главного героя. Бюреры никуда не ходят, но уж если к ним кто пришел, мало гостю не покажется. Своими способностями они лишат его сил, выбьют оружие из рук, обездвижат противника и порвут в клочья.

У вас аномалия

Новый детектор «Сварог» достать нелегко, зато он показывает не только расположение артефактов, но и аномалий.

Остальные изменения в игре в основном носят косметический характер. Разработчики почти полностью перерисовали интерфейс: появилась удобная карта с обозначенными ключевыми локациями, чуть-чуть подправлен инвентарь и радар, добавлены четыре ячейки для быстрого использования медикаментов. За успешно выполненные задания вас награждают достижениями, каждое из которых дает какой-нибудь полезный бонус. Поможете сталкерам — и те в благодарность будут одаривать вас аптечками, уважите торговца — и он сделает вам скидку.

У героя теперь два полноценных слота под оружие (раньше в один из них помещался исключительно пистолет), так что теперь можно подобрать сочетание стволов под свой стиль игры. Пистолеты при этом не стали мусором: это по-прежнему единственное оружие (кроме ножа), которое можно использовать совместно с детектором артефактов.

Правила жизни в Зоне тоже слегка изменились. В аномальных полях по-прежнему скрываются ценные артефакты, которые по совместительству являются единственным способом заработать на крутой экзоскелет и усовершенствовать любимую винтовку. Но деньги перестали быть такой проблемой, как в «Чистом небе». После выброса артефакты вполне могут появиться снова. Так что уже на самой первой локации можно позволить себе такое обмундирование, какое в двух предыдущих играх вам снилось лишь в сладких снах. Благо на базе сидит ушлый сталкер, который за деньги может достать что угодно. Доставки, правда, придется подождать, и тут пригодится возможность проспать сутки напролет. Рядом с кроватью находится ящик для личных вещей, в котором можно хранить ценности, не опасаясь за их сохранность.

Подземелье Припяти вырезали из «Чистого неба». В «Зове Припяти» разработчики исправились.

Не обошли разработчиком вниманием и любителей экстремального радиоактивного туризма. Локаций в игре всего три (не считая парочки сюжетных), но этого, поверьте, хватит на десятки часов беготни. Уровни огромны, а Припять, главная достопримечательность игры, так и вообще гигантская. Смоделирован целый микрорайон со всеми достопримечательностями: госпиталем, магазинами, детским садом (жуткое место) и речным портом. Если вы ненароком вспомнили линейную Припять из «Тени Чернобыля», немедленно выкиньте ее из головы.

На каждой карте в укромных уголках запрятаны тайники, причем на заначку можно наткнуться совершенно случайно, в отличие от предыдущих игр, где секретные ящики пустовали до тех пор, пока вы не получите их координаты. А чтобы вы не устали от многокилометровых забегов, разработчики сделали всех встречных сталкеров проводниками: за умеренную мзду они проведут вас практически куда угодно.

Ну и наконец, многим наверняка интересно узнать, как обстоят дела у игры с технической частью. Когда автор этих строк впервые рассказал в редакции, что «Зов Припяти» не вылетает, не тормозит и не глючит, все удивились до крайности, а Максим Еремеев даже подпрыгнул на стуле. Невероятно, но факт: в нового «Сталкера» можно играть без боли и патчей.

Что касается скорости работы игры, тут тоже все в порядке: фреймрейт по сравнению с «Чистым небом» поднялся раза в два даже на максимальных настройках. Другое дело, что ради этого пришлось чуть-чуть ухудшить качество картинки: таких красивых объемных лучей и дыма, какие были в предыдущей игре, вы больше не увидите, да и детализация несколько уменьшилась. Однако если выбирать между объемными лучами и стабильным fps, то мы однозначно предпочтем второе.

У всех людей, родившихся в СССР, во время прогулки по Припяти обязательно случаются приступы ностальгии.

Может быть, движок «Сталкера» немного и устарел, но он все еще способен выдавать потрясающей красоты индустриальные пейзажи.

* * *

Ничего особенного не случилось. Небо не упало на землю, тысячи голосов не вскрикнули как один. В рамках контекста, в рамках серии и в рамках индустрии видеоигр в целом «Зов Припяти» не несет ровным счетом ничего нового. Но это — тот самый «Сталкер», каким мы ждали его три года назад: сбалансированный, с интересными квестами, с честной системой симуляции жизни и хорошо оптимизированный. Отличная игра безо всяких «но» и «если». Есть лишь два «почему». Во-первых, хочется спросить у GSC, почему нельзя было сделать этого в 2006-м? И во-вторых, почему бы не сделать так, чтобы S.T.A.L.K.E.R. 2 был таким же качественным с самого начала? Могут ведь, когда захотят.


Реиграбельность да

Классный сюжет нет

Оригинальность нет

Легко освоить да

Оправданность ожиданий: 90%

Геймплей: 9

Графика: 8

Звук и музыка: 8

Интерфейс и управление: 8

Дождались? «Зов Припяти» — это все тот же S.T.A.L.K.E.R., но с внятными квестами и без технических шероховатостей. Как оказалось, этого вполне достаточно.

Рейтинг «Мании»: 8,5

«Отлично»

ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ РЕЦЕНЗИИ ЧИТАЙТЕ В «ИГРОМАНИИ» № 11/2009 И «ИГРОМАНИИ ЛАЙТ» № 12/2009.

Лучшие моды для S.T.A.L.K.E.R. : Тень Чернобыля — возвращаем тот самый «Сталкер» в 2021 году

S.T.A.L.K.E.R. — Oblivion Lost Remake 2.5

Начнем сразу с тяжелой артиллерии, имя которой Oblivion Lost Remake 2.5. Если большинство модов на «Сталкер» предлагали изменения баланса или новый контент, то авторы OL пошли намного дальше, создав «тот самый Сталкер», которым казалась игра многочисленным геймерам за несколько лет до официального релиза. Причем, что самое важное, это не просто солянка из отсебятины и спорных решений аля «Я художник, я так вижу», а дотошное воссоздание ранней версии игры с оглядкой на слова разработчиков, неиспользуемые игровые файлы и утекшие в сеть билды «Сталкера».

В итоге игроки вместе с установкой S.T.A.L.K.E.R. — Oblivion Lost Remake получали не просто обновленную версию проекта, а фактически новую игру, где основная сюжетная линия и известные персонажи существенно преобразились. Новые локации, квесты, оружие, измененный интерфейс вместе с добавлением транспорта – только верхушка айсберга. Конечно, далеко не все элементы и геймдизайнерские находки мода работают исправно, как та же расширенная система A-Life, позволяющая всем мутантам и сталкерам свободно бродить по Зоне.

В теории это звучит отлично, а на практике может создать комические ситуации, где приходится один на один противостоять буквально армиям противников. Однако этот мод на «Сталкер Тень Чернобыля» вполне способен дать уйму новых ощущений и хорош в контексте исторической ценности, как артефакт того времени, когда шутер от GSC представлялся чем-то невероятно амбициозным.

Скачать мод Oblivion Lost Remake

Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.

Особое место среди лучших модов на «Сталкер Тень Чернобыля» занимает совместная работа команд Team FOTO и SeregA-Lus, которые решились на реализацию необычного концепта. Никогда не думали о том, как бы выглядела Зона в первые часы после взрыва, когда не было группировок, а единичные сталкеры одиночки скорее были исключением из правил, чем неотъемлимой части постапокалиптических просторов?  Мод Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. на «Сталкер» позволяет побывать именно в такой Зоне, когда она была в зачаточном состоянии.

Столь смелая идея потребовала полностью переписать сюжет игры, с чем без проблем справились разработчики модификации, заодно добавив новые локации, более 60 побочных квестов и сдобрив получившееся творение огромным количеством записанных диалогов, музыки и звуков. Главная цель – в роли фотографа заснять уникальный репортаж с Зоны, поэтому часто придется брать на вооружение фотоаппарат, оставив оружие в сторону. Но не стоит рассчитывать на легкую прогулку. Даже несмотря на малое количество людей Зона по-прежнему смертельно опасна, к тому же дополнительные палки в колеса по мере прохождения будет вставлять новая система выживания, где даже носимые артефакты будут негативно влиять на состояние главного героя.

Отдельного упоминания заслуживает гигантская игровая карта, где 15 локаций органично соединены между собой без загрузочных экранов. Также этот мод на S.T.A.L.K.E.R. улучшает графику, в частности переработке подверглись вода и тени.

