Bannerlord) на PC, PS4 и Xbox One в России и других странах
Дата выхода — это та временная черта, после которой игра считается вышедшей, что обычно подразумевает, что ее уже можно скачать и опробовать в случае приобретения лицензионной копии. Например, дата выхода Mount & Blade 2: Bannerlord (Mount and Blade 2: Bannerlord) — .
В последнее время все чаще девелоперы позволяют купить игру заранее — совершить предварительный заказ. В ответ на поддержку со стороны потенциальных покупателей, которые настолько верят в успех проекта, что отдают деньги за него еще до релиза, разработчики делятся различными бонусами и эксклюзивными материалами. Это может быть саундтрек, артбук или какие-нибудь мини-аддоны для игры.
Таким образом, предзаказ фактически позволяет купить игру до ее официального выхода, однако это не значит, что заявленная дата выхода теряет свое значение, так как полноценно поиграть можно только после релиза.
Почему нужно знать даты выхода игр?
Хотя бы потому, что так удобнее планировать свое время и финансы.
Очень многие геймеры отслеживают даты выхода игр с помощью специальных календарей и тематических статей о самых важных релизах месяца или сезона. И то, и другое вы можете найти и на нашем игровом портале VGTimes.ru
Как разработчики выбирают время для релиза?
Они руководствуются сразу множеством факторов. Во-первых, им важно знать, что их целевая аудитория сможет сразу же влиться в игровой процесс, поэтому игры реже выходят в сезон отпусков, а также в те месяцы, когда на работе обычно аврал, а у студентов — сессия.
Во-вторых, для успешного релиза разработчики стараются сопоставлять свои планы с анонсами потенциальных конкурентов. Например, если речь идет о шутере, то выпускать его одновременно с новой Battlefield или Call of Duty не очень разумно.
В-третьих, дата выхода обозначает так называемый дедлайн — ту самую черту, после которой игра уже готова. Это означает, что ее нужно успеть доделать в заявленный срок. Увы, это не всегда получается, и потому дата выхода игры может сдвигаться один или даже несколько раз.
Вдобавок к этому, выход Mount & Blade 2: Bannerlord (Mount and Blade 2: Bannerlord) на PC и консолях может отличаться — часто разработчики стараются сначала выпустить одну версию, а уже потом перейти к следующей.
дата выхода, трейлеры, сюжет, геймплей
Действие игры происходит за 200 лет до первой части, и вам предстоит стать обычным человеком средневековой эпохи, который должен любыми путями объединить земли Кальрадии. Конечно, вы можете полностью отказаться от этой высокой цели и просто прожить жизнь одинокого авантюриста, игнорируя приказы своего короля или лорда, чтобы идти своей дорогой.
Поразительно, как после семи лет разработки TaleWorlds Entertainment удается сохранить в секрете большую часть информации о Mount & Blade II: Bannerlord. Однако, даже беглый взгляд на имеющиеся данные об игре дает достаточное поле для размышлений. В той или иной степени мы видели уже все, от конных сражений до полномасштабных осад замков, и даже некоторые стратегические элементы игры типа контроля над торговыми маршрутами.
Внешне все тоже выглядит достойно, что ожидаемо от игры, которая выходит более чем через десять лет после первой части. Чтобы помочь вам во всем разобраться, мы собрали здесь все, что мы знаем о Mount & Blade II: Bannerlord.
Сеттинг
Действие Mount & Blade II: Bannerlord происходит за 200 лет до первой части в вымышленном мире под названием Кальрадия. В принципе, это сохраняет средневековый сеттинг примерно с тем же оружием, тактикой и доспехами, доступными игроку. Хотя сеттинг и вымышленный, он очень точно списан со средневековой Европы, с аналогичными социальными структурами и технологиями. Однако преимущество придуманного мира в том, что разработчики могут сделать более насыщенную карту с пустынями, горами и тундрой.
Земли будут разделены между шестью фракциями: Кальрадийцами, Стургианами, Асераи, Кузаитами, Баттанианцами и Вландианцами. Также на карте можно будет столкнуться с наемниками, разбойниками и варварами. Поведение каждой фракции, ее оружие и тактика будут отличаться, а в поселениях будут разная архитектура, музыка, одежда и даже настольные игры. Какие-то фракции будут лучшими наездниками, какие-то – более стойкими бойцами или мастерами засад.
Геймплей и моды
Хорошая новость для фанатов первой Mount & Blade – TaleWorlds Entertainment решила оставить неизменным геймплей с открытым миром и различными вариантами концовок. Вам снова предстоит возглавить группу последователей в средневековой «песочнице», сражаясь с бандитами, исполняя желания дворян и прославляя свое имя объединением воюющих фракций и примирением Кальрадии.
Все будет реализовано без особых сюрпризов: как и прежде, нас ждут глобальная карта с упрощенным стратегическим обзором Кальрадии, отлично реализованная модель фехтования из первой части и столь же важное значение репутации и морали.
В сущности, Mount & Blade II: Bannerlord – это поиск своего пути в живой и интерактивной средневековой «песочнице». Вы можете присоединиться к разным империям и попытаться усилить их военную мощь, захватив земли других фракций. Для этого вам потребуется собрать последователей, боевых товарищей и гарнизоны, которые помогут вам в завоевании господства над Кальрадией.
Но это не единственный путь – благодаря реально работающей системе экономики здесь можно стать даже странствующим торговцем. Бой и непосредственное взаимодействие происходят в реальном времени с видом от третьего лица, но все стратегические и тактические решения принимаются на глобальной карте. Перемещение своего отряда, управление гарнизонами и планирование атак осуществляются на карте мира, а время между действиями встает на паузу.
Есть в Mount & Blade II: Bannerlord и осадные сражения с сотнями бойцов, штурмующих средневековые замки при поддержке катапульт и осадных башен, которые подкатываются к стенам. Это было раскрыто в блоге одного из разработчиков из TaleWorlds, где сказано, что показанный пример будет лишь первым среди более серьезных осад.
В более крупных и лучше укрепленных замках будут цитадели, куда защитники смогут отступить, пытаясь отбиться от наступающих армий. В дальнейшем описании разработчик предлагает представить Красную свадьбу из «Игры престолов», но «в большей степени красную и в меньшей степени свадьбу».
В меньшем масштабе вы сможете посетить любые дружественные деревни, поселки и города, в каждом из которых будут собственные проблемы и интересные персонажи. Нововведением второй части стала система преступности, в рамках которой определенные территории крупных поселений могут удерживаться криминальными авторитетами, предоставляя вам возможность вмешаться и расправиться с ними или перехватить контроль над «бизнесом» самому.
Вы также сможете заходить в таверны и общаться с местными или играть с ними в настольные игры. Можно поселиться в одном из собственных замков, каждый из которых основан на реальной исторической архитектуре и может быть улучшен. Наконец, в поселениях есть места, где вы сможете крафтить оружие из различных найденных в своих странствиях элементов.
Что касается ваших личных способностей и талантов, в Bannerlord навыки растут при их применении, подобно системе развития в серии Elder Scrolls. Если вы хотите лучше сражаться одной рукой, больше сражайтесь одной рукой. Еще в одном из недавних обновлений мы увидели шесть новых пород лошадей. Это горные пони, пустынные, вьючные, степные, стургианские и вландианские лошади. Каждая из них при соответствующем обучении стать вашим боевым конем, но имейте в виду, что после обучения лошадь становится не только сильнее, но и дороже.
Если возникнет желание как-то дополнить или изменить геймплей, разработчики обещают полноценную поддержку модов. Доступа к исходному коду не будет, но ожидается инструментарий с широким функционалом, который позволит создавать собственные миры.
Боевая система
Боевая система Mount & Blade II: Bannerlord не станет значительно отличаться от первой части. Магии здесь нет, так что ваш арсенал ограничен реалистичным оружием и снаряжением той эпохи: мечами, луками, топорами и щитами. Однако управление в бою значительно сложнее, чем просто удары и блоки, так как можно атаковать направленно, целясь своим оружием именно туда, куда вы хотите поразить своего врага.
Видите, что враг заносит руку для удара влево? Можно парировать удар, направив меч вправо, а обратным взмахом меча ударить с того же направления. Большую роль в сражениях играют лошади (что очевидно уже из названия). Есть возможность комбинировать атаки, не останавливаясь после каждого успешного удара, чтобы обескуражить врага. Не стоит забывать и о щите – при неправильном блоке его могут повредить, а еще им можно сбивать противников. Стрельба из лука похожа на другие подобные игры – вы целитесь и зажимаете клавишу стрельбы, чтобы как можно сильнее натянуть тетиву.
В крупных сражениях, где под вашим началом будут сотни людей, возрастает роль стратегических элементов. Нужно грамотно использовать формации строя, а группы солдат можно объединять и разделять для лучшей реализации ваших замыслов. Новая система сержантов вводит иерархию – командиры будут делегировать полномочия по управлению подразделениями другим лордам для лучшего управления боем.
Конечно, вы по-прежнему сможете вступить в бой сами, но ваша смерть обезглавит вашу армию, что существенно снизит ее боеспособность. Расположение войск и управление ими в крупных сражениях очень важно – вам предстоит выбивать врагов с хорошо укрепленных позиций и иметь резервные планы на случай различных действий вашего противника. Тактика тоже жизненно важна, а ИИ врагов построен на принципах реальных исторических полководцев.
Осады – отдельная история. Для поднятия боевого духа вы будете сражаться плечом к плечу со своими войсками, но вам предстоит еще и командовать ими, используя различные стратегические инструменты в зависимости от того, нападаете вы или обороняетесь. Например, у осаждающих будут катапульты, тараны, осадные башни и лестницы, которыми можно управлять самому или оставить на усмотрение ИИ. Защитники, в свою очередь, смогут бросать на своих врагов камни и заливать их кипящим маслом, а также передвигаться по стенам замка, чтобы не дать противнику обеспечить надежную позицию для штурма.
Репутация и влияние
Ключевое отличие Bannerlord от автономного дополнения Warband – повышенное внимание к репутации у различных NPC. Она будет регулироваться новой системой найма. В то время как раньше игрок в большинстве ситуаций мог действовать как наемник, набирая солдат из деревень и преследуя свои цели, в Bannerlord он будет больше зависеть от благосклонности NPC. Например, войска можно будет набирать только у определенных персонажей, то есть именно они будут определять их жалованье. Поэтому набирать солдат по всей стране и платить им по высшему разряду может быть накладно, но при хорошей репутации у определенного вербовщика можно нанять больше солдат за те же деньги.
Значение репутации не ограничивается выгодными тарифами на вербовку, в дальнейшем она может открыть другие, более интересные возможности. Нужно кого-то похитить, а это проще сделать с помощью жителя города? Вам сможет помочь дружественный NPC, если он обладает соответствующими навыками. А дружба с торговцем позволит вам меньше платить за товары.
Помимо репутации в игре будет система влияния, которая позволит вам завоевать лояльность армии. Благородные поступки на службе королевству, например, избавление от разбойников или захват врагов страны, постепенно зарабатывают вам капитал, который можно потратить, чтобы побудить дружественного лорда к вам присоединиться. Также среди потенциальных союзников есть кланы Асераи и Кальрадийская Империя.
В Bannerlord, как и в Warband, вам часто предстоит все терять – столкнувшись с многократно превосходящими силами и оказавшись нищим заключенным без армии – но наличие разветвленной сети связей из NPC позволит вам быстрее и проще подняться снова и достичь своей цели.
Мультиплеер и кооператив
В первой Mount & Blade мультиплеер появился только как часть автономного дополнения Warband. Однако он был представлен с большим пафосом и мог похвастать сетевыми сражениями до 64 игроков, множеством игровых режимов, включая осаду замков, и внутриматчевой экономикой в духе Counter-Strike.