Скачать мод Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.

Old Good STALKER Remastered (OGSR)

Место одного из лучших модов занимает OGSR, который можно по праву назвать полноценной работой над ошибками разработчиков из GSC Game World. И речь не идет о тех случаях, когда мододелы настолько увлекаются, что фактически создают новую игру. Авторы Old Good STALKER Remastered попытались исправить то, что уже есть в оригинальном шутере без тотальной переработки сюжета. Если вам не хочется слишком далеко уходить от канонов оригинальной игры 2007 года и поиграть в «Тень Чернобыля» в 2021 году в максимально улучшенной во всех смыслах версии, то OGSR станет отличным поводом вернуться в столь родную Зону.

Главное преимущество мода – он выполняет роль гигантского патча, исправляя многочисленные баги и недоработки оригинальной игры. Далеко не самый частый случай для модов, так как большинство из них наоборот изобилуют техническими проблемами. Также OGSR предлагает корректировку баланса, начиная от экономической системы и заканчивая поведением оружия, исправляет недостатки ИИ, расширяет оригинальную сюжетную кампанию, существенно улучшает освещение и текстуры, а также многое, многое другое. В итоге OGSR оказался настолько хорош, что его часто используют в качестве основы для многих масштабных модов и добавляют в фанатские сборки.

Скачать мод OGSR

История Прибоя

История Прибоя – амбициозный мод, который идеально подойдет для тех, кто ищет новые приключения в зоне отчуждения и не прочь взглянуть на события «Сталкер: Тень Чернобыля» под другим углом. Сюжет мода происходит через год после событий оригинальной игры и ведется от лица военного лейтенанта Прибоя Слепченко, посланного в Зону для расследования деятельности организации UHSF, ответственной за трагический инцидент 86 года на Чернобыльской АЭС. Любопытно, что сюжетная составляющая тяготеет к детективу, вынуждая собрать 20 экземпляров секретных документов и решить загадку, выпавшую на долю Прибоя.

Отвлекаясь от сюжета, уделим немного внимания главным особенностям мода. Отныне военные работают вместе со сталкерами, «Долгом» и экологами, из-за чего все остальные населяющую Зону люди по определению враждебны к игроку. Впрочем, можно стать диверсантом и примкнуть к бандитам. Также стоит отметить большой акцент на исследование, поэтому по сравнению с другими модами в «Истории Прибоя» масса секретов на уровнях, головоломки и разветвленные диалоги с NPC. Как и полагается в подобных больших модах для S.T.A.L.K.E.R., проект изобилует новым контентом и улучшениями стандартных игровых систем, таких как искусственный интеллект мутантов и людей.

Скачать мод История Прибоя

Lost Alpha

Мод Lost Alpha можно без тени стеснения назвать легендарным среди фанатского сообщества, ведь разработчики, подобно авторам Oblivion Lost, пытались вернуть «тот самый Сталкер», для этого потратив 6 лет до создания первого рабочего прототипа. Команда мододелов из dez0wave group решили не увлекаться написанием собственных историй, вместо этого направив силы на восстановление ранней версии игры по утекшим в сеть билдам, артам и заметкам GSC Game World. Сюжет, как и следовало догадаться, во многом схож с версией игры 2007 года, но вместе с тем имеет множество уникальных и не вошедших в финальный билд игры моментов и персонажей, поэтому однозначно подарит поклонникам шутера новый опыт.

Однако мод Lost Alpha для «Сталкера» больше всего впечатляет масштабом проделанных разработчиками работ. Мало того, что размер старых локаций существенно расширили, так еще и их количество увеличилось на 27 штук, из-за чего автомобиль – это не просто дань уважения ранним версиям игры, а незаменимое средство передвижения по Зоне. Игровой процесс в основе своей тоже претерпел существенные изменения, начиная от добавления большого количества новых аномалий, мутантов, группировок, полноценный системы A-Life и механики случайных выбросов, и заканчивая точечными новшествами, вроде необходимости вставлять батарейки в фонарик и возможности комбинировать артефакты.

Справедливости ради стоит сказать, что данный мод, как и Oblivion Lost, полон недочетов. Впрочем, это допустимое упущение за возможность сыграть в альтернативную версию Сталкера, какой ее видели разработчики в те времена, когда неустанно рассказывали в СМИ о невероятных возможностях игры.

Скачать мод Lost Alpha

RMA: Autumn Edition

RMA: Autumn Edition – компиляция из двух модов, расскажем подробнее о каждом из них. В качестве фундамента модификации используется RMA 1.1 – работа пусть и менее известная, чем Lost Alpha и Oblivion Lost, но выполняющая аналогичную функцию – возвращает раннюю версию «Сталкера» в играбельном виде. Проект гигантских размеров, поэтому можно рассчитывать на огромное количество геймплейных и сюжетных изменений, большинство из которых органично смотрятся в контексте вселенной игры, делая ее более реалистичной. Например, отныне не получиться сразу заявиться в Деревню новичков и для начала придется заслужить уважение сталкеров. Все же жители Зоны с недоверием относятся ко всем, кто прибывает на «грузовиках смерти».

Вторая составляющая этого мода на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Autumn Aurora 2.1. Его особенность заключается в титанических усилиях, которые модеры потратили на визуальное и звуковое преображение Зоны. Помимо того, что вся флора Зоны нарядилось в золотое убранство, создавая атмосфера уютной осени, разработчики модификации перерисовали большинство игровых текстур в HD-качестве, добавили новые погодные эффекты и значительно расширили звуковую палитру, включив в нее пение птиц и другие, способствующую погружению в игру детали. Также в моде присутствуют геймплейные новшества, но их количество ничтожно по сравнению с RMA 1.1.

Скачать мод RMA: Autumn Edition

RadioPhobia 2

От масштабных модов, перерабатывающих сюжет, предлагаем вновь вернуться к более консервативным в плане новшеств модификациям. Одна из таких, которая к тому же до сих пор получает обновления — RadioPhobia 2. Авторы «РадиоФобии» не ставили себе цель переписать сценарий игры, а всего лишь дополнить и углубить игровые механики, сделав Зону опаснее, а выживание на постапокалиптической территории сложнее и реалистичнее. Потому скачать мод на «Сталкер: Тень Чернобыля» под названием Radiophobia рекомендуется в первую очередь для тех, кто хочет получить в основе ту же игру, что и в 2007 году, но с многочисленными исправлениями и улучшениями.

Например, значительным переработкам подверглась система A-Life, где сталкеры динамически перемещаются по зоне, устраивают войны между группировками, активно передают друг другу новости по КПК и могут устроить базу в любом месте на карте. Также улучшился искусственный интеллект NPC, которые научились менять брони, лечить союзников и иногда проворачивать курьезные ситуации, пытаясь подраться с игроков в баре или украсть его вещи. Также в игру добавилось гигантское количество вооружения, улучшилась экономика, баллистика пуль и еще присутствует уйма изменений, вроде необходимости убирать оружие на время лечения, приема еды и препаратов. 

Отдельно стоит сказать, что авторы модификации готовят масштабное обновление под названием RadioPhobia 3, список изменений которого выглядит, по меньшей мере, впечатляюще. На февраль 2021 года авторы проекта сообщили, что большая часть работ по созданию мода уже закончилось, поэтому можно рассчитывать на релиз в ближайшие полгода-год.

Скачать мод РадиоФобия 2

Народная солянка

В качестве заключения упомянем еще один мод, который можно охарактеризовать словами «всё и сразу», из-за чего ему отменно подходит название «Народная солянка». По своей сути проект представляет собой компиляцию большого количества модов, каждый из которых направлен на улучшение оригинального S.T.A.L.K.E.R. Все, чем могут похвастаться другие моды, присутствует в избытке в «Народной солянке». При этом не стоит думать, будто модификация использует исключительно наработки cторонних модов. В «Солянке» немало уникального контента и необычных решений.

Модификация меняет «Тень Чернобыля» на всех уровнях, начиная расширенным и значительно измененным сюжетом, где нашлось место нелинейности прохождения, и заканчивая базовыми системами игры. Кроме того, разработчики проекта постарались соблюсти баланс между новшествами и их логичностью в контексте игры. Например, в «Народной Солянке» можно обнаружить миниган, но только по квесту, да и то в нерабочем состоянии. 

Скачать мод Сборная Солянка

Читайте также про подборку культовых игр, которые заслуживают ремейка или ремастера.

GSC Game World

С момента своего основания в 1995 г., компания GSC Game World стала самой известной студией по разработке компьютерных игр в Украине и заняла одно из ведущих мест в Европе. С 2004 года начало работу собственное мировое издательство GSC World Publishing.

Революционная стратегия в реальном времени «Казаки: Европейские войны», вместе с двумя дополнениями, стала первым хитом компании, преодолев рубеж в пять миллионов копий, проданных по всему миру.

В 2004 студия получила свой первый опыт работы с лицензиями на голливудские блокбастеры. Сюжет и события стратегии «Александр» основаны на одноименном фильме Оливера Стоуна. Игра была выпущена одновременно с фильмом и самостоятельно издана компанией GSC на территориях бывшего СССР.

Начиная с августа 2004 года, GSC World Publishing выпустила семь проектов: «Александр» (2004), «Казаки II: Наполеоновские войны» (2005), «Казаки II: Битва за Европу» (2006), «Герои Уничтоженных Империй» (2006), «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» (2007), «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»(2008), «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» (2009).

За время своего существования, компания GSC Game World сотрудничала с ведущими мировыми и российскими издателями компьютерных игр, в том числе THQ Inc., Ubisoft, Koch Media, CDV, BitComposer, 1С, Новый Диск и многими другими.

В апреле 2007 года выходит самый амбициозный проект компании – шутер от первого лица «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», действия которого разворачиваются в Чернобыльской зоне отчуждения в ближайшем будущем. GSC World Publishing осуществляла издательство игры на территориях бывшего СССР, а компания THQ Inc. Была мировым издателем проекта.

«S.T.A.L.K.E.R.» завоевал многочисленные награды на крупнейших международных выставках, получив высокие оценки от СМИ и игроков. Успех игры был подтвержден не только наградами «Игра года» и «Самый атмосферный шутер», но и топ-позициями в чартах продаж.

Только на территории бывшего СССР в течении первых двух недель было продано более полумиллиона копий. А с двумя дополнениями, суммарный тираж игр серии S.T.A.L.K.E.R. превысил пять миллионов.

Следуя стратегии дальнейшего развития бренда, студия GSC Game World инициировала выход серии печатных романов по вселенной S.T.A.L.K.E.R. Книги публиковались на русском и немецком языках, и проданы общим тиражом более 5 миллионов экземпляров.

В сентябре 2016 вышел проект Казаки 3, перенесший мир баталий XVII-XVIII веков в 3D.

В данный момент студия разрабатывает S.T.A.L.K.E.R. 2

Сталкер Cold Autumn (2019) PC

Комментариев: 1/Просмотров: 22 286

Название: S.T.A.L.K.E.R.: Cold Autumn
Год выпуска: 2019
Жанр: Action, Shooter, 3D, 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель: G0dl1ke’s Mod Studio
Платформа: PC
Тип издания: Repack
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита

Описание: Cold Autumn — это, сюжетная модификация, разрабатываемая на базе Call of Chernobyl 1.4.22 + modpack by stason174 с использованием сторонних модов. Главная особенность: своя сюжетная линия за каждую из 9 группировок, в которой игрок познакомится с одним из возможных продолжений игры S.T.A.L.K.E.R. — Зов Припяти, а так же игрока ждёт особая атмосфера осенней Зоны, встреча с персонажами из книжной вселенной S.T.A.L.K.E.R. и возможность почувствовать себя обыкновенным сталкером, благодаря фриплейному геймплею и нелинейности квестов.

Системные требования:
Операционная система: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon(tm) X4
Оперативная память: 4 Гб
Видеокарта: 1ГБ / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 15 Гб

Особенности репака:
— Ничего не вырезано
— Ничего не перекодировано
— Версия игры / платформа: Call of Chernobyl 1.4.22
— Версия мода Cold Autumn: v0.22
Важно:
— Владельцам Windows 7/8/10, если включен «Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
— Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
— Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
— Не ставить репак на диск «С» (там где Windows)
— Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.
— RePack by SEREGA-LUS



66_steel-rats_1.torrent [29,86 Kb] (cкачиваний: 4137)



Размер: 5.8 GB



Также рекомендуем похожие игры:


Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Лучшие моды на Сталкер 2021: рейтинг ТОП-10 модификаций

S.T.A.L.K.E.R – один из самых культовых проектов в истории компьютерных игр. Уникальная атмосфера зоны отчуждения покорила сердца миллионов игроков, и даже сейчас, спустя 14 лет после выхода, в Сталкер играют и перепроходят его по десятому разу.

Реиграбельность серии кардинально повышают различные модификации. Среди них есть как сюжетные истории, так и моды, кардинально влияющие на геймплей, которые вполне тянут на отдельную игру. Все самое интересное мы собрали в один большой рейтинг. Встречайте – лучшие моды на Сталкер, которые можно скачать в 2021 году.

№10 — Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

  • Мод на Сталкер: Тень Чернобыля

Сюжетная модификация, позволяющая взглянуть на Зону в момент зарождения и разобраться в ее первопричинах. Вам предстоит исследовать территорию и самостоятельно давать имена аномалиям, мутантам и артефактам, которые до этого не встречались человеку. Главная фишка мода – фотосъемка, протагонист здесь является военным корреспондентом. Это довольно интересная механика, вносящая разнообразие в привычный игровой процесс.

Модификация довольно масштабная – в ней свыше 60 дополнительных квестов, 15 бесшовных локаций и обновленное звуковое сопровождение. Будут и новые истории у костра, и песни под гитару, записанные именно для этого дополнения. Сюжет оригинальной игры в Фотографе вырезан, чтобы не отвлекать игрока от всего интересного.

№9 — Тайные тропы 2

  • Мод на Сталкер: Тень Чернобыля

Рейтинг лучших модов на Сталкер продолжают «Тайные тропы 2, действие которых также развивается до событий оригинальной игры. Модификация с длинным сюжетом раскрывает предысторию появления Стрелка в Зоне. Во время путешествия вместе с друзьями он попадает под взрыв. Очухивается спустя три года совершенно один, вокруг одни враги, а друзей нет. Куда они делись? Это вам и предстоит выяснить.

В модификации показана Зона раннего образца, с другими реалиями и главенствующими силами. Очень интересно обыграно зарождение группировок, известных по оригинальной игре, становление персонажей, в том числе и самого главного героя. Помимо этого, в модификации немного подтянули графику, добавили новых монстров, оружие, артефакты и завезли качественную озвучку персонажей.

№8 — Oblivion Lost Remake 2.5

  • Мод на Сталкер: Тень Чернобыля

По мере разработки STALKER постоянно улучшали, дорабатывали, резали и вносили что-то новое. И на выходе он получился не совсем таким, как показывали игрокам в 2004 году, за 3 года до релиза. Модификация Oblivion Lost Remake 2.5 силами энтузиастов возвращает именно ту концепцию игры, которую многие фанаты считают каноном.

Здесь реализована почти полная свобода перемещения NFC и монстров, что делает мир еще более живым. Восстановлены вырезанные фичи движка, вроде раскачивания оружия, возможности общения с помощью КПК, управления автомобилями. Ну и, конечно же, отметим грамотно переработанные локации, с которыми Зона выглядит куда интереснее, чем в финальной версии игры. Сюжет дополнен новыми ветками квестов, и хотя в целом он повторяет оригинальную историю, прохождение OLR способно принести массу удовольствия поклонникам серии.

№7 — Путь во мгле

  • мод на Сталкер: Зов Припяти

«Путь во мгле» – модификация с новым сюжетом, небольшим, но практически эталонным в плане проработки. Играть предстоит за сталкера новичка по кличке Саван, который обнаружил тайную исследовательскую группировку в центре Зоны – «Спектрум». Какие цели она преследует вы узнаете из залихватской истории с тремя вариантами концовки, которая будет зависеть от решений, принятых во время прохождения.

Играется мод интересно, и помимо сюжета подкупает атмосферными локациями, созданными разработчиками с нуля. Реализованы здесь и новые механики – прослушка радиотехники, взлом дверей, а также грамотный стелс. Не ждите от «Пути во мгле» хардкора, его можно пробежать совсем не напрягаясь, но для любителей узнавать о Зоне новое – это однозначная рекомендация.