Для Bannerlord наличие мультиплеера также подтверждено, и первый объявленный режим – Captain Mode 5 на 5 игроков. Вы вступаете в бой, возглавляя собственную армию, но ваше место на поле битвы будет зависеть от того, будете вы командовать кавалерией, пехотой или лучниками. Этот режим гораздо менее масштабный, чем мультиплеер первой Mount & Blade, но в нем уделяется значительное внимание тактической глубине.
Наличие кооперативной кампании не подтверждалось и не опровергалось, хотя в интервью Rock, Paper, Shotgun разработчики заявили, что рассматривали вопрос о ее создании, но без сильного упрощения игры это было бы невозможно.
Дата выхода
С момента анонса игры в 2012 году TaleWorlds Entertainment хранила дату выхода Mount & Blade 2: Bannerlord в секрете, но после выхода трейлера раннего доступа мы знаем, что игра появится в раннем доступе Steam 30 марта 2020 года. Пусть это не полноценный релиз, но для всех фанатов Mount & Blade это отличная новость.
Долгий ранний доступ не планируется, разработчики обещают «вполне законченную» игру, но за время до выхода финальной версии будет доработан баланс. Помимо ПК игра будет доступна на PS4 и Xbox One, дата выхода на консолях пока неизвестна.
игра в steam
Источник: pcgamesn.com
Mount & Blade 2: Bannerlord
Дата релиза: ранний доступ с 30 марта 2020 года (подробнее)Европа | США | |
PlayStation 4 Xbox One ПК | TBA | TBA |
Mount & Blade 2: Bannerlord – новая часть в серии Mount & Blade, продолжающая путешествие игроков в жестокий средневековый мир с масштабными сражениями. На этот раз игра приобретет больший масштаб действий, станет более насыщенной и кровавой.
Системные требования ПК-версии
- Процессор: Intel i3-2100 / AMD FX-6300
- Память: 4 Гб
- Видео: Intel HD 4600 / Nvidia GT730 / AMD R7 240
- HDD: 40 Гб свободного места
Игровые новoсти
На этой странице представлена общая информация по игре Mount & Blade 2: Bannerlord. По мере появления информации о проекте, на данной странице можно будет найти новости, видео, скриншоты, обои, арты, интервью с разработчиками, статьи, превью, обзор, советы в прохождении и многое другое. Возможно, вы попали на эту страницу, так как хотите скачать torrent Mount & Blade 2: Bannerlord без регистрации или бесплатно скачать Mount & Blade 2: Bannerlord на большой скорости. Портал Gamer-Info предоставляет информацию об играх, а ссылки на бесплатное скачивание Mount & Blade 2: Bannerlord вы сможете найти на других ресурсах. Помогите другим больше узнать о проекте, оставьте отзыв о Mount & Blade 2: Bannerlord, поставьте оценку или просто поделитесь страничкой игры в социальных сетях.
Если вы нашли ошибку в описании или датах релизов Mount & Blade 2: Bannerlord на нашем портале, воспользуйтесь специальной функцией (знак восклицания справа от страницы) отправки сообщения редактору портала. Все заявки рассматриваются редакторами и нужные коррективы будут внесены в базу в ближайшее время.
Представленные в базе трейлеры Mount & Blade 2: Bannerlord можно скачать бесплатно на большой скорости по прямым ссылкам. Ссылки на бесплатную загрузку видео становятся доступны после регистрации.
Вы также можете найти прохождение Mount & Blade 2: Bannerlord, которое поможет сберечь нервы и время в поисках нужного переключателя или запрятанного в недрах локаций ключа. Прохождение также будет полезно тем, кто любит найти все секреты и собрать достижения. Если игра на английском, а вы плохо им владеете, то вам пригодится возможность скачать руссификатор Mount & Blade 2: Bannerlord бесплатно без регистрации. Руссификаторы к некоторым играм содержат русскую озвучку, но в большей части случаев это просто субтитры. На страницах нашего портала также представлены коды к игре Mount & Blade 2: Bannerlord, помогающие пройти даже самых сложных боссов.
Если у вас проблемы с запуском или нормальной работой Mount & Blade 2: Bannerlord на ПК, предлагаем ознакомиться с возможными вариантами решения возникших проблем в специальном гайде. Также вы можете на отдельной странице посмотреть детальные системные требования Mount & Blade 2: Bannerlord и связанную с ними информацию.
Mount & Blade II: Bannerlord — дата выхода, оценки, системные требования, официальный сайт
Mount & Blade II: Bannerlord – экшн-ролевая игра независимой турецкой студии TaleWorlds Entertainment, приквел к Mount & Blade: Warband (2010), самостоятельному расширению игры Mount & Blade (2010). Действие игры происходит за 210 лет до событий прошлой части. Сеттинг игры вдохновлен периодом миграции. Анонс Bannerlord состоялся в 2012 году, страница игры на Steam возникла в конце 2016 года. В последующие годы TaleWorlds начала выпускать еженедельные дневники разработчиков. 30 марта 2020 года вышла версия раннего доступа.
Геймплей
Mount & Blade II: Bannerlord – экшн-ролевая игра с элементами стратегии. Фундаментальная предпосылка геймплея такая же, как в прошлых частях серии: игрок составляет группу солдат и проводит квесты на карте кампании с видом сверху. В боях игрок может участвовать персонально, бок о бок со своими войсками. В Bannerlord есть существенные улучшения многих элементов геймплея.
Осады в Bannerlord задуманы более стратегическими, чем в Warband. Игрок может сконструировать ряд разных осадных механизмов и стратегически располагать их перед началом боя. Это необходимо для ориентации на определенные секции вражеских укреплений. На карте кампании игрок может выбирать бомбардировку стен, возможно, создавать проломы, которые позже, с началом боя, можно использовать. Чтобы уменьшить значимость длительных бомбардировок, во время боя уничтожаемы только мерлоны, сторожки и осадные механизмы. Дизайн защищающихся замков и городов таков, что более выгоден защищающейся стороне. Например, отверстия, через которые защищающиеся могут стрелять по атакующим, часто расположены в ключевых точках давления, и это позволяет защищающимся убить много атакующих прежде, чем будет пробита оборона.
Bannerlord включает много улучшений отношений персонажей. Игрок может использовать более продвинутую диалоговую систему, чтобы убеждать неигровых персонажей делать те вещи, которые они хотят. Разговаривая с персонажем, игрок должен заполнять шкалу прогресса, успешно продвигая свои аргументы. Если шкала заполнена, персонаж поддается игроку. Если персонаж не поддается одному обаянию, игрок может пробовать подкупить его посредством бартерной системы. Эта система также используется в регулярных транзакциях между игроком и торговцами. Если игроку неоднократно не удается убедить персонажа, сделка может стать невозможной, система отношений между ними может ухудшиться. Система убеждения используется и для судов и бракосочетаний. В Warband персонажи могли жениться, теперь же они могут и заводить детей. Если игровой персонаж умирает, один из его детей может, унаследовав солдат и фьефы, стать новым игровым персонажем.
Как и в прошлой игре, в Bannerlord есть мультиплеер, позволяющий участвовать в бою с другими игроками на различных картах и в различных игровых режимах. Аналогично прошлой игре, мультиплеер ограничивается боями, отделен от кампании; но разработчики выражали интерес к добавлению мультиплеер в кампанию посредством послерелизного DLC. В игре используется классовая система, позволяющая выбирать тип игрового солдата. Классы поделены на 3 категории: пехота, дальнобойные юниты и кавалерия. У каждого класса есть позитивные и негативные элементы, подверженные влиянию позитивных и негативных элементов фракции в целом. Игрок может выбирать классы посредством системы очков, заменившей денежную систему из Warband.
Сеттинг
Mount & Blade II: Bannerlord происходит на вымышленном континенте Калрадия, за 210 лет до Mount & Blade: Warband. Это время упадка Калрадской империи и формирования предшественников фракций, появившихся в Warband. Падение Калрадской империи аналогично падению Римской империи в период миграции и формированию ближневосточных, североафриканских и европейских сфер в раннем средневековье. Броня, одежда, оружие, архитектура каждой фракции вдохновлены реальными соответствиями из 600-1100 годов.
Фракции
В Bannerlord включено 8 больших фракций. В каждой большой фракции есть конкурирующие мелкие фракции с собственными целями. Калрадская империя, основанная на Греции, Рима и Византии, когда-то владела солидной частью Калрадии, но была ослаблена вторжениями других людей и трехсторонней гражданской войной. Северная калрадская фракция верит, что императора должен выбирать сенат, Южная калрадская фракция верит, что императрицей должна стать дочь последнего императора, Западная калрадская фракция верит, что императора должны выбирать военные. Все калрадские фракции используют сочетание тяжелой кавалерии (включая катафрактов), копьеносцев и лучников. Вландианцы – это феодальные люди, специализирующиеся на тяжелой кавалерии (исторический прототип – нормандцы). Стургианцы, находящиеся в северных лесах, специализируются в пехоте, их главный прототип – Русь. Асераи – южный пустынный народ, использующий и кавалеристов, и пехотинцев, он основан на доисламистских арабах. Хузаиты – кочевники из восточных степей, специализируются на конных лучниках, основаны на монголах и турках. Баттанианцы населяют центральные лесные области Калрадии, специализируются на засадах и партизанских тактиках, их прототип – кельты.
Особенности
- Стратегия / экшн-RPG: исследуй, совершай набеги, завоевывай большой континент Калрадии, находи друзей и врагов. Формируй свою армию и веди ее в бой, командуй войсками и веди бои в их составе.
- Одиночная кампания-песочница: играй так, как хочешь! Создавай свой путь к власти в динамичном приключении, где не бывает двух одинаковых прохождений.
- Обширные системы создания персонажа и прогресса: создай и развивай персонажа, подходящего под твой стиль игры. Развивай навыки, исполняя действия, когда ты получаешь доступ к ряду перков, представляющих твое освоение таланта.
- Реалистичная экономика: смотри на потоки товаров, спады и подъемы в симулируемой феодальной экономике. Цены на всё, от ладана до боевых лошадей, варьируется в зависимости от спроса и предложения. Преврати анархию в свое преимущество, первым принеся зерно в голодающий голод после осады, или заново открыв маршрут каравана, сторожимый бандитами.
- Мультиплеерные игровые режимы: проверь тактическое превосходство и боевые навыки против игроков из всего мира в ряде разных мультиплеерных режимов, от мелких стычек до огромных и эпических осад с участием сотен игроков.
- Основанная на навыках направленная боевая система: побеждай врагов с помощью глубокой интуитивной боевой системы, в которой просто освоиться и трудно стать мастером.
- Захватывающие бои: испытай жестокость средневековых боев от 1-го или 3-го лица. Сотни экранных юнитов, каждый имеет индивидуальный детальный ИИ.
- Обширные возможности моддинга: сделай из игры совершенно иное приключение. Движок и инструменты, использовавшиеся в разработке, доступны сообществу. Моддеры могут менять Калрадию или создавать собственные миры!
Разработка
В сентябре 2012 года TaleWorlds Entertainment сообщила, что игра в разработке, выпустила тизерный трейлер.
Графику игры значительно улучшили по сравнению с прошлой частью: стали лучше работать тени, более детальными стали модели. Анимации персонажей сделали с помощью технологии захвата движения, лицевые анимации обновили с целью улучшить изображение эмоций.
В марте 2016 года около 40 минут геймплея показали на событии PC Gamer Weekender. В октябре того же года TaleWorlds сделала страницу игры на Steam.
В июне 2017 года 13-минутный геймплейный ролик показали на E3 2017. В том же году TaleWorlds начала на еженедельной основе выпускать дневники разработчиков. В дневниках была дана информация по разным аспектам игры. Ранее дневники выходили несколько раз в год.
На Gamescom 2018 разработчики представили играбельную демо-версию, выпустили новый трейлер.
В дневнике разработки в 2019 году TaleWorlds подтвердила, что в будущем будет закрытый бета-тест игры.
20 августа 2019 года TaleWorlds выпустила трейлер с анонсом плана выпустить игру в раннем доступе в марте 2020 года. Выход версии раннего доступа состоялся 30 марта 2020 года. За день пользователи Steam оставили 13,363 отзыва, из них 11,512 положительных – так количество положительных отзывов составляло около 86%.
Системные требования
Windows 7, Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 1200, 6 Гб RAM, Intel UHD Graphics 630 / NVIDIA GeForce GTX 660 2 Гб / AMD Radeon HD 7850 2 Гб, 60 Гб на диске. Рекомендуется Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600X, 8 Гб RAM, NVIDIA GeForce GTX 1060 3 Гб / AMD Radeon RX 580
Bannerlord – дата выхода, системные требования, обзор, скриншоты, трейлер, геймплей
Mount & Blade 2: Bannerlord — экшен-RPG от 3-го лица в средневековом открытом мире. В игру обещают добавить новые уникальные фишки, к примеру: настольные игры в тавернах, а бандитам — больше искусственного интеллекта; а также возможность крафтить оружие самостоятельно.
Сюжет
Действие игры разворачивается в вымышленном государстве Кальрадии, которое напоминает средневековую Европу, а это значит таверны, верховая езда и бои на мечах. Непосредственно действие Mount & Blade 2: Bannerlord происходит за 200 лет до событий первой части. Император погиб, в стране разруха, а местные шайки борются за влияние.
Видимо, разработчики остались верны традициям первой части, и как такового сюжета нет. Вам дают возможность создать героя без груза прошлого за спиной: выберете пол, раскидайте статы и в бой. Копите деньги на доспехи, занимайтесь торговлей или присоединитесь к одной из фракций. Выбор только за вами.
Геймплей
По первым кадрам игрового процесса можно заметить, что графику действительно подтянули, используя грамотно затемнения. Обновили дизайн инвентаря и в целом интерфейс игры, появилось много тактических возможностей во время осад, а также новые смежные фракции.
Система боя осталась та же. Игра ведется от третьего лица, есть кооперативный режим.
Особенности
- Осадный геймплей. Вы не просто лезете стенка на стенку, но и используете осадные орудия и тяжелые машины, а для этого нужно разрабатывать тактику;
- Дипломатия. Помните игры серии civilization? Тут примерно тоже самое: можно заключать торговые сделки, а можно объявить войну соседнему феодалу;
- Экономика. Цена на товары будут меняться в зависимости от спроса и предложения, почти как в реальной жизни. Например можно захватить очень бедный город, и вместо разграбления накормить всех голодных, тогда возобновится циркуляция караванов и цены на нужные вам продукты станут ниже;
- Крафтинг. В игре есть возможность создать уникальное оружие. Учесть все слабые и сильные характеристики: : вес, дальность поражения, внешний вид. Это задаст определенный стиль вашей игре;
- Моддинг. Разработчики добавили новый инструментарий, который будет в свободном доступе на радость мододелов. И уж тогда получится реализовать все то, чего возможно вам не хватало;
- Движок. Он разработан внутри компании и обеспечивает идеальный баланс, чего не хватало перовой части. Графика в Mount & Blade стала по-настоящему красивой: она способна погрузить вас в мир Кальрадии, создавая крупные и запоминающиеся сражения.
Когда выйдет Mount&Blade 2?
Дата выхода Mount & Blade 2: Bannerlord — 30 марта 2020 года (ранний доступ). Игра выйдет на PC, PS4 и Xbox One.
Mount & Blade II: Bannerlord – обзор, дата выхода, геймплей, разработка, сюжет
Mount & Blade II: Bannerlord – это ролевой боевик с открытым миром, который является сиквелом известной серии видеоигр, разработанной турецкой компанией TaleWorlds Entertainment. Известно, что игра выйдет на PC, Playstation 4 и Xbox One.
В этой части игрок столкнется с уникальными играми в тавернах, местными шайками, возможностью создавать свое оружие, значительно более совершенным искусственным интеллектом, улучшенной графикой и другими положительными изменениями. Создатели активно информируют поклонников о состоянии разработки, но пока не сообщили окончательную дату релиза.
История разработки
Поклонники серии впервые узнали о разработке новой части в сентябре 2012 года, когда TaleWorlds выпустила тизер-трейлер проекта. Просмотрев его, можно было увидеть, что создатели существенно улучшили графику, детализировав модели и усовершенствовав затенение. Используя технологию захвата движений, было создано анимацию, обновлено лицевую анимацию.
Геймплей получил значительные положительные изменения: разработчики усовершенствовали искусственный интеллект смежных фракций, систему осады, обновили инвентарь и интерфейс.
В 2015 году на gamescom было показано первые возможности игры, а уже в марте 2016 зрители детально ознакомились с геймплеем, увидели первые 40 минут игрового процесса. 17 августа этого же года показали процесс осады замка.
19 ноября 2016 года игра появилась в Steam.
Далее было несколько геймплейных роликов на ЕЗ 2017.
С августа 2017 года разработчики начали еженедельно информировать поклонников о своих планах и отчитываться о проделанной работе.
В Bannerlord есть пять видов нравственных ценностей: верность друзьям и родственникам, верность слову, смелость и готовность пожертвовать собой ради общего дела, сочувствие к тем, кто попал в беду, а также долгосрочный расчет. Игроку может быть близка одна или несколько ценностей, и при этом они могут противоречить друг другу, – рассказал сценарист и дизайнер проекта Стив Негус.
Движок
Движок новой версии 1.4 получил изменения, а его производительность была улучшена.
Дата выхода
Дата релиза не объявляли.
Сюжет
Игрок погружается в события, происходящие за 200 лет до предшественницы Mount & Blade: Warband. Это время падения Кальрадийской империи и становления независимых королевств, знакомых поклонникам из предыдущих игр.
Смерть последнего императора привела к хаосу и на территории Кальрадии разгорелись ожесточенные противостояния между наемниками, бандитами и кочевниками. Игрок имеет возможность присоединиться к любой стороне, чтобы снова объединить империю или разрушить ее окончательно.
Оформление игрового мира создано под влиянием информации о 600-1200 годах нашей эры.
Фракции
В Mount & Blade II: Bannerlord будет несколько основных фракций, занимающих важные роли на политической арене.
- Асерай – народ, имеющий хорошую конницу и пехотинцев. Прототипом фракции стали арабские страны.
- Стургия – жители северных лесов, имеющие сильную пехоту, обладающую мечами и топорами. Прототип фракции – Киевская Русь.
- Вландия – феодальное государство, армия которой славится тяжелой кавалерией. Прототипами фракции есть Франки и страны Западной Европы.
- Кузаитский каганат – степняки с востока, которые отвоевали торговые города. Славится фракция конными лучниками, а ее прототипом стала Золотая орда или Монгольская империя.
- Баттания – специалисты по нападению из засад. Любят лесную местность, откуда могут поливать врагов дождем стрел или набрасываться на них с деревьев. Прототип фракции – западноевропейские кельты: пикты, ирландцы и валлийцы эпохи раннего Средневековья.
- Империя – фракция, использует умелых стрелков. Ее прототипом является Римская империя.
Стив Негус, который является сценаристом и дизайнером игры, рассказал, какая фракция больше пришлась ему по душе.
Я долгое время жил на Ближнем Востоке, поэтому меня привлекает эстетика городов и пустынь, как у племен асерай. Но мне больше нравится Империя, прообразом которой стала Византия. В Древней Греции и Древнем Риме не было особой политической идеологии, однако лидеры могли занимать определенную позицию. Популисты и демократы боролись за справедливость, но тяготели к групповому, шаблонному мышлению. Олигархи предлагали стабильность и свой опыт, но часто путали интересы государства со своими собственными. Монархи объединяли жителей города-государства с помощью общей цели, но бывали предвзятые и деспотические. Эта номенклатура ни была фиксированной: при необходимости правители меняли свою позицию.
Геймплей
В этой игре имеется новая для серии механика – влияние героя, выполняющая функции, подобные к игровой валюте. Игрок получает больше влияния, когда верно служит своей империи, уничтожая вражеские группировки, совершая набеги, захватывая поселения противников. Заработанные игроком очки пригодятся, когда ему надо будет повлиять на решение фракции.
Программист игрового процесса Корнел Гюнс рассказал, что команда полностью переделала режим осады (Siege). Игроки все еще будут штурмовать и защищать крепости, однако теперь в их распоряжении будет полный арсенал осадных орудий – баллисты, катапульты, тараны и осадные башни.
Будут и совершенно новые режимы. Это, например, Captain Battle – командный бой, в котором каждый игрок командует отрядом бойцов (как в одиночной кампании). Побеждает команда, которая уничтожит команду противника или возьмет под контроль поле боя.
Соревновательный режим схватки (Skirmish Battle) рассчитан на две команды по 6 игроков. Типы бойцов отличаются по стоимости, поэтому надо будет выбирать между численностью армии и качеством снаряжения. В этом режиме важно правильно использовать свои жизни и поддерживать связь с командой.
Больше всего результат игры будет зависеть от игрока в режиме дуэли (Duel Mode).
Mount & Blade II: Bannerlord привязана к Steam, так что можно будет легко присоединяться к играм друзей и приглашать их в свою команду.
В Bannerlord, как и в Warband, есть список серверов, как официальных, так и неофициальных (серверов сообщества). Разработчики ввели систему подбора соперников, актуальную для более соревновательных режимов.
Отзывы
Mount & Blade II: Bannerlord
Mount & Blade II: Bannerlord
Mount & Blade II: Bannerlord — это долгожданное продолжение знаменитого средневекового боевого симулятора и ролевой игры Mount & Blade: Warband. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий прошлой части. Игра значительно расширяет как детально проработанную боевую систему, так и мир Кальрадии.
Ранний доступ
Игра выходит в раннем доступе, потому что она ещё не завершена. Разработка будет продолжаться в обозримом будущем посредством регулярного обновления игрового процесса, балансировки и добавления игровых функций.
Стратегия/Ролевой боевик
Исследуйте, совершайте набеги и покоряйте просторные земли Кальрадии, заводя друзей и врагов. Собирайте свою армию и ведите её в бой, командуя и сражаясь вместе со своими войсками в самой гуще событий.
Одиночная кампания в песочнице
Играйте так, как хотите! Проложите свою собственную дорогу к власти с динамической песочницей — здесь каждое прохождение будет уникальным.
Реалистичная экономика
Следите за притоком и оттоком товаров с живой моделью феодальной экономики. Используйте анархию в своих интересах — станьте первым, кто после осады привезёт в измученный голодом город зерно, или избавьте караванный путь от разбойников.
Режимы многопользовательской игры
Проверьте своё тактическое мастерство и боевые навыки в сражениях с игроками со всего мира в разнообразных режимах многопользовательской игры, начиная от небольших стычек и заканчивая огромными и эпическими осадами с сотнями игроков.
Боевая система с использованием навыков
Побеждайте своих врагов, используя глубокую и интуитивную боевую систему игры, которую легко понять, но сложно освоить в совершенстве.
Захватывающие сражения
Выходите на поле битвы, где царит средневековая жестокость, и сражайтесь в кровавых боях с видом от первого или третьего лица. Одновременно в бою может участвовать несколько сотен солдат — каждый с собственным искусственным интеллектом.
Обширные возможности создания модификаций
Меняйте игру до неузнаваемости, создавая абсолютно уникальное приключение. Движок и инструменты, использованные для разработки Mount & Blade II: Bannerlord, будут доступны для всех игроков, чтобы создатели модификаций могли вдохнуть новую жизнь в Кальрадию или создать свои собственные миры!