№6 — Объединенный Пак 2.1

  • мод на Сталкер: Тень Чернобыля

В топ 10 модов на Сталкер просто нельзя не включить «Объединенный Пак» на базе Народной солянки – это один из самых масштабных проектов для любимой игры. Дополнение затрагивает и расширяет практически все аспекты оригинального Сталкера. Есть масса новых локаций, оружия, брони, новые модели персонажей, группировки, артефакты, тайники и сотни новых квестов. Особенно интересен мод будет владельцам мощных компьютеров – переработанные текстуры, анимации и графические эффекты приятно прокачивают визуальную часть игры. Поклонникам классического Сталкера ОП 2.1 лучше не качать – уж слишком много всего здесь изменили, но остальные получат уйму контента на пару месяцев глубокого погружения.

№5 — Долина шорохов

  • мод на Сталкер: Зов Припяти

«Долина шорохов» – сюжетный мод, пройти который можно за 4-5 часов. Главным героем дополнения является простой сталкер по имени Макс. Он намерен навсегда покинуть Зону Отчуждения, но для этого придется заработать немного денег перед уходом. Модификация получилась самобытной и сильно отличается от остальных, поскольку раскрывает проблемы повседневной жизни обычных сталкеров.

Простая на первый взгляд история рассказана очень глубоко и детально, что и позволило ей стать одной из самых любимых среди фанатов игры. В ней совсем нет лишней отсебятины, идущей в разрез с лором. Новые персонажи озвучены, есть много интересных аномалий и крепкий сюжет. Заслуженное попадание в наш топ лучших модов на Сталкер.

№4 — MISERY 2.2.1

  • мод на Сталкер: Зов Припяти

MISERY – модификация для хардкорных игроков, которым оригинальный Сталкер кажется легкой прогулкой даже на максимальной сложности. Здесь тщательно переработан баланс: шансов на победу у игрока куда меньше, даже враг-одиночка представляет огромную опасность. Если вы смотрели фильмы про выживание в зомби-апокалипсисе и хотели примерить на себя шкуру главного героя – это то, что нужно.

Перед каждым выходом в Зону придется серьезно подходить к выбору брони, тщательно рассчитывать количество патронов, оружейный арсенал, который вы берете, и не забывать о еде. Сюжет оригинальной игры остался без изменений, но поверьте – даже если вы затерли его до дыр, с реализмом MISERY привычные миссии заиграют новыми красками.

№3 — Ветер времени

  • мод на Сталкер: Зов Припяти

Бронза достается «Ветру времени». Главным героем мода выступает ученый Демьяненко, который решает отправиться из 2048 года в прошлое, чтобы предотвратить мощнейший выброс, произошедший на территории Зоны в 2014 году и поставивший под угрозу существование планеты. Сюжет здесь безумно крутой – даже придирчивые фанаты серии отзываются о нем положительно. Побочные и дополнительные квесты радуют вариативностью, проработкой и неожиданными поворотами.

Помимо совершенно новой истории автор не оставил без внимания и доработку самой игры. Действие происходит на 18 локациях, часть из которых новые, расширен арсенал доступного оружия, подтянута графика, улучшена симуляция жизни в Зоне. Шикарно подобрано звуковое сопровождение – звуки монстров тут реально пугают. Враги умирают с нескольких попаданий, как, собственно, и сам главный герой. Получается хардкорно и интересно. Всем, кому хочется попробовать новые моды на Сталкер – однозначно рекомендуем.

№2 — Пространственная Аномалия 4.1

  • мод на Сталкер: Зов Припяти

Любимая многими модификация, которая вышла в 2015 году, но до сих пор остается одним из лучших сюжетных модов. Главный герой здесь – наемник по прозвищу Зверь, который случайно попал в пространственную ловушку, и пытается выжить в незнакомом месте. Делать это придется не в одиночку, а вместе с группировкой наемников. История полна неожиданных поворотов и интересных диалогов, которые хорошо раскрывают персонажей, заставляя игрока им сопереживать. Отдельного внимания заслуживает эталонная озвучка кат-сцен от небезызвестной студии AlexFilm.

Что касается квестов, их сделали достаточно разнообразными, заданий по типу «принеси — подай» тут в меру, они не успевают надоесть. В наличии новые локации, оружейный пак и прокачанная графика. Сложность сбалансированная, поэтому Пространственная Аномалия отлично подойдет для тех, кто только знакомится с лучшими модами на STALKER.

№1 — Call of Chernobyl

  • мод на Сталкер: Зов Припяти

Возглавляет список эпично масштабный фриплейный мод, который предоставляет игроку полную свободу действий. В нем собраны локации всех трех частей Сталкера, а также вырезанные территории, полностью переработана симуляция жизни, экономика игры, улучшен искусственный интеллект NPC и монстров, добавлены полюбившиеся игрокам хардкорные фичи из MISERY и серьезно улучшена графика. Правда, из-за этого есть некоторые ограничения по железу – на старых ПК игра может подлагивать.

В моде есть главная сюжетная линия и интересные второстепенные квесты, но никто не заставляет их выполнять. Открытый мир предоставляет массу возможностей прокачки персонажа. Вы будете неделями бегать по Зоне, открывать новые локации, попутно собирая тайники и получая новое вооружение, чтобы стать самым крутым сталкером. Еще одна фишка – возможность стать членом любой группировки, что дает хорошее пространство для отыгрыша.

Бонус: GUNSLINGER MOD

  • Оружейный мод на Сталкер: Зов Припяти

В качестве бонуса упомянем мод на оружие и броню под названием «Ганслингер», который в своей нише по праву считается лучшим. Он добавляет свыше 100 видов пушек, с проработанными текстурами, анимацией и звуком. Появляются более продвинутые возможности апгрейда оружия навесным и тактическим оборудованием, да и сами пушки начинают вести себя по другому – перестрелки за счет геймплейных нововведений становятся куда более интересными.

С этими модами вы получите совершенно новые ощущения от прохождения уже знакомой игры. Причем скачать их можно совершенно бесплатно с торрента или сайтов разработчиков. Пробуйте и пишите в комментариях названия своих любимых модификаций!

Подписывайтесь на наш Яндекс.Дзен, чтобы не пропустить крутые статьи

Telegram-канал с лучшими скидками и оперативным обновлением новостей

Geekville во «Вконтакте» — наша группа со всем актуальным контентом

Лучшие моды на S.T.A.L.K.E.R. за всё время (2019-2020)

Главная • Игры • Статьи о компьютерных играх: подборки, гайды, факты.|#S.T.A.L.K.E.R.#Моды#Подборки Олег Дизендорф

Читать: 18 мин.

В ожидании S.T.A.L.K.E.R. 2: рассказываем о лучших модах для “Сталкера”.

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля вышел в далёком 2007-м году. Аддоны “Чистое небо” и “Зов Припяти” – в 2008 и 2009 соответственно. Согласитесь, для шутера это немаленький срок. Меж тем, в “Сталкер” играют до сих и основной вклад в это внесли моды.

Модификаций для трилогии S.T.A.L.K.E.R. тысячи. Какие-то меняют отдельные механики. Другие – восстанавливают вырезанный контент. Третьи – улучшают графику и игровой процесс. Ну а некоторые создают на движке X-Ray практически отдельные игры. В этой статье – лучшие моды на S.T.A.L.K.E.R., которые улучшают графику, добавляют оружие и меняют сюжет.

Также вам могут быть интересны “Обзор сборки модов SLMP-GR для Skyrim” и “Лучшие моды для Fallout 4“.

Моды на графику

S.T.A.L.K.E.R. стар, так что без подтяжек не обойтись. Представленные ниже модификации значительно улучшают внешний вид игры, но почти не меняют геймплей.

В то же время, самые красивые моды на S.T.A.L.K.E.R. с лучшей графикой – это глобальные аддоны с новым сюжетом или механиками – например, Misery, NLC 7 и Lost Alpha.

ABR MOD

После установки мода, картинка S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти выглядит так, словно игра вышла совсем недавно. ABR MOD сохраняет стилистику оригинальной игры, а значит волноваться за атмосферу не стоит.

Платформа: Зов Припяти

Autumn Aurora 2

Этот мод на графику для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, привносит в Чернобыльскую Зону отчуждения осеннюю атмосферу и в лучшую сторону изменяет графику, звуки и геймплей.

В мод встроен переработанный под осенний стиль AtmosFear для “Теней Чернобыля” и Absolute Nature с новыми моделями деревьев.

Платформа: Тень Чернобыля

Absolute Nature 4

Absolute Nature изменяет растительность Зоны и даёт игроку выбрать её внешний вид.

С этим модом Зона будет не только заросшей, но и выглядеть максимально реалистично. На локациях появится множество новых кустов и деревьев.