Mount & Blade II: Bannerlord в Steam
«Ранний доступ — это то, с чем мы хорошо знакомы: наша первая игра, Mount & Blade, помогла внедрить этот метод выпуска еще в 2005 году. Работая вместе с нашим сообществом, мы смогли предоставить уникальный игровой опыт, который до сих пор нравится игрокам. этот день. Этот прошлый опыт научил нас, что жизненно важно привлекать игроков, чтобы помочь нам решить любые проблемы и улучшить игру, используя обратную связь, чтобы довести ее до уровня, которого ожидают и наше сообщество, и мы.Мы надеемся обеспечить продуктивный и эффективный ранний доступ для M&B Bannerlord. Однако из-за характера и масштаба игры, которые мы предполагали, в ходе раннего доступа могут возникать различные проблемы или отсутствовать функции и контент. Вот несколько аспектов, которые вам, возможно, необходимо знать:
Уникальные карты для городов, замков и деревень: хотя мы планируем создавать уникальные карты для каждого города и замка в игре, создание такого количества хорошо продуманных карт — довольно сложный процесс. карты, и поэтому разные локации могут использовать одну и ту же карту во время раннего доступа.
Содержание квеста: часть запланированных квестов может отсутствовать полностью, а в играх могут использоваться карты-заполнители, анимация и т. Д.
Балансировка: Различные аспекты игры могут быть плохо сбалансированы. Части игры могут быть слишком простыми или слишком сложными.
Голос за кадром: так как в игре используется много динамического текста и сотни NPC, мы планируем записывать голос за кадром только для ограниченного набора диалогов (приветствия, знакомство с компаньонами и основной квест). Некоторые из этих запланированных озвучивания могут отсутствовать или использовать замещающие версии во время EA.
Сохранения: Мы будем стремиться сохранить совместимость сохраненных игр во время EA, однако может оказаться технически неосуществимым обеспечить 100% обратную совместимость в сохраненных играх, и вам может иногда приходиться запускать новую игру после обновления до новой версии.
Ошибки и сбои: хотя мы стремимся создать стабильную игру, игра будет активно развиваться во время раннего доступа, и, следовательно, будет больше шансов появления ошибок и сбоев. Конечно, их исправление будет приоритетом.
Локализация: В настоящее время мы планируем локализовать игру на следующие языки: французский, итальянский, немецкий, японский, корейский, польский, бразильский португальский, русский, упрощенный китайский, испанский (латиноамериканский) и турецкий. Другие языки могут быть добавлены позже. Во время EA локализации для этих языков могут отсутствовать полностью или быть неполными.
Многопользовательские режимы и особенности: В настоящее время игра поддерживает несколько популярных многопользовательских режимов, но мы планируем добавить больше режимов и функций, возможно, включая ранжирование матчей.
Особенности одиночной игры: Некоторые запланированные функции одиночной игры могут отсутствовать или быть неполными. К ним относятся, помимо прочего: полная поддержка игрового контроллера, некоторые эффекты навыков и перков, крафтинг, некоторые аспекты осад, а также управление кланами, армией и королевством.
Разработка M&B Bannerlord была и остается для нас невероятным опытом, и мы рады пройти заключительный этап этого пути вместе с нашими игроками. Конечно, вы можете подождать немного дольше и подождать до финального, готового продукта.В этом случае рассмотрите возможность добавления игры в список желаний, и вы получите электронное письмо, когда мы выпустим полную версию ».
«Хотя на данный момент у нас нет установленной даты для полного выпуска, мы ожидаем, что игра будет в раннем доступе около года. Мы сосредоточены на том, чтобы игра была увлекательной и приятной, а не на установлении крайних сроков, которые могли бы негативно повлиять на конечный продукт ». «Версия игры в раннем доступе содержит огромное количество контента, который будет держать игроков вовлеченными в течение многих часов.Хотя версия с ранним доступом очень стабильна и играбельна, игроки могут ожидать столкнуться с некоторыми неясными ошибками и другими проблемами во время игры, которые мы намерены найти и исправить до полной версии.В версии с ранним доступом будут повторно использоваться сцены для разных городов, могут отсутствовать некоторые вспомогательные функции, может быть ограниченное количество квестов, озвучивания и т. Д., А также может отсутствовать локализация для некоторых языков.
В течение периода раннего доступа мы намерены представить недостающие вспомогательные функции, такие как восстания, создание королевства и создание оружия, одновременно расширяя и улучшая многие из существующих функций, которые описаны ниже.”
«Что касается контента, то версия игры в раннем доступе содержит все основные элементы игры Mount & Blade, а также множество нового для этой серии контента. Игроки могут создать своего собственного персонажа, используя игровую систему создания персонажей; исследовать континент Кальрадия; собрать собственный отряд войск; командуйте и сражайтесь вместе со своими войсками в крупномасштабных битвах, используя обширную игровую систему команд и интуитивно понятную систему направленного боя, основанную на навыках; рейдовые поселения; осадить и захватить вражеские города и замки; торговать предметами и товарами, используя систему глубокой экономики игры; заниматься политикой и дипломатией; управлять собственным кланом; улучшать и управлять поселениями; собирать армии и вести войну; и многое, многое другое… все в огромной одиночной песочнице, где нет двух одинаковых прохождений. Версия с ранним доступом также включает полностью поддерживаемые режимы многопользовательской игры, в которых игроки могут проверить свои боевые навыки и тактическое мастерство против игроков со всего мира ». «Планов по изменению цен после раннего доступа нет». «Мы намерены использовать ряд различных методов для сбора отзывов и данных игроков на протяжении всего периода раннего доступа. К ним относятся взаимодействие с пользователями непосредственно на нашем официальном форуме и форуме Steam, запрос конкретных отзывов с помощью анкет, размещение и участие в многопользовательских мероприятиях вместе с нашим сообществом, а также использование инструментов аналитики для сбора данных.”Mount and Blade 2 Bannerlord | Проверьте дату выпуска здесь
Mount & Blade 2 — игра, разработанная турецкой компанией TaleWorlds. Новая разработка, анонсированная еще в 2012 году, считается приквелом к Mount & Blade. Команда Login Casino попыталась узнать, когда выйдет Mount and Blade 2 Bannerlord.
Хотя игра Action / RPG с открытым миром не входит в число самых популярных, у нее все еще есть аудитория фанатов, которые с нетерпением ждут грядущего релиза.
Изначально игру разрабатывали два человека — доктор физико-математических наук Арманян Явуз и его жена. Проект о средневековье зародился в семейном гараже.
История начинается за 200 лет до Mount & Blade: Warband (поэтому некоторые фанаты называют его Warband 2), а именно во времена краха Империи Кальрад и образования независимых королевств. Конец этой империи можно сравнить с разрушением Римской империи и созданием первых европейских королевств.Архитектура, оружие и доспехи 600-1200 гг. Нашей эры создают определенную атмосферу той эпохи. После падения Кальрадии начинают появляться группы наемников, а также бандитские банды и кочевые племена. Персонаж должен присоединиться к любому из них, чтобы предотвратить полный крах империи или способствовать ее окончательному упадку. Вы в данный момент ищете более интересные игры? Если да, то популярная игра Crysis 4 может вам понравиться.
Подробная информация о работе одиночной кампании в игре от TalesWorlds
Одиночная кампания предоставляет вам множество возможностей.В игре представлено большое количество способов и карта, полная городов, поселков и королевств. Разработчики еще не продемонстрировали полную карту, но, судя по трейлеру, а также демоверсиям, она кажется довольно плотной. Между поселениями и лагерями неигровые персонажи ходят, ищут людей, которых можно ограбить, а затем отправляются на поля сражений. Благодаря тому, что они есть в игре, вы получите больше возможностей для потенциальных боев. Бандиты могут начать преследовать вас, или вы можете сами решить охотиться на других.Во время исследования Кальрадии вы получите вид на мир сверху. Однако, когда вы входите в город или вступаете в бой, карта остается позади, и игра переключается на вид от третьего лица. В городах можно рыскать в поисках работы, знакомиться с другими или, может быть, даже стать частью криминального мира.
Если вам все это не очень интересно, можно воевать. Войска можно купить за золото, но репутация тоже важна.Вместо того, чтобы повышать свою репутацию деревнями и городами, вы фальсифицируете их известными неигровыми персонажами. Например, чем лучше вы будете вести себя, общаясь с рекрутером, тем меньше вы получите при создании отряда, что позволит вам захватывать замки и города. Возможно, вы сделаете это ради своей фракции, а может быть, просто потому, что вам понравилась смена темпа. Слава приходит с влиянием и возможностью вмешиваться в политику. Это позволяет вам усилить влияние на фракцию и, безусловно, важно, когда вы собираете армии.Если вам удалось одержать много побед и лорды довольны, армия с большей вероятностью пойдет в большую кампанию. Однако, если дела пойдут не удачно и результаты будут довольно плохими, все могут бросить вас.
Какие фракции будут в Moutn and Blade 2?
Каждая фракция в игре обладает уникальной историей, привычками и военной тактикой, которые вступят в силу после того, как вы начнете создавать игрового персонажа и выберете, откуда вы пришли. Вы должны помнить, что вы не можете нанести удар и искать новое место, чтобы стать вашим домом и новой фракцией.Конечно, это может вас удивить, но этому есть простое объяснение — фракции в игре не являются однородными единицами. Они состоят из мелких фракций, различных групп, братств, культов и так далее.
Империя Кальрадиан
Это можно считать Римской Империей игры. Несомненно, Империя чрезвычайно могущественна. Это больше похоже на 3 фракции, так как оно было разделено из-за гражданской войны. Это дает игрокам возможность занять чью-то сторону, восстановить равновесие или повредить им, пока другие сражаются.Империя ценит своих копейщиков, тяжелую кавалерию, а также общевойсковые атаки.
Вландия
Вландиане начинали как наемники и воины, сражавшиеся за деньги, но через некоторое время они обосновались на земле, подаренной вландианам Империей. На этой территории им удалось создать свои собственные королевства. У вландианцев много территорий, но ладить с другими здесь может быть проблемой. Здесь вы станете свидетелем множества внутренних конфликтов и споров.Их сильная сторона — кавалерия.
Хузитское ханство
Фракция Хузейтского ханства является аналогом монголов, но также и других степных народов, например, хазар. Они решили покинуть степи, чтобы найти подходящее место для строительства империи. Таким образом, неудивительно, что воинам хузаитов довольно легко обращаться с луком, особенно в те моменты, когда они едут на лошади. Следовательно, конные лучники — главное оружие фракции против своих соперников.
Баттания
Баттания пытается защитить свою территорию с помощью ночных набегов на противников, лесных засад и стрельбы из длинных луков из-за стен городища. Это кажется довольно сложной задачей, но они уже привыкли к этому. Подобно своим предкам, они столкнулись с многочисленными неприятными нашествиями.
Aserai
Асераи живут в самой засушливой части карты, в окружении оазисов, дюн и гор. Следует отметить, что в данном случае разработчики игры черпали вдохновение в истории ближневосточных племен и королевств до завоевания Испании.В боях они используют короткие мечи, дротики, копья, а также луки. Помимо прочего, они любят своих лошадей, которые обладают поистине уникальными характеристиками. Если вы хотите попробовать интересную приключенческую видеоигру — прочтите наш обзор классной игры Prototipe 3.
Как будут работать бои в игре?
В общем, бой Bannerlord состоит в атаке и блокировании с правильного направления. Вам нужно атаковать своего врага, убедившись, что в случае чего вы можете заблокировать любые последующие атаки.Конечно, эта информация касается ближнего боя, но игра также предоставит возможность испытать дальний бой.
Также необходимо учитывать статистику как ваших, так и ваших врагов, вашу скорость, вашу броню и ряд других вещей.