Текстуры оптимизированы, поэтому установка мода вряд ли сильно скажется на производительности.

Платформа: Зов Припяти

AtmosFear 3

Atmosfear изменяет и расширяет стандартную систему погоды, делая ее более реалистичной и разнообразной.

С этим модом выбросы станут куда красивее и опаснее, а также появятся радиоактивные и кислотные осадки. Кроме того, в игре появится новый вид погодной аномалии – Пси-шторм .

Платформа: Зов Припяти

Моды на оружие

Боевая система трилогии “Сталкер” неоднозначна. С одной стороны, бои отличаются какой-никакой реалистичностью, а снаряды обладают баллистикой. С другой – стрелять здесь не то чтобы сильно приятно. Некоторые моды процесс слегка улучшают.

Для S.T.A.L.K.E.R. существует большое количество оружейных паков, но ниже представлено только три лучших, на наш взгляд, мода на оружие.

GUNSLINGER mod

GUNSLINGER mod – лучший оружейный мод для “S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти”.

Модификация полностью меняет ощущение от стрельбы – благодаря улучшенным анимациям, моделям и вниманию к деталям, с этим модом “Сталкер” сможет потягаться даже с современными шутерами.

Сейчас в GUNSLINGER мало нового оружия, но это искупается качеством исполнения. Однако будьте готовы к багам – в данный момент мод находится в стадии беты.

Платформа: Зов Припяти

Shoker Weapon Mod

Shoker Weapons Mod – это глобальный оружейный мод для S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти. Модификация добавляет более 85 единиц оружия, которое можно найти у сталкеров.

Всё оружие обладает новой озвучкой, поднимается при приближении к стенам и начинает трястись при низкой выносливости. В целом, анимация вооружения с этим модом становится куда лучше.

Также добавлены новые фишки вроде возможности видеть свои ноги и 3D-прицеливание.

Платформа: Зов Припяти

STCoP Weapon Pack 3.3

STCoP Weapon Pack 3.3 – один из лучших модов на оружие для S.T.A.L.K.E.R.

Модификация меняет все стволы на правозатворные и добавляет много новых видов оружия. Появятся новые обвесы, но главное – полноценные 3D-прицелы. Как это выглядит, смотрите на скриншотах.

Платформа: Зов Припяти

Глобальные моды с новым сюжетом

Misery

Одна из самых мрачных и хардкорных модификаций. Сложнее только NLC. В MISERY придется тщательно готовиться к вылазкам в Зону и обдумывать каждый свой шаг.

Misery стала “народной”: её компоненты использует многие моды на “Сталкер”.

Платформа: Зов Припяти

Что нового: геймплей, графика и оружие.

Call of Chernobyl

Call of Chernobyl – фриплейный мод, в котором собраны 32 локации из всех трех частей S.T.A.L.K.E.R. Игрока никто не тянет за руку – вы сами выбираете свой путь и решаете кем быть в Зоне Отчуждения.

На основе Call of Chernobyl есть несколько отличных сборок – пишите в комментарии, обзор каких вы бы хотели видеть.

Платформа: Зов Припяти

Что нового: локации, задания, геймплейные механики.

Долина Шорохов

Действие “Долины Шорохов”происходит на новой, пустынной и испещрённой аномалиями локации недалеко от Затона. Несмотря на короткий сюжет, модификация получилась очень самобытной и атмосферной.

Платформа: Зов Припяти

Что нового: локация, сюжет, задания и персонажи.

Смерти Вопреки. В Паутине лжи

Нелинейный мод, события которого разворачиваются на новой локации Топи. “В паутине лжи” может похвастать запутанным сюжетом и одними из самых красивых видов в модах для “Сталкера”.

Платформа: Зов Припяти

Что нового: сюжет, локация, геймплейные механики.

Путь во мгле

“Путь во мгле” – качественный и атмосферный аддон, с одним из лучших сюжетов в модах.

Платформа: Зов Припяти

Что нового: новый сюжет и персонажи, новые и переделанные локации.

Пространственная аномалия

Одна из лучших сюжетных модификаций, с великолепными квестами, профессиональной озвучкой и новыми локациями. Качество исполнения “Пространственной аномалии” не уступает официальным аддонам.

Платформа: Зов Припяти

Что нового: сюжет, локации, персонажи и озвучка.

OGSE 0.6.9.3

OGSE – успешная попытка расширить и улучшить “Тень Чернобыля”. Разработчики добавили множество новых локаций и заданий, обновили оружейный пак, исправили тонну багов и улучшили графику.

Платформа: Тень Чернобыля

Что нового: задания, локации, оружейный пак и геймплейные механики.

NLC 7

Самый хардкорный и глубокий мод для “Сталкера”. В NLC 7 Зона по-настоящему опасна: чтобы выжить, игроку придется планировать каждый шаг.

Стоит отметить, что NLC сильно на любителя: автор этих строк несколько раз брался за модификацию, но так не прошёл до конца – уровень хардкора здесь запредельный.

Платформа: Тень Чернобыля

Что нового: переписанный сюжет, новые локации, геймплейные фишки и новое оружие.

Lost Alpha

Многие называют Lost Alpha лучшим модом на S.T.A.L.K.E.R. и их можно понять – модификация возвращает “того самого Сталкера”, которого обещали разработчики.

Это самый красивый мод на S.T.A.L.K.E.R. с огромным количеством контента. Правда, ближе к концу занятий в игре начинает не хватать.

Читайте подробнее в нашем обзоре

Платформа: самостоятельная

Что нового: выполненные на современном уровне локации из билдов, переделанный сюжет и улучшенная графика.

***

Перечисленные модификации – далеко не всё что может предложить S.T.A.L.K.E.R. За бортом остались, например, такие глобальные моды как “Объединённый пак” и Oblivion Lost Remake – просто потому что автору не довелось в них поиграть. Если вы считаете, что о них стоит рассказать – сделайте свой обзор в “Блогах”.

Кроме того, в материал не попали сборки для Call of Chernobyl и ещё не дошедшие до финальной версии моды вроде Anomaly.

Также в разработке находятся такие потенциально хорошие модификации как Ray of Hope, Dark Path на платформе Lost Alpha и многие другие. По мере их выхода о них будут выходит отдельные материалы.

Олег Дизендорф (+донат)

Порноблогер, геймер, киноман. Философ дома и шутник в интернете. Главный на obvm.ru.

Оцените запись:

Main — S.T.A.L.K.E.R .: Зов Припяти

Новости

14 января 2011

S.T.A.L.K.E.R., без преувеличения, популярен не только в бывшем Советском Союзе, но и среди игроков со всего мира. Вселенная из S.T.A.L.K.E.R. привлекает все больше и больше людей со всего мира, и рост интереса к таинственной Зоне продолжается.

Время от времени мы можем задуматься, что русскоязычное сообщество разработчиков думает об игре? Что им нравится в С.T.A.L.K.E.R. а также каковы их ожидания от будущего продолжения?

Официальный S.T.A.L.K.E.R. группа сообщества на Facebook инициировала сборник вопросов к русскоязычным любителям S.T.A.L.K.E.R. У вас есть прекрасная возможность посмотреть на S.T.A.L.K.E.R. вселенная глазами фанатов игры, живущих на территории бывшего СССР, откуда и зародился проект. Публикуйте свои вопросы в группе Facebook страницы, просто убедитесь, что они написаны четко и лаконично.Попробуйте придумать интересный вопрос, проявите изобретательность.

Получайте удовольствие от общения с s.t.a.l.k.e.r.s по всему миру!

30 декабря 2010 г.

В эти праздничные дни сервис цифровой дистрибуции STEAM предлагает беспрецедентные распродажи — до 3 января 2011 года вы можете приобретать игры GSC Game World. с уникальной скидкой 50%! Казаки, S.T.A.L.K.E.R. и Heroes of Annihilated Empires стали настолько доступными, как никогда раньше.

Вам будет приятно узнать, что STEAM принимает платежи Webmoney, что делает процесс покупки еще проще.

Для перехода на страницу каталога игр нажмите здесь.

Другие новости

Пресс

S.T.A.L.K.E.R fue un auténtico soplo de aire fresco for el FPS, un juego differente con un desarrollo complete y una de las mejores ambientaciones que se han podido ver en un videojuego en mucho tiempo. El equipo no pudo cumplir con los enormes yariados objetivos que se propusieron, pero el resultado acabó siendo un título que brillaba con luz propia, capaz de cautivar al jugador gracias a esos enormes espacios al aire libre, inspirados y captura Родеа а-ля центральная ядерная де-Чернобыль.