Из-за физики оружия меч также может быть клинком, гардой, навершием и так далее. Если вы хотите побеждать в боях, вам нужно обратить особое внимание на свойства оружия — они определяют длину и массу оружия.Например, чем длиннее оружие, тем больше у него дальность действия, а тяжелое оружие, напротив, кажется намного медленнее, но более мощным. Еще один важный фактор, который следует учитывать, — это распределение веса — оно влияет как на мощность, так и на скорость вашего замаха. Тип оружия тоже важен.
Приведенная выше информация будет полезна, когда вы столкнетесь с группой бандитов, но когда дело касается масштабных сражений, здесь все совершенно иначе. В таких ситуациях вам нужно управлять большой армией, раскинувшейся на поле боя.Вы можете стать лидером и отдавать команды своим подчиненным, но вы также можете вообще не быть командиром, выполняя многочисленные приказы.
Как заработать в Mount and Blade 2
Понятно, что драки не для всех, и некоторые игроки будут больше заинтересованы в хорошей жизни и в красивой одежде. Если это также является вашей целью, необходимо будет начать свое предприятие. У вас будет возможность открыть, например, мясника, конюшню, ткача льна, кожевенный завод, а также другие предприятия, которые будут созданы в определенном месте.Таким образом, вы просто берете данные ресурсы и превращаете их в товары, которые принесут вам прибыль. Причем не обязательно останавливаться на одном деле.
В целом, игра представляет собой смоделированную экономику, в которой и торговцы, и лорды должны участвовать в соревновании за клиентов, разжигая своих противников. Например, если ваша цель — лишить соперников золота, вы можете приобрести все необходимые им ресурсы или открыть конкурирующий бизнес.
Полезная информация о развитии персонажа в игре
Развитие персонажей возможно благодаря тому, что они получают и улучшают навыки, а также перки.Навыки относятся к различным сферам жизни, включая борьбу и ремесло, и чем больше вы их используете, тем лучше они становятся. Например, продолжайте развивать свой бизнес, и вы сможете расти как бизнесмен.
Однако вы должны помнить одну вещь: необходимо использовать точки фокусировки, чтобы начать совершенствовать навыки. Вы получаете их, повышая уровень, что дает вам возможность вложить их в навыки, которые важны для вас. Кроме того, вы также можете использовать точки фокусировки, чтобы повысить скорость улучшения своих навыков.
Еще одна интересная опция — возможность использовать компаньонов. Они отличаются от типичных наемников и войск тем, что у них уже есть некоторый фон, опыт, навыки, а также перки. Все это выгодно вам, их лидеру, так как вы получаете от них бонусы. Соратники также могут стать квартирмейстерами и хирургами в вашей армии.
Все, что нужно знать о мультиплеере в будущей новинке от TaleWorlds
В многопользовательском режиме «Капитан» в игре участвуют до пяти игроков друг против друга (или в командах), когда они ведут свои армии, чтобы уничтожить противников и стать победителями.Сражения проходят вне кампании — это означает, что вы можете создать персонажа и настроить своих солдат.
В режиме Skirmish, с другой стороны, битва происходит между двумя командами по шесть человек — в битве участвуют только игроки и никакие боты. Каждый получает набор очков, которые можно потратить на улучшение класса, но чем он лучше, тем меньше спавнов вы сможете себе позволить. Поэтому очки во время сражений будут заканчиваться намного быстрее, если вы выберете самые сложные классы.В тех режимах, которые поддерживают возрождение, ваша задача будет заключаться в том, чтобы управлять очками, которые вы тратите во время матча, а не только в начале.
Семейная жизнь в Mount and Blade 2
Разработчики решили предоставить игрокам интересную возможность насладиться семейной жизнью в игре. Вы можете начать отношения с неигровыми персонажами в игре, а позже завести детей, чьи черты лица будут сочетать черты лица двух родителей вместе с некоторыми случайными чертами.По мере взросления дети также приобретают некоторые навыки у своих родителей. После этого, если ваш персонаж умрет, можно будет продолжить игру как ваш ребенок, исходя из предположения, что он у вас есть.
Mount and Blade: Дата выпуска Bannerlord
В сентябре 2012 года команда TaleWorlds анонсировала игру и выпустила ее тизер. Во второй части игры будет изменена графика за счет увеличения мощности двигателя. Модели будут проработаны более детально, а тени станут более реалистичными.В процессе разработки анимация получила технологию захвата движения, поэтому мимики героев будут выглядеть более реалистично и естественно.
Саундтрек в предыдущих частях был не слишком хорош по качеству, поэтому поклонникам остается только надеяться на его улучшение в следующей версии.
Mount and Blade 2: дата выпуска — точная информация
Создатели объявили, что Mount and Balde 2 Bannerlord выйдет 31 марта 2020 года.19 ноября 2016 года игра вышла в Steam. После перерыва разработчики игры напомнили пользователям, что их творение будет выпущено в марте 2020 года. Что интересно, согласно многочисленным ресурсам, 2020 год также является реальной датой выхода Project Awakening.
Mount & Blade 2 Bannerlord: последние новости и системные требования
Тема последнего рекорда — моральный фактор коллектива. Кажется, это одна из важнейших составляющих успеха военных процессов.Согласно открытым источникам, уровень боевого духа будет влиять на боеспособность подразделения. После каждого пройденного этапа игры уровень будет пересчитываться, а результат будет зависеть от ряда аспектов.
При высоком уровне настойчивости и храбрости все предпосылки для победы могут быть сформированы еще до начала битвы. Авторы подчеркнули, что моральный фактор будет увеличиваться после каждого боя, а также уменьшаться, если персонаж начнет слишком часто выходить из боя, перестанет платить зарплату или покинет армию без еды.
Моральный дух может быть низким при больших потерях в боях. Увидев гибель многих своих товарищей, бойцы теряют энтузиазм и могут покинуть поле битвы. Однако превосходство над своими врагами поднимает дух, и противники получают штраф за их боевой дух. Чем выше начальный уровень морали, тем выше шансы на победу.
Говоря о системных требованиях для Moutn и Blade 2, следует упомянуть, что игра будет выпущена для ПК и PlayStation.Но точная дата выпуска каждой версии остается неизвестной. Если технические требования к ПК невысоки, это усложнит игровой процесс. В любом случае, версия Mount & Blade 2: Bannerlord для ПК определенно будет иметь свои особенности. И не забывайте следить за нашими новостями киберспорта в Интернете, чтобы быть в курсе событий по этой теме.
Ответы на наиболее часто задаваемые вопросы по игре
Крепление и лезвие 2 отсутствуют?
Ожидается, что игра выйдет в марте 2020 года.
Выходит ли когда-нибудь Mount and Blade Bannerlord?
Да, выйдет. Недавно разработчики подтвердили дату выхода будущей новинки. По их словам, игра будет доступна 31 марта 2020 года для покупки в Steam, Epic Games Store, а также на официальном сайте компании.
Приходит ли Bannerlord на консоли?
Судя по информации, предоставленной несколькими ресурсами, игра выйдет для консолей.
Bannerlord отменен?
Разработчики не делали никаких заявлений относительно отмены игры. Таким образом, игрокам остается лишь немного подождать, чтобы насладиться новинкой.
Подробнее : Все, что вам нужно знать о Portal 3
Подробнее: Проверьте все советы в Outlast 3
Mount and Blade 2: Дата выхода Bannerlord — все последние подробности об игровом процессе, бета-версии и модах
Все еще ждете яркой искры, чтобы сделать хорошую игру «Игры престолов»? Возможно, он еще не вышел, но грядущая средневековая ролевая игра Mount & Blade II: Bannerlord, похоже, предоставит этот опыт, за исключением драконов и зомби.Действие игры Mount & Blade II: Bannerlord разворачивается за 200 лет до выхода первой игры. Вам предстоит стать обычным средневековым человеком и попросить вас объединить земли Кальрадии любыми способами. Конечно, вы можете полностью игнорировать эту всеобъемлющую цель и жить жизнью одинокого авантюриста, избегая приказов своего лорда или короля в пользу создания собственного военного отряда.
Удивительно, но после семи лет разработки TaleWorlds Entertainment удалось сохранить много информации о Mount & Blade II: Bannerlord в секрете.Тем не менее, есть много возможностей для безудержного ожидания от небольших проблесков игры, которые мы получили, демонстрируя все, от конных боев до полномасштабных осад замков, и даже некоторые стратегические элементы игры, такие как захват караванных маршрутов.
Выглядит так же, как и следовало ожидать от игры, которая должна выйти через десять лет после оригинала. Чтобы разобраться во всех деталях, вот наше краткое изложение всего, что мы знаем о Mount & Blade II: Bannerlord.
Mount & Blade II: дата выпуска Bannerlord
TaleWorlds Entertainment держали дату выпуска в строжайшем секрете, но после ряда предварительных просмотров и тизеров было наконец объявлено, что дата выхода Mount & Blade 2: Bannerlord — 30 марта 2020 года, и вы можете играть с 03:00. PT / 06:00 ET / 11:00 BST.
Это не полный выпуск, так как Mount & Blade 2: Bannerlord выйдет из раннего доступа Steam примерно через год, хотя эта дата является приблизительной оценкой, команда разработчиков хочет сосредоточиться на том, чтобы игра была увлекательной, за установление крайнего срока.Игра запускается с однопользовательской и многопользовательской опциями, но есть планы по расширению контента и добавлению функций в период раннего доступа, включая создание оружия и создание королевства. Вы можете посмотреть трейлер раннего доступа в Steam Mount & Blade II ниже.
TaleWorlds не планирует, что игра будет годами находиться в раннем доступе, и принесет богатый, безупречный опыт поклонникам в день запуска Bannerlord в марте 2020 года. Функции раннего доступа Bannerlord были запланированы и конкретизированы, что разработчики говорят, что игра будет «в значительной степени закончена», но балансировка будет зависеть от времени, которое она будет проводить в раннем доступе.
Mount & Blade II: Bannerlord, игровой процесс
Хорошая новость для поклонников оригинальной игры Mount & Blade заключается в том, что TaleWorlds Entertainment постараются сохранить открытый игровой процесс в песочнице. Вы по-прежнему будете вести группу последователей вокруг средневековой песочницы, сражаясь с бандитами, выполняя желания знати и пытаясь сделать себе имя, объединив враждующие фракции и принести мир в Кальрадию. Все это обойдется без особых сюрпризов: карта мира с упрощенным стратегическим обзором Кальрадии возвращается, превосходная направленная фехтование на мечах из оригинала возвращается, и, похоже, также уделяется такое же внимание репутации и моральному духу.
По сути, Mount & Blade II: Bannerlord — это все о том, как проложить свой собственный путь в подвижной и реактивной средневековой песочнице. Вы даже можете играть за странствующего торговца, если хотите, благодаря действующей экономической системе Mount & Blade 2: Bannerlord. Это означает, что в игре учитывается естественная нехватка ресурсов, которая влияет на ценообразование товаров.
Вы можете присоединиться к различным империям и попытаться расширить их военные действия, захватив земли у вражеских фракций.Для этого вам придется набирать соратников, членов группы и гарнизоны войск, чтобы помочь в ваших поисках господства над Кальрадианцами. В то время как бой и прямое взаимодействие происходят в реальном времени от третьего лица, вы будете принимать все свои тактические и стратегические решения с карты мира. Перемещение группы, управление гарнизонами и планирование атак — все это происходит на карте мира, и время между действиями здесь останавливается.
Mount & Blade II: Bannerlord также будет включать в себя осадные сражения, в которых сотни солдат штурмуют средневековые замки в окружении катапультов и осадных башен, которые штурмуют сами стены.Это взято из другого блога разработчиков TaleWorlds, в котором говорится, что начальная часть набора будет лишь начальным этапом некоторых более крупных осад. В более грандиозных и укрепленных замках будут твердыни, где защитники смогут объединиться, чтобы попытаться отбить вторгшиеся армии. Далее, описывая это, разработчик просит вас представить красную свадьбу в «Игре престолов», «но с большим количеством красных и меньшим количеством свадеб».
В меньшем масштабе вы также можете войти в любые дружественные деревни, поселки или города, каждый из которых будет иметь свои собственные уникальные трудности, которые нужно преодолеть, и личности, которые нужно открыть.Новое в Mount & Blade II: Bannerlord — это криминальная система, в которой определенные районы крупных поселений удерживаются криминальными лордами, что дает вам возможность либо вмешаться и подавить активность, либо взять на себя контроль над рэкетом. Вы также сможете заходить в таверны и общаться с местными жителями, разговаривая с ними или играя в настольные игры. У вас также есть возможность поселиться в собственных замках Bannerlord, все из которых основаны на реальной исторической архитектуре и полностью обновляются. Наконец, поселения также дают вам место для изготовления оружия из различных частей оружия, которые вы нашли и захватили в своих путешествиях, от клинков до ударов.
Когда дело доходит до ваших индивидуальных способностей и талантов, навыки Bannerlord повышаются по мере того, как вы выполняете действие, аналогично тому, как работает система развития Elder Scrolls. Если вы хотите стать лучше в бою одной рукой, просто ведите много боя одной рукой.
В другом недавнем обновлении мы также узнаем, что в Mount and Blade 2 есть еще шесть пород лошадей, на которых вы можете оседлать, чтобы вы могли уйти и заткнуть свой клинок какой-нибудь непритязательной душе. Эти шесть пород — пустынные лошади, хайлендские пони, седельные лошади, степные лошади, стургийские лошади и вландские лошади.Всех этих наездников тоже можно натренировать, чтобы они стали боевыми конями. Имейте в виду, однако, что тренировка делает их сильнее, но тем дороже.
Взгляд на некоторый игровой процесс Skirmish, любезно предоставленный недавней бета-версией Mount and Blade II: Bannerlord, демонстрирует акцент на крупномасштабных столкновениях между армиями, этот тизер фокусируется на более интимной битве между двумя противниками. Если этого недостаточно, мы также сможем увидеть некоторые великолепные места. Вы можете проверить все это на видео выше.
Mount & Blade II: многопользовательская и кооперативная игра Bannerlord
Мультиплеер появился только в первом Mount & Blade как часть автономного расширения Warband. Однако когда он появился, он сделал это с апломбом: сражения с 64 онлайн-бойцами, различные игровые режимы, включая осады замков, и внутриматчевую экономику, вдохновленную Counter-Strike. Многопользовательский режим подтвержден для Bannerlord, и первым раскрытым режимом является режим капитана Bannerlord 5v5.Вы вступите в бой с собственной армией, хотя ваша роль будет зависеть от того, контролируете ли вы кавалерию, пехоту или лучников. Масштаб этого намного меньше, чем в предыдущем многопользовательском режиме Mount & Blade, но, похоже, в тактическом бою есть много глубины.
Еще один аспект многопользовательской игры, о котором фанаты спрашивали с момента анонса игры, — это будет ли у Mount & Blade II: Bannerlord кооперативная кампания. TaleWorlds Entertainment не подтвердили и не опровергли включение такого режима, но они заявили в интервью Rock, Paper, Shotgun, что они изучали возможность создания совместной кампании, и что если сделать это, не заглушая игру, быть технически невозможно.
Mount & Blade II: Bannerlord Combat
Combat в Mount & Blade II: Bannerlord не сильно отличается от таковой в первой игре. Здесь нет магии, поэтому ваш арсенал ограничен реалистичным оружием той эпохи: луками, мечами, клейморами, топорами и щитами. Однако ваш контроль в боях намного сложнее, чем атака и блокировка, так как вы можете атаковать направленно, направив свое оружие в том направлении, в котором вы хотите поразить своего врага. Видите, как ваш противник машет рукой влево? Вы можете заблокировать его, взмахнув мечом вправо, а затем ударив их с того же направления, в котором они отскакивают.Это игровое решение Bannerlord значительно расширяет возможности использования маунтов Mount & Blade II (что имеет смысл, учитывая название), поскольку вы получаете гораздо больший контроль над тем, как атаковать цели. Атаки также можно объединять в цепочку, чтобы можно было быстро отслеживать каждый совершенный вами удар, чтобы застать врагов врасплох. Вы должны уделить одинаковое внимание своему щиту, который будет поврежден, если вы будете блокировать неправильно, и может использоваться для ударов по врагам. Вы также можете использовать луки в Mount & Blade II: Bannerlord, которые работают так же, как луки в других играх — вам нужно будет прицелиться и удерживать кнопку огня, чтобы тянуть шнур как можно дальше.
Combat приобретает более стратегический характер в битвах и осадах, где вы берете под свой контроль сотни людей. Необходимо будет учитывать построения, а группы солдат можно объединять и разделять по своему усмотрению. В новой системе сержантов существует иерархия, в которой командиры назначают подразделения другим лордам, чтобы лучше управлять атакой. Конечно, вы все еще можете сами вступить в бой, но смерть оставит ваши войска без лидера, что серьезно поставит их в невыгодное положение.В битвах невероятно важны расстановка войск и управление вашими силами — вам нужно будет попытаться увести врагов с прочных оборонительных позиций и иметь планы действий на случай непредвиденных обстоятельств, что бы противник ни бросил в вас. Тактика также имеет жизненно важное значение, а искусственный интеллект противника построен на принципах боя, используемых реальными историческими полководцами.
Осады снова разные. Вы будете сражаться вместе со своими войсками, чтобы поддерживать боевой дух, но вам также нужно будет управлять своими войсками, а также использовать ряд стратегических инструментов в зависимости от того, атакуете вы или защищаетесь.Нападающие, например, будут иметь в своем распоряжении катапульты, тараны, осадные лестницы и осадные башни, и они смогут контролировать их, чтобы максимизировать их эффект, или предоставить управление ими ИИ. И наоборот, защитникам было бы разумно швырять камни и кипящее масло в своих врагов из безопасного убежища или атаковать взад и вперед вдоль стен своего замка, гарантируя, что противник не сможет занять безопасную позицию для штурма стен.
Замки, естественно, станут важной частью осад.Вы сможете модернизировать свои собственные замки Bannerlord с укреплениями, построенными по историческим образцам, использовавшимся в реальном мире много лет назад.
Mount & Blade II: Репутация Bannerlord
Одно из ключевых различий между Bannerlord и отдельным дополнением Warband — повышенный акцент на построении репутации у разных NPC по всей Кальрадии. Этим управляет совершенно новая система найма Bannerlord. Если раньше игрок мог действовать как наемник в большинстве ситуаций, набирая своих солдат из деревень и зарабатывая себе состояние, в Bannerlord вы больше полагаетесь на благосклонность неигровых персонажей.Например, вы можете набирать солдат только у определенных NPC, а не по всему миру, что означает, что NPC определяет стоимость найма. Это может быть дорого, если вы привлекаете свои силы отовсюду и платите по самым высоким ценам. Однако, если вы заработаете хорошую репутацию с одним рекрутером, вы сможете нанять гораздо больше солдат за ту же сумму денег.
Репутация дает больше, чем хорошие ставки на аренду мечей, позже хорошая репутация откроет двери для других, более гнусных возможностей.Хотите похитить персонажа и подумать, что это будет проще, если вам поможет город или город? Дружелюбный NPC может помочь вам в этом, если вы в особенно хороших отношениях с ними, а они специализируются в этой области. Конечно, не все солдаты и заложники. Подружившись с торговцем, вы просто получите более выгодные цены на городских рыночных прилавках.
Еще есть система влияния Bannerlord, которая позволяет вам купить лояльность армии. Служа королевству с помощью благородных жестов, таких как устранение бандитов и захват врагов королевства, вы постепенно накапливаете валюту, которую затем можете потратить на то, чтобы убедить союзного лорда присоединиться к вашему делу.Потенциальные союзники включают кланы Асераи и Империю Кальрад.
Bannerlord также обещает ставить вас на задницу так же часто, как и Warband — вы столкнетесь с значительно превосходящими силами и окажетесь в плену без гроша в кармане, у которого нет сил, которыми можно командовать, — но наличие прочной сети NPC, от которой можно будет отступить, сделает вас вернуться к известности легче.
Mount & Blade II: настройка Bannerlord
Mount & Blade II: Bannerlord происходит за 200 лет до оригинальной игры в вымышленной стране под названием Кальрадия.Фактически, это все еще помещает действие в средневековую обстановку с почти тем же оружием, тактикой и доспехами, доступными для игрока. Хотя сеттинг является вымышленным, он очень жестко основан на средневековой Европе и, как таковой, придерживается тех же социальных структур и технологий той эпохи. Однако преимущество того, что это вымышленный сеттинг, заключается в том, что TaleWorlds Entertainment может сжимать карту, чтобы включить в нее пустынные, горные и тундровые районы.
Карта будет разделена между шестью фракциями: кальрадианцами, стургианцами, азерайцами, хузаитами, баттанцами и вландианцами.Также на карте будут наемники, бандиты и варвары. Каждая фракция будет вести себя по-своему, их оружие и тактика будут отличаться, а их поселения будут отличаться архитектурой, музыкой, одеждой и настольными играми. Некоторые фракции будут искусными всадниками, в то время как другие могут быть более выносливыми или лучше устраивать засады.
Mount & Blade II: Bannerlord Steam
Mount & Blade II Bannerlord будет доступен в раннем доступе Steam в марте 2020 года, а полный выпуск запланирован примерно через год.
Mount & Blade II: Bannerlord Цена
Стоимость Mount & Blade II: Bannerlord составляет 49,99 долларов США / 39,99 фунтов стерлингов / 49,99 евро и будет действовать до полной версии игры.
В ожидании даты выхода Mount & Blade II: Bannerlord? Эта игра-песочница для раннего доступа будет запускаться с множеством функций, так как команда предлагает подробную информацию о том, как моддинг будет работать в Bannerlord, с дополнительными планами по расширению и добавлению функций в период раннего доступа.
{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Mount and Blade 2: Дата выпуска Bannerlord — все последние сведения об игровом процессе, бета-версии и модах», «type»: «руководство «,» category «:» mount-blade-ii-bannerlord «},» user «: {» loginstatus «: false},» game «: {» publisher «:» Paradox Interactive «,» genre «:» RPG » , «title»: «Mount & Blade II: Bannerlord», «genres»: [«RPG»]}}}}
Mount & Blade II Bannerlord — TaleWorlds Entertainment
Почему ранний доступ?
«Ранний доступ — это то, с чем мы хорошо знакомы: наша первая игра, Mount & Blade, помогла впервые использовать этот метод выпуска еще в 2005 году.Работая вместе с нашим сообществом, мы смогли предоставить уникальный игровой опыт, которым игроки наслаждаются и по сей день. Этот прошлый опыт научил нас, что жизненно важно привлекать игроков, чтобы помочь нам решить любые проблемы и улучшить игру, используя обратную связь, чтобы довести ее до уровня, которого ожидают и наше сообщество, и мы.
Мы надеемся также обеспечить продуктивный и эффективный ранний доступ к M&B Bannerlord. Однако из-за характера и масштаба игры, которые мы предполагали, в ходе раннего доступа могут возникать различные проблемы или отсутствовать функции и контент.Вот несколько аспектов, которые вам, возможно, необходимо знать:
Уникальные карты для городов, замков и деревень: хотя мы планируем создавать уникальные карты для каждого города и замка в игре, создание такого количества хорошо продуманных карт — довольно сложный процесс. карты, и поэтому разные локации могут использовать одну и ту же карту во время раннего доступа.
Содержание квеста: часть запланированных квестов может отсутствовать полностью, а в играх могут использоваться карты-заполнители, анимация и т. Д.