прочитать статью

Другие отзывы

Скриншоты

Все скриншоты

Лучшая игра СТАЛКЕР. В какую играть в 2021 году? [Разъяснено]

STALKER — увлекательная игра, особенно если вы играете в игры STALKER по порядку. Но вам также может быть интересно сыграть только в одну игру серии.

Решить, какая игра STALKER лучшая, нереально, если вы не играли во все.А если выбрать ее рассеянно, с этой замечательной игрой можно навсегда испортить отношения.

Тем не менее, есть тысячи людей, которые уже задавали этот вопрос и получили ответы от экспертов игры; таким образом, вы всегда можете поискать в Интернете, чтобы найти правильный ответ.

Хорошая новость в том, что вы нашли мою статью, и это отличное решение для выбора лучшей игры STALKER. Чтобы подготовить ее, я провел глубокое исследование на десятках форумов, лично протестировал каждую игру, а затем пришел к выводу.Таким образом, я считаю, что моя статья — лучшее руководство по этому вопросу, и, используя ее, вы можете сэкономить значительную часть времени и денег, которые вы бы потратили на изучение форумов и тестирование каждой игры в отдельности.

Итак, хотите найти лучшую игру STALKER? Давайте сразу перейдем к этому.

Какая игра для STALKER самая лучшая?

Коротко отвечая на этот вопрос, можно сказать, что STALKER: Call of Pripyat — лучшая игра для STALKER, согласно приемам, обсуждениям на форуме и моему личному мнению.И в следующих параграфах я объясню, почему это стоит, а также рассмотрю преимущества и недостатки старта со STALKER: Call of Pripyat.


Во-первых, STALKER: Call of Pripyat более реалистичен, что неудивительно, ведь это последняя и самая доработанная версия игры.

Например, теперь, если ваше оружие повреждено, его нельзя продать, пока вы его не отремонтируете.

В отличие от других игр серии, хотя это и не является серьезным улучшением, Call of Pripyat предлагает намного лучший опыт выживания в постапокалиптическом мире.

Второе удивительное улучшение, которое я обнаружил в игре, — это искусственный интеллект. Таким образом, враждебные существа могут бродить по Зоне и атаковать игроков, которых они заметили, используя продвинутую тактику боя.

Важно отметить, что они атакуют только в том случае, если на самом деле видели вас, поэтому, если вы достаточно умелы, вы можете прокрасться через них, даже не сражаясь.

Это еще один плюс к реализму, который является неотъемлемой частью лучшей игры STALKER.

В предыдущих частях враги просто следовали за вами, как если бы они всегда знали ваше местонахождение, и рассеянно сражались с вами.

В-третьих, в STALKER: Call of Pripyat меньше багов и лучше графика.

В то время как внешний вид игры в основном зависит от времени выпуска, ошибки были досадной проблемой в первых двух играх.

Для иллюстрации, некоторые игроки STALKER: Clear Sky не смогли дойти до конца, потому что они столкнулись с ошибкой, которая приводила к сбою игры каждый раз, когда они загружали определенную область, которая была тесно связана с основной сюжетной линией и единственным способ справиться с этим — начать игру заново.

Но это не всегда хороший вариант, особенно если вы прошли больше половины игры.

В качестве альтернативы вам лучше установить внешние моды для решения этих проблем в первых двух частях серии.

Следующая важная вещь, которую люди замечают в лучшей игре STALKER, Call of Pripyat, — это то, что концепция открытого мира претерпела серьезные изменения.

На этот раз вы можете присоединиться к любой фракции, которую захотите, выбрать место появления, и хотя в игре есть основные миссии, которые продвигают вас по сюжету, вы можете делать все, что захотите.

Это заставит вас еще больше погрузиться в постапокалиптическую атмосферу.

Более того, после того, как вы закончите основную историю, вы можете начать играть в бесплатный режим, в котором вы сможете выполнить оставшиеся дополнительные миссии или просто бродить по локациям.

Наконец, Call of Pripyat — лучшая игра STALKER для новых игроков, которые могут войти во франшизу, потому что вы начинаете с винтовки, пистолета, аптечек и еды.

Вначале вас ждут простые квесты, которые дадут вам еще больше хороших вещей и помогут освоиться в игре.

По сравнению с этим у Shadow of Chernobyl все не так гладко. Вы всегда страдаете от нехватки боеприпасов и медикаментов.

Таким образом, «Зов Припяти» может быть неплохим для начала, если вы не хотите самостоятельно разбираться в механике игры и вам нужна помощь. Иначе можно вообще отказаться от сериала, и никогда не поймешь, от чего кидаешься.

Вдобавок к этому STALKER: Call of Pripyat предлагает множество интересных функций, таких как большие территории, хорошая система улучшений и охота за артефактами.

Особенно мне нравится последний. С этого момента каждый день в случайное время происходит выброс, убивающий все, что находится за пределами укрытия. После этого в эпицентре аварии можно будет найти новообразованные артефакты.

Кроме того, как и в Чистом небе, чтобы найти артефакты, нужно использовать специальный детектор, который делает их видимыми.

С другой стороны, Shadow of Chernobyl имеет гораздо лучшую историю, которую я нахожу очень разнообразной и интригующей.

Например, существует семь возможных концовок, в то время как Зов Припяти имеет только один исходный финал с некоторыми различными последствиями для второстепенных персонажей, которые зависят от конкретных действий, которые вы совершили во время игры.

Итак, если бы у «Зова Припяти» была более широкая история, игра была бы бесценной.

Более того, хотя я считаю «Зов Припяти» лучшей игрой в СТАЛКЕР, если вы сыграете в нее первым, вы можете потерять интерес к игре в две другие части.

Во-первых, вы будете знать некоторые элементы истории заранее, потому что во время игры вы встретите человека, который будет рассказывать о событиях, происходящих в первой части серии. В любом случае, они очень мелкие и едва заметные, так что весь сюжет не испортить.

Во-вторых, Зов Припяти — последняя игра STALKER, и в первых есть некоторые особенности, которых не хватает. Например, после игры в Зов Припяти вы можете забыть, что вы не можете ремонтировать оружие в Shadow of Chernobyl, и иногда это может доставить вам неприятности.

Поэтому, если вы сначала начнете с «Зова Припяти», имейте в виду, что некоторые функции могут быть недоступны в двух других играх, особенно ремонт и обновление оружия.

Рейтинг лучших игр STALKER

Завершая эту статью, я также хочу ранжировать игры STALKER в соответствии с мыслями их фанатов, приемом и моим собственным мнением, чтобы вы знали, чего ожидать от каждой из них.

Между тем, важно отметить, что каждая игра в серии довольно приличная, и вы должны дать шанс на второе и третье места, если вам нравится первая.

  1. СТАЛКЕР: Зов Припяти
  2. СТАЛКЕР: Тень Чернобыля
  3. СТАЛКЕР: Чистое небо

Заключение

Подводя итог, учитывая преимущества, которые я изложил выше, справедливо сказать, что СТАЛКЕР: Зов Припяти — лучшая игра STALKER из-за ее реализма, простоты, улучшенной игровой механики и новых игровых функций.

С другой стороны, если вы действительно хотите насладиться историей франшизы, я рекомендую вам сначала начать с Shadow of Chernobyl; таким образом, вы ничего не испортите и захотите получить больше.

Итак, теперь вы знаете лучшую игру STALKER и настала ваша очередь! Установите Зов Припяти или Тень Чернобыля на свой компьютер и начните наслаждаться им.

Если у вас есть какие-либо мысли, которые были бы полезны людям, ищущим лучшую игру STALKER, сообщите нам об этом в разделе комментариев ниже.

Давайте сделаем эту страницу важной по этой теме!



Сердце Чернобыля E3 2021 Показано, что обещание выполнено

S.T.A.L.K.E.R. — это серия шутеров от первого лица, которая началась в 2007 году и была выпущена на ПК с Windows, которая в целом была принята достаточно хорошо, но также в значительной степени разделила поклонников шутеров от первого лица из-за нескольких технических проблем и визуальных сбоев здесь и там. Игра в конечном итоге устарела относительно хорошо по сравнению со многими ее современниками из-за ее более уникального сеттинга и интересных концепций, таких как мрачный сеттинг и смесь ужасающих монстров и жутких локаций с относительно традиционной игровой механикой шутеров от первого лица.Игра получила хорошие отзывы от большинства основных критиков и даже была награждена за атмосферу от GameSpot, но все же в конечном итоге не достигла абсолютного величия из-за ее глючности. Поэтому для многих может быть небольшим сюрпризом, что игра так и не превратилась в крупную франшизу, поскольку прошло уже более десяти лет с тех пор, как мы слышали что-либо официальное от франшизы.