Балансировка: Различные аспекты игры могут быть плохо сбалансированы.Части игры могут быть слишком простыми или слишком сложными.
Голос за кадром: так как в игре используется много динамического текста и сотни NPC, мы планируем записывать голос за кадром только для ограниченного набора диалогов (приветствия, знакомство с компаньонами и основной квест). Некоторые из этих запланированных озвучивания могут отсутствовать или использовать замещающие версии во время EA.
Сохранения: Мы будем стремиться сохранить совместимость сохраненных игр во время EA, однако может оказаться технически неосуществимым обеспечить 100% обратную совместимость в сохраненных играх, и вам может иногда приходиться запускать новую игру после обновления до новой версии.
Ошибки и сбои: хотя мы стремимся создать стабильную игру, игра будет активно развиваться во время раннего доступа, и, следовательно, будет больше шансов появления ошибок и сбоев. Конечно, их исправление будет приоритетом.
Локализация: В настоящее время мы планируем локализовать игру на следующие языки: французский, итальянский, немецкий, японский, корейский, польский, бразильский португальский, русский, упрощенный китайский, испанский (латиноамериканский) и турецкий.Другие языки могут быть добавлены позже. Во время EA локализации для этих языков могут отсутствовать полностью или быть неполными.
Многопользовательские режимы и особенности: В настоящее время игра поддерживает несколько популярных многопользовательских режимов, но мы планируем добавить больше режимов и функций, возможно, включая ранжирование матчей.
Особенности одиночной игры: Некоторые запланированные функции одиночной игры могут отсутствовать или быть неполными. К ним относятся, помимо прочего: полная поддержка игрового контроллера, некоторые эффекты навыков и перков, крафтинг, некоторые аспекты осад, а также управление кланами, армией и королевством.
Разработка M&B Bannerlord была и остается для нас невероятным опытом, и мы рады, что вместе с нашими игроками пройдем заключительный этап этого пути. Конечно, вы можете подождать немного дольше и подождать до финального, готового продукта. В этом случае рассмотрите возможность добавления игры в список желаний, и вы получите электронное письмо, когда мы выпустим полную версию ».
Примерно сколько времени эта игра будет в раннем доступе?
«Хотя на данный момент у нас нет установленной даты для полного выпуска, мы ожидаем, что игра будет в раннем доступе около года.Мы сосредоточены на том, чтобы игра была увлекательной и приятной, а не на установлении крайних сроков, которые могли бы негативно повлиять на конечный продукт ».
Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?
«Версия игры в раннем доступе содержит огромное количество контента, который будет держать игроков вовлеченными в течение многих часов. Хотя версия с ранним доступом очень стабильна и играбельна, игроки могут ожидать столкнуться с некоторыми неясными ошибками и другими проблемами во время игры, которые мы намерены найти и исправить до полной версии.
В версии с ранним доступом будут повторно использоваться сцены для разных городов, могут отсутствовать некоторые вспомогательные функции, может быть ограниченное количество квестов, озвучивания и т. Д., А также может отсутствовать локализация для некоторых языков.
В течение периода раннего доступа мы намерены представить недостающие вспомогательные функции, такие как восстания, создание королевства и создание оружия, одновременно расширяя и улучшая многие из существующих функций, которые описаны ниже ».
Каково текущее состояние версии в раннем доступе?
«Что касается контента, то версия игры в раннем доступе содержит все основные элементы игры Mount & Blade, а также множество нового для этой серии контента.Игроки могут создать своего собственного персонажа, используя игровую систему создания персонажей; исследовать континент Кальрадия; собрать собственный отряд войск; командуйте и сражайтесь вместе со своими войсками в крупномасштабных битвах, используя обширную игровую систему команд и интуитивно понятную систему направленного боя, основанную на навыках; рейдовые поселения; осадить и захватить вражеские города и замки; торговать предметами и товарами, используя систему глубокой экономики игры; заниматься политикой и дипломатией; управлять собственным кланом; улучшать и управлять поселениями; собирать армии и вести войну; и многое, многое другое… все в огромной одиночной песочнице, где нет двух одинаковых прохождений. Версия с ранним доступом также включает полностью поддерживаемые режимы многопользовательской игры, в которых игроки могут проверить свои боевые навыки и тактическое мастерство против игроков со всего мира ».
Изменится ли цена игры во время и после раннего доступа?
«Мы не планируем менять цены после раннего доступа».
Как вы планируете вовлекать Сообщество в процесс разработки?
«Мы намерены использовать ряд различных методов для сбора отзывов и данных игроков на протяжении всего периода раннего доступа.К ним относятся взаимодействие с пользователями непосредственно на нашем официальном форуме и форуме Steam, запрос конкретных отзывов с помощью анкет, размещение и участие в многопользовательских мероприятиях вместе с нашим сообществом, а также использование инструментов аналитики для сбора данных ».
Bannerlord перенесен на 4 квартал 2021 года — TheSixthAxis
TaleWorlds Entertainment выпустили новый блог, посвященный первой годовщине выпуска Mount & Blade II: Bannerlord в качестве игры для раннего доступа.В блоге обсуждаются изменения, внесенные студией за год от пользовательского интерфейса до способов управления кланами и семьями, а также моддинга. Студия много поработала, но еще нужно время. Вот почему TaleWorlds объявила четвертый квартал 2021 года новой целью для полного выпуска игры.
— СТАТЬЯ ПРОДОЛЖАЕТСЯ НИЖЕ —
В сообщении блога TaleWorlds написала:
«Имея это в виду, эта первая годовщина кажется прекрасным поводом еще раз взглянуть на путь, по которому мы идем вместе. .Изначально мы предполагали, что период раннего доступа продлится около года. И хотя мы довольны достигнутым прогрессом, мы чувствуем, что игра еще не совсем готова к полноценному выпуску. Таким образом, наша предварительная оценка выпуска — 4 квартал 2021 года, однако разработка будет продолжаться столько, сколько потребуется, если мы найдем время, чтобы игра была увлекательной и приятной.
Кстати, многие из вас спрашивали об игре, которая выйдет на консолях.Как мы всегда говорили, сейчас мы сосредоточены на завершении версии для ПК. Консоли появятся позже — но они появятся! Когда у нас появится дополнительная информация об этом, вы узнаете об этом первым, поэтому следите за обновлениями нашего веб-сайта, форумов и каналов социальных сетей ».
Джим провел некоторое время с Mount & Blade 2: Bannerlord и написал:
«Это та же дилемма с любой игрой в раннем доступе — Bannerlord будет только расти, так что вы можете отложить несколько месяцев на более округлый, полный опыт.Тем не менее, если вы жаждете гибридной ролевой / симуляционной игры прямо сейчас, то пора поднять голос и оседлать ».
Вы можете полностью прочитать его мысли в статье «Возвращение в седло для Mount & Blade 2: Bannerlord Early Access».
Источник: Steam
Mount & Blade II: Руководства Bannerlord от TheSixthAxis
— СТРАНИЦА ПРОДОЛЖАЕТСЯ НИЖЕ —
Mount And Blade 2 Banner Lord Дата выхода трейлеры и бета
«Mount & Blade — лучшая игра о средневековье. когда-либо созданная жизнь.IGN сообщил об этом на своем веб-сайте в 2009 году. Оценив игру на 8/10, IGN похвалил ее средневековые бои и осады.
Прошло десять лет с момента выпуска Mount & Blade. Несмотря на то, что игра Mount & Blade была разработана и продюсирована небольшой студией TaleWorlds Entertainment, у нее множество поклонников, и у нее есть два хита.
После успеха Warband, отдельного дополнения Mount and Blade, студия решила разработать продолжение.
Так была задумана Mount & Blade II: Bannerlord.Страница Steam уже доступна для игры. Кроме того, на данный момент выпущено два трейлера.
Бета-версия также будет доступна в этом году. Релиз этой гигантской ARPG не за горами. Если вы хотите узнать больше о трейлерах даты выпуска Mount and Blade 2 Banner lord и бета-версии , просто продолжайте читать.
Последние новости от TaleWorld Entertainment
Bannerlord станет прямым продолжением Warband. Загружаемый контент от Warband, Viking Conquest и Napoleonic Wars, сделал франшизу еще более популярной.
Mount and Blade II происходит через 210 лет после событий Warband. Период миграции или Volkerwanderung вдохновил на создание игры. В этот период варварские нашествия преследовали Европу и Ближний Восток.
На данный момент выпущено 2 официальных трейлера и несколько видеороликов о бета-тестировании.
В игре присутствуют элементы ролевой игры и тактический геймплей. Вы можете управлять армиями, играть от третьего лица и управлять ходом битвы.
Есть фракции, варвары, политические династии и рыцари.В игре множество стычек и квестов.
Сражения похожи на концепцию «захват базы» в играх Battlefield. Но вместо того, чтобы просто заставить одного персонажа выжить, вы также управляете ордой крепких воинов.
Что касается графики, то визуальные эффекты лучше среднего. Напротив, анимация плавная и реалистичная. В целом, и графика, и анимация значительно улучшились по сравнению с Mount и Blade I. Итак, если вы недавно приобрели высококлассный игровой ноутбук, вас ждет угощение
В 2016 году TaleWorlds начала выпускать еженедельные дневниковые записи. от их разработчиков.В некоторых записях подробно описаны элементы игры. Система классов аналогична предопределенной экипировке. Есть три класса: дальний бой, кавалерия и пехота.
Согласно блогу разработчиков от 27.06.19, в игре включен многопользовательский режим. По словам разработчика, написавшего запись, команда тестирует игру. Запущена закрытая бета-версия. После включения опции многопользовательской игры они пригласили своих друзей присоединиться к ним.
Закрытая бета-версия доступна только для команды разработчиков и их коллег.Тем не менее, они пообещали, что открытая бета-версия выйдет в этом году.
Дата выпуска
Пока еще не объявили дату выпуска. Однако один разработчик намекнул, что он может быть запущен в следующем году. В блоге разработчиков 27.06.19 один разработчик написал: «Мы сделали первый шаг к выпуску игры. После долгого ожидания он может быть доступен в сезон сбора урожая ». Это говорит о том, что Bannerlord может быть выпущен к осени 2020 года.
Другой разработчик написал в блоге: «Мы создали систему поиска партнеров для развертывания серверов и их мониторинга.«Это означает, что Bannerlord также будет онлайн-игрой.
TaleWorld определенно не торопится с разработкой Mount and Blade 2. Это хорошая новость для игроков, поскольку подразумевает, что игра того стоит.
Mount and Blade Я получил смешанные отзывы. Несмотря на это, игра все же стала хитом.
Многим не понравился игровой процесс и графика, но его обоснованный сюжет очаровал миллионы игроков. Ванильная игра, выпущенная в 2008 году, была продана тиражом 4 миллиона копий.
Из-за своей популярности TaleWorld выпустила два пакета расширения и решила разработать продолжение. Студия не хочет повторять ту же ошибку, которую они сделали в Mount and Blade с Bannerlord.
Вот почему они очень заботятся об игре, и выпущенные трейлеры тому подтверждение. Кроме того, в отличие от других разработчиков, они регулярно публикуют обновления. Благодаря этому болельщики могут следить за своим прогрессом.
Геймплей
По своей сути Bannerlord — это ролевая игра в жанре экшн.Базовая игровая механика аналогична игровому процессу в Mount and Blade I.
После настройки персонажа вы должны собрать группу, состоящую из различных солдат. После этого необходимо выбрать квест и выполнить его.
Далее вам нужно вести свои войска к полю битвы.
Вы можете изменить вид, манипулируя картой накладных расходов. Если вы хотите сражаться с врагами, используя своего персонажа, или преследовать генерала противостоящей команды, переключитесь на вид от третьего лица.
В Bannerlord были внесены значительные улучшения в их боевую систему. Например, вы сможете управлять своими войсками, продвигая своего персонажа вперед.
Осада в игре традиционно носит стратегический характер, но вы также можете настроить игровой движок. Эта функция недоступна в Blade and Mount.
Если вы переключитесь на верхнюю карту, вы можете выбрать бомбардировку стен замка или сосредоточиться на разрушении сторожек и мулонов.
Дизайн обороняющихся городов и замков необъективен.Это в пользу защищающейся стороны. Например, вы можете найти дыры для убийства в ключевых узких местах. Это делает атакующих уязвимыми для защитников, прежде чем они прорвутся через главные ворота.
В Bannerlord в TaleWorld повысилась сложность некоторых боевых режимов игры. Тем не менее, вы все равно можете понизить уровень, настроив осадный двигатель.
Кроме того, TaleWorld также улучшила свою систему диалогов и добавила в игру больше элементов ролевой игры. Например, вы можете убедить NPC делать то, что вы хотите.Если ваш речевой навык не так высок, NPC откажет вам.
Пока вы разговариваете с NPC, вы должны заполнить индикатор выполнения. Для этого поддерживайте разговор и вызывайте аргументы. Если вы сможете заполнить шкалу, NPC выполнит вашу просьбу.
Эту систему также можно использовать при обмене с торговцами. Если вам не удалось заполнить планку и вашего обаяния недостаточно, вам нужно подкупить персонажа. Если вам неоднократно не удается убедить конкретного NPC, ваши будущие транзакции будут отменены.Кроме того, ваши отношения с этим NPC будут запятнаны.
Кроме того, вы также можете использовать диалоговую систему для женитьбы или придворных персонажей. В Warband вам разрешено жениться на NPC. В Bannerlord вы можете жениться и иметь детей. Если ваш персонаж умрет, ваш первенец унаследует ваши вотчины и солдат. Он или она также может стать новым игровым персонажем.
Key Game Mechanics
TaleWorld включила элементы как ролевой, так и тактической игры в свою будущую видеоигру.В Bannerlord есть множество игровых механик, а не только система диалогов и боевые системы.
В этом разделе вы познакомитесь с наиболее важными игровыми механиками в Mount and Blade II. Когда вы играете в игру, вы должны выполнить обучающий квест, прежде чем сможете присоединиться к какой-либо схватке.
Учебник длинный. Вы должны прочитать то и это, и вы должны выполнить больше, чем несколько мини-квестов. Если вы прочитаете, вы можете пропустить многие шаги и просто перейти к обучению рукопашному бою.
Siege Gameplay
Siege Геймплей проверит ваши навыки и смекалку. В этом боевом режиме вы должны управлять своим персонажем и своей армией. Вы несете ответственность за их жизнь.
Лучше пусть ваши пехотинцы атакуют первыми, прежде чем вы вступите в бой. Наблюдайте сзади, как разворачивается битва. Хорошо разыграйте свои карты и умно подумайте.
Вам будет сложно контролировать свою армию, если ваш персонаж атакует головой. Сначала уменьшите армию противника и защитите своего персонажа от кавалерии команды соперника.
Также держите своих лучников сзади. Они тонкие, как бумага. Против обычных солдат и копьеносцев они долго не протянут.
Если вы вторгаетесь в цитадель, рекомендуется сначала сосредоточиться на разрушении главных ворот. Не тратьте своих солдат на убийство лучников на вершинах башен. Защитники будут просто опалять и избивать ваших карабкающихся пеших солдат.
Дипломатия
В Bannerlord не стоит решать все с помощью грубой силы. Если шансы в вашу пользу, вы можете заняться дипломатией.При этом вы не потеряете ни ресурсов, ни солдат.
Дипломатические решения оказывают положительное влияние на игровой мир. Вам следует заключить исторические мирные соглашения, которые позволят вам взять под контроль земли, богатые природными ресурсами.
Бартерная и диалоговая система позволяет заключать сделки, от пактов об измене до предложений руки и сердца. Если у вас высокий речевой навык, вы сможете разблокировать все возможности в любом разговоре.
Наконец, недавно включенная система влияния позволяет вам либо направить свою энергию, либо подавить устремления вашего соперника.
Фракции
Фракции жизненно важны в тактических играх, таких как Bannerlord и Civilization IV. В грядущей игре будет как минимум 8 фракций.
Империя Кальрад
Эта фракция основана на Византии, Риме и Греции. В Warband Кальрадской Империи принадлежит большая часть Кальрадии.
Фракция Северного Кальрада
Этот блок поддерживает усилия императора, и они способствуют тому, чтобы его дочь стала императрицей.
Западные кальрадианцы
Фракция западных кальрадиков хочет, чтобы империей контролировали военные.
Вландианцы
Это феодалы, и их войска специализируются на тяжелой кавалерии. Вландианцы основаны на норманнах.
Стергианы
Эти люди живут в Северном лесу. Их пехотинцы выносливы и носят легкие доспехи, похожие на меховые.
Асераи
Живя в южной пустыне, Асераи искусны как в пехоте, так и в тактике кавалерии. Они основаны на древних арабах.
Хузаиты
Будучи кочевниками, Хузаиты — монголоподобный народ.Они расположены в восточной степи. Они специализируются на стрельбе из лука и кавалерии.
Баттанцы
Баттанцы населяют леса в центральной части карты. Они специализируются на партизанской войне и засадах.
Экономика в песочнице
Цена на товары в игре колеблется, поскольку она основана на моделировании феодальной экономики. Спрос и доступность товаров зависят от финансового состояния региона.
Чтобы улучшить экономику вашей фракции, инвестируйте и стройте мастерские и фермы.Кроме того, если вы принесете зерно в район, опустошенный голодом, вы сможете открыть новые торговые пути и увеличить количество своих ресурсов.
Ремесло
Ремесло также доступно в Bannerlord. Ролевая игра не будет полноценной без системы крафта.
С помощью этой системы вы можете назвать свое созданное оружие, и его название будет появляться в диалогах.
Создайте оружие, которое дополнит ваше мастерство и стиль игры. Вы также можете украсть меч вражеского генерала. Вы можете улучшить его и выставить как трофей.
Моддинг
Как и Bethesda Softworks, создатели игр Elder Scrolls, TaleWorld также позволяет моддинг в своей будущей игре.
С помощью этой функции вы можете изменить основные параметры Mount and Blade II. Вы можете переписывать коды для NPC и изменять карты. Например, вы можете изменить размер меча генерала. Такие объекты имеют фиксированные значения, но с помощью моддинга вы можете изменить эти значения.
Mount and Blade 2: Banner Lord Release Date Trailers и BetaРазработчики являются первыми бета-тестерами игры.Как только они дойдут до финальной стадии разработки, они выпустят открытую бета-версию. Они будут привлекать обозревателей и игроков со всего мира.
Закрытое бета-тестирование началось в июне 2019 года. Открытое бета-тестирование будет доступно зимой 2019 года.
Резюме
Mount and Blade II является продолжением Mount and Blade I и Warband.
Дата выхода пока не известна, но один разработчик намекнул, что игра может быть запущена осенью 2020 года.
Бета-версия будет доступна в этом году.Вы можете посетить их сайт, чтобы зарегистрироваться в качестве бета-тестера.
Многие люди хотят играть в эту игру. Bannerlord сочетает в себе элементы ролевой и тактической игры. Это шедевр, сочетающий в себе незабываемые особенности игр Warcraft, Elder Scrolls и Battlefield.
Warcraft позволяет собирать ресурсы, строить город и тренировать армию. Battlefield перенесет вас в самое сердце полей сражений и позволит вам испытать, каково это — сражаться на войне. Игры The Elder Scrolls расширили возможности ролевых игр.Mount and Blade II: Bannerlord, с одной стороны, включает в себя все функции, которые вы знали и любили в самых популярных ролевых и тактических играх.
На данный момент выпущено только 2 официальных трейлера, но оба демонстрируют возможности игры. Его графика может быть чуть выше среднего, но то, что он приготовил для игроков, может вас удивить.
Mount & Blade II: Дата выхода Bannerlord, слухи и новости
Разработанный турецкой компанией TaleWorlds Entertainment, Mount & Blade II: Bannerlord является приквелом к очень популярной ролевой игре Mount & Blade, которая стала определяющей для этой серии в начале 2010-х годов.Эта фэнтезийная RPG — одна из самых давно известных игр в индустрии, находящаяся в разработке.
Mount & Blade II: Дата выпуска Bannerlord
Было объявлено, что версия раннего доступа Mount & Blade II: Bannerlord выйдет 31 марта 2020 года на ПК через платформу Steam от Valve. Игра находится в разработке как минимум с 2012 года, поэтому, находясь в раннем доступе, она должна дать относительно полное представление о том, чего мы можем ожидать от конечного продукта.
Mount & Blade II: трейлер Bannerlord
Из-за длительного цикла разработки Mount & Blade II: Bannerlord, TaleWorlds Entertainment выпустили постоянный поток трейлеров и игровых материалов.
Первый появился в 2012 году и стал анонсирующим трейлером игры. Без игрового процесса и только череда эмоциональных призывов к битве в словесной форме, трейлер не дает многого о том, о чем идет речь в игре.
Затем
TaleWorlds появились на Gamescom 2016, вооруженные не менее чем тремя трейлерами, посвященными механике осады Mount & Blade II: Bannerlord. Один из них — это ваш бег на мельничном трейлере, в то время как два других подходят к осаде с точки зрения атакующей силы, а затем защищающегося замка.
Mount & Blade II: Bannerlord снова был представлен на Gamescom 2017 тремя новыми трейлерами, рассказывающими о механике игрового процесса сержанта.
Перенесемся в Gamescom 2018, и снова появились TaleWorlds, нагруженные визуальными подарками в виде трейлера кампании. В то время как предыдущие трейлеры можно было обвинить в отсутствии блеска, этот предлагал взглянуть на игру, которая казалась близкой к завершению, с богатым и ярким открытым миром для исследования, глубокими стратегическими сражениями, настройкой персонажей, множеством оружия и оборудование, песчаные средневековые питейные ямы, турниры один на один и конные бои.
Последний на данный момент трейлер был опубликован в августе 2019 года и объявил о предстоящем запуске в раннем доступе Mount & Blade II: Bannerlord в марте 2020 года. И снова точная настройка значительно улучшилась.
Mount & Blade II: Геймплей Bannerlord
Как и предыдущая часть франшизы, Mount & Blade II: Bannerlord — средневековый боевой симулятор с добавлением здоровой дозы элементов ролевой игры. Действие происходит за 200 лет до событий оригинала в мире Кальрадии.Кальрадия охвачена войной, и игрок должен организовать восхождение к власти.
Геймплей сосредоточен на осаде, как показано в различных трейлерах выше. Игроки должны либо осаждать замки, либо защищать их с помощью подходящих для эпохи приемов, таких как таран и катапульты, пока они соперничают за то, чтобы остаться последним выжившим.
Другие аспекты включают дипломатию, где игрок должен ориентироваться в политике страны, опасаясь, что каждое действие имеет последствия, которые могут повлиять на его прогресс. Игроки могут торговать, заключать сделки, подписывать пакты, влиять на фракции и использовать брак или измену в качестве рычага в своем завоевании господства над землей.
Кальрадия — это живой, дышащий мир со своей собственной экономикой, где товары колеблются в зависимости от спроса и предложения как с точки зрения доступности, так и цены. Используйте это в своих интересах, чтобы получить союзников или нанести урон противникам.
СамаCombat включает новую систему, основанную на физике, в которой созданное оружие ведет себя и реагирует по-разному в зависимости от используемых материалов, их свойств и атрибутов. Он состоит как из рукопашного, так и из дальнего боя. Более тяжелое оружие наносит больший урон, но может быть непослушным, в то время как, наоборот, более легкое оружие предлагает более быстрые атаки, но не