В большинстве случаев, когда такие IP-адреса существуют более нескольких лет без анонса нового продолжения, мы не получаем еще один, но с этим IP-адресом, похоже, у нас будет исключение как S .T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl , как недавно было объявлено, выйдет из той же студии для Windows и Xbox в апреле 2022 года. Судя по трейлеру с вертикальным срезом, который мы видели для анонса игры, в игре, похоже, есть много достойного похвалы . От того, что звучит как неплохая озвучка, интересная история, которая развивает идеи оригинальной игры, до звукового оформления, у нас есть много поводов для радости в этой грядущей игре. Однако на самом деле отличительной чертой здесь была графика. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl , пожалуй, самая красивая игра, анонсированная для E3 в этом году, в нынешнем виде, и если вы посмотрите трейлер пару раз, то увидите множество причин так думать.

Сначала экология. Из того, что мы видим в трейлере, похоже, что большое внимание уделяется периоду времени и просто общему положению дел в мире для игры. Большая часть растительности «в Зоне» выглядит должным образом прожаренной, большая часть показанных технологий кажется либо ограниченной периодом времени, либо причудливо эволюционировала из него с технологией 1980-х годов, которая пошла не так с эстетической точки зрения, и все это выглядит хорошо вместе, в сумме убедительно соответствующий внешний вид и тон для игры, основанный на районе и временном периоде чернобыльской катастрофы.В такой обстановке, очевидно, появятся обветшалые здания, разрушающаяся инфраструктура и, конечно же, пустынный ландшафт, в котором никто в здравом уме никогда не захочет оставаться без необходимости.

Внешняя среда также сильно отличается от внутренней. В трейлере мы видим внутри несколько разных типов зданий, со старыми разрушающимися структурами, в которых отсутствуют целые секции стен, и сломанные половицы, которые уступают место, когда персонажи наступают на них.Независимо от того, являются ли эти анимации стандартными и структурированными или динамическими и фактически реагируют на давление, оказываемое на них в режиме реального времени, в конечном итоге не имеет значения для эффекта, который они обеспечивают. Подобные тонкие вещи имеют большое значение для установления неопрятного характера строений, которые вы будете посещать в этой игре. Это здания, которые явно пережили какие-то катастрофические события и с тех пор не содержались в хорошем состоянии. В результате они чувствуют себя изрядно потрепанными и дряхлыми. Одна внутренняя структура во время трейлера принимает больше научно-фантастической эстетики игры с ядовитым зеленым светом, льющимся на ржаво-коричневые и красные цвета остальной комнаты, и в результате выглядит действительно интересно.Таким образом, помимо графического мастерства и реализма презентации, похоже, что игра изо всех сил старается иметь приятное разнообразие локаций, которые все выглядят отличными, но все же соответствуют сюжету и сеттингу, а это именно то, что вам нужно. в такой игре.

Внутри всех этих сред, конечно же, есть мелочи, которые оценят все, кто любит красивую игру. Тени динамичные и тонкие. Тепло от костра искажает окружающую среду за ним в режиме реального времени, а сами модели персонажей — это значительный шаг вперед по сравнению с большинством современных моделей, которые вы, вероятно, увидите, с большим количеством деталей и независимыми объектами на их одежде, движущимися в режиме реального времени.

Есть несколько моментов, когда другие неигровые персонажи разговаривают с главным героем, и все они выглядят великолепно. Движения рта плавные и, кажется, имеют много точек анимации, а также соответствуют диалогу способами, которые кажутся более искренними, чем многие движения рта, к которым мы привыкли в большинстве игр, которые часто выглядят роботизированными за пределами кат-сцен. .

Это может показаться мелочью, и, возможно, это так, но наличие правдоподобной анимации в реальном времени с NPC может иметь большое значение, чтобы помочь вам почувствовать себя более вовлеченным в этого персонажа и в то, что они делают, что, конечно, создает более захватывающий опыт в целом.Еще более поразительной является перестрелка, демонстрирующая очень красивое оружие, наиболее интересное из которых со сложными движущимися частями и тонкими эффектами частиц, разбрызгивающимися из дула при стрельбе, а также некоторыми привлекательными анимациями разносимых на части предметов. летящие к вам гранаты и осколки ящиков.

Кажется, это действительно подчеркивает, насколько беспорядочным может быть настоящая перестрелка, когда вещи разваливаются на части и взрывы воздействуют не только на их непосредственную зону поражения.Можно только представить, что эти системы могли бы визуально реализовать в некоторых из более поздних разделов игры, когда бой становится более сложным и вовлекает больше врагов одновременно. Сами враги нечасто видны, но узнаваемый дизайн монстра с кальмаром из оригинальной игры, кажется, появляется здесь, что приятно видеть, поскольку показан крупный план монстра, который действительно принимает этот гротескный дизайн. на совершенно новый уровень. Унесение этих вещей, а также некоторых других существ, которые наверняка ждут нас в этой игре, должно стать праздником для всех, кто хочет насладиться хорошим списком ужасных монстров и изуродованных гуманоидных конструкций.

Конечно, нам еще многое предстоит узнать о новейшей игре из серии S.T.A.L.K.E.R. , так как, похоже, здесь работают и другие игровые механики. Возможно, эта франшиза какое-то время была заморожена, но, похоже, она снова набирает обороты с этой новейшей записью. Взаимодействие с множеством недоверчивых, эксцентричных персонажей этого мира и борьба с его ужасающими мерзостями должно, как минимум, стать визуальной витриной для консолей нынешнего поколения.Надеюсь, мы скоро узнаем об этом больше, потому что, если эта графика является каким-либо признаком, то в игре наверняка есть еще несколько уловок в рукаве.

Примечание. Взгляды, выраженные в этой статье, принадлежат автору и не обязательно отражают точку зрения GamingBolt как организации и не должны относиться к ней.


Сталкер 2: Сердце Чернобыльской техники

Быстрое путешествие будет вариантом в «Сталкере 2», но игроки не могут сесть за руль.

GSC Game World подтвердили, что в Stalker 2: Heart Of Chernobyl мир будет намного больше, чем в его предшественниках, но на этот раз игрокам не будет доступна какая-либо техника. Для этого есть веская причина с точки зрения истории, которую фанаты серии наверняка поймут.

PR-менеджер студии Захар Бочаров рассказал об открытом мире Stalker 2 и его уникальных особенностях в новом интервью DTF.Хотя Бочаров очень скрытно относился к проекту, он недвусмысленно подтвердил, что в Heart Of Chernobyl не будет никаких транспортных средств или дорожек, к лучшему или к худшему.

По теме: Сталкер 2: Сердце Чернобыля раскрыты системные требования ПК, займет около 150 Гб

Бочаров сказал, что размер карты Heart Of Chernobyl будет огромным, более 64 квадратных километров. Однако игроки не могут управлять транспортными средствами в целях быстрого передвижения, так как в Зоне много опасностей, и вам нужно двигаться медленно и осторожно, исследуя ее.Мир Сталкера известен своими нестабильными аномалиями, которые могут случайным образом появляться в новых областях. Использование автомобиля в таких условиях — не очень разумный шаг. PR-менеджер добавил, что в «Сталкере 2» игрокам будет доступна система быстрого перемещения, но «необычным способом».

Бочаров также сказал, что никакие запланированные функции не были вырезаны из Stalker 2 в ходе разработки. Для справки, машины были запланированы для первой игры Stalker: Shadow of Chernobyl еще в 2007 году, но по разным причинам они были вырезаны до финального релиза.В PC-версии контент частично восстановлен различными пользовательскими модами.

Если вы заинтересованы не только в съемках, но и в поездках по таким сеттингам, возможно, вам стоит присмотреться к Atomic Heart. Этот шутер от первого лица от российских разработчиков ранее получал официальные скриншоты с главным героем за рулем.

Stalker 2: Heart Of Chernobyl станет одной из крупнейших игр, когда-либо выпускавшихся в Украине, над шутером будет работать более 300 человек.Игра будет полностью озвучена на английском, русском и украинском языках непосредственно при запуске, поэтому вы можете выбрать собственный дубляж для большего погружения в игру.

Сталкер 2: Сердце Чернобыля выйдет 28 апреля 2022 года. Игра появится на ПК и Xbox Series X | S через Game Pass в первый день, но версия игры для PS5 появится не ранее чем через три месяца.

Источник: DTF

Следующая статья: Пионер-шутер от первого лица в стиле Metro и Stalker показывает первый взгляд на бой

Божественная жрица Genshin Impact, Сангономия Кокоми, дебютирует в своем трейлере

Следующий пятизвездочный пользователь Hydro Тейвата — молодой правитель с острова Ватацуми.

Читать далее

Об авторе Влад Мазанко (Опубликовано 402 статьи)

Геймер с 2000 года.Пишу об играх с 2013 года. Вы, наверное, должны знать, что мне очень понравились Anthem, Mafia 3, Mass Effect Andromeda и Marvel’s Avengers.

Более От Влада Мазанко

Новые вопросы «stalker-shadow-of-chernobyl» — Arqade

Новые вопросы «stalker-shadow-of-chernobyl» — Arqade
Сеть обмена стеков

Сеть Stack Exchange состоит из 178 сообществ вопросов и ответов, включая Stack Overflow, крупнейшее и пользующееся наибольшим доверием онлайн-сообщество, где разработчики могут учиться, делиться своими знаниями и строить свою карьеру.

Посетить Stack Exchange
  1. 0
  2. +0
  3. Авторизоваться Подписаться

игра ужасов выживания FPS 2007 года от GSC Game World, опубликованная THQ, основанная на реальной чернобыльской ядерной катастрофе.Люди вернулись в «Зону» вокруг Чернобыля в поисках технологий, артефактов и научной информации. Игрок просыпается в Зоне с амнезией и КПК с единственным приказом: «Убить Стрелка» и отправляется на поиски Стрелка и в процессе восстановления его воспоминаний.

Миссии SOC Сталкера повторяются после истечения срока действия

Могу ли я повторно пройти (получить снова) миссию после того, как я ее провалил ??? (е.грамм. истекающее время или просто откажитесь от миссии с квестодателем). У меня нет шансов выполнить эти квесты: Найди …

задан 8 мая ’16 в 23: 542016-05-08 23:54

czupe

243 22 золотых знака 33 серебряных знака99 бронзовых знаков

Как отобразить количество кадров в секунду в STALKER: SoC?

Я уже нашел консоль и попробовал такие вещи, как fps 1, show_fps, / fps и / fps, но пока ничего не работало.Думаю, есть какая-то команда, показывающая, сколько у меня кадров в секунду, но как она называется? Я не использую …

задан 8 мая ’12 в 22: 562012-05-08 22:56

fschl

5,3731111 золотых знаков3636 серебряных знаков6464 бронзовых знака

Могу я отдохнуть или ускорить время?

Могу я поспать, отдохнуть или как-то ускорить время? После нескольких безуспешных попыток вернуться к торговцу ночью, я решил остаться в ангаре и попытать счастья на следующий день… я …

Создан 06 янв.

Бобби

1,935 золотых знаков99 серебряных знаков1717 бронзовых знаков


Arqade лучше всего работает с включенным JavaScript

Ваша конфиденциальность

Нажимая «Принять все файлы cookie», вы соглашаетесь с тем, что Stack Exchange может хранить файлы cookie на вашем устройстве и раскрывать информацию в соответствии с нашей Политикой в ​​отношении файлов cookie.

Принимать все файлы cookie Настроить параметры

S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля приземляется 28 апреля 2022 года, выпущен игровой трейлер

Это был март прошлого года, когда разработчик GSC Game World опубликовал первый встроенный в движок скриншот S.T.A.L.K.E.R. 2 , его первый набег на этот мир с 2010 года. S.TA.L.K.E.R .: Зов Припяти . Затем, во время прошлогодней выставки Xbox Games Showcase в июле, мы увидели трейлер игры в движке. Теперь разработчик предложил людям официальный взгляд на игровой процесс (см. Выше) на предстоящую игру, а также дату выпуска.

Продолжение первой трилогии игр, получившей название S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля , описывается так:

Откройте для себя обширную Чернобыльскую зону отчуждения, полную опасных врагов, смертоносных аномалий и мощных артефактов.Раскройте свою собственную эпическую историю на пути к сердцу Чернобыля. Выбирайте свои пути с умом, так как они определят вашу судьбу и в конечном итоге сформируют будущее Зоны.

S.T.A.L.K.E.R. это получившая признание критиков франшиза, в которой миллионы игроков исследуют враждебную среду Чернобыльской аномальной зоны отчуждения уже более десяти лет. СТАЛКЕР. 2 — долгожданное продолжение серии, целью которой является предоставление всех любимых фанатами элементов — сложных сражений, леденящих кровь ужасов и острых ощущений от борьбы за выживание.

через S.T.A.L.K.E.R. 2

Помимо вышеперечисленных деталей, разработчик также опубликовал минимальные и рекомендуемые системные требования. Их:

Минимальные системные требования Рекомендуемые системные требования
OS Windows 10 (версия не указана)
ЦП AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600K AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-9700K
RAM 8 ГБ 16 ГБ
Графический процессор AMD Radeon RX 580 8 ГБ / NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ
AMD Radeon RX 5700 XT 8 ГБ / NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8 ГБ / NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11 ГБ
Хранение 150 ГБ

С.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl выйдет 28 апреля 2022 года в Steam, Epic Games Store, Xbox Series X | S, а также запустит первый день в Game Pass.

Он доступен в нескольких вариантах: цифровые версии доступны в вариантах Standard (59,99 долларов США), Deluxe (79,99 долларов США) и Ultimate (109,99 долларов США).

Доступны варианты для розничной продажи: Standard (59,99 долларов США), Limited (79,99 долларов США), Collector’s (179,99 долларов США) и Ultimate (339,99 долларов США), последний из которых содержит Artefact Container Lamp и S.T.A.L.K.E.R. рюкзак, помимо артбука и фигурки Сталкера, присутствующей в Коллекционном издании.

STALKER 2 Тизер игрового процесса в движке демонстрирует великолепный и динамичный мир

Ожидание STALKER 2 было (очень, очень) долгим, но GSC Game World только что выпустила новую крошку, чтобы успокоить голодных фанатов. Новый тизер-трейлер STALKER 2 не похож на настоящий игровой процесс, но он был создан с использованием Unreal Engine 4 и призван дать людям представление о том, как игра будет выглядеть и ощущаться, когда мы действительно получим настоящий игровой процесс.Вот как сами GSC описывают тизер…

[Этот тизер геймплея показывает], как на самом деле ощущается игра: стремительная смена декораций, зловещие пейзажи и вездесущее ощущение неизбежной опасности в сопровождении едва различимого гитарного саундтрека.

Но хватит преамбулы, посмотрите последний тизер STALKER 2 ниже!

Xbox Game Pass добавляет Phoenix Point для консоли, тонны инди-игр первого дня в конце сентября

Выглядит многообещающе! Мне особенно нравится, насколько динамичным кажется мир — шторм, качающиеся деревья, мерцающий огонь.Надеюсь, финальная игра будет такой же живой. Для тех, кто не успевает, STALKER 2 был анонсирован еще в 2010 году, и многие опасались, что это бесполезная программа, до того, как GSC Game World объявила о возобновлении разработки проекта в 2018 году. Вот официальное описание игры:

Отмеченная наградами франшиза для ПК, полюбившаяся миллионам игроков, представляет собой настоящий консольный дебют нового поколения со STALKER 2. Испытайте уникальное сочетание шутера от первого лица, иммерсивного симулятора и ужасов.Чернобыльская зона отчуждения — уникальная, опасная и постоянно меняющаяся среда. Это многообещает — артефакты невероятной ценности могут стать вашими, если вы осмелитесь потребовать их. С другой стороны, цена, которую вы можете заплатить, не меньше вашей собственной жизни.

Один из самых больших открытых миров на сегодняшний день, наполненный радиацией, мутантами и аномалиями, доступен вам для исследования. Все варианты выбора не только определяют вашу собственную эпическую историю, но и влияют на само будущее. Будьте внимательны к тому, что вы видите, делаете и планируете, поскольку вам придется найти свой путь через Зону или навсегда потеряться в ней.

STALKER 2 планируется выпустить где-то в 2021 году на ПК и Xbox Series X.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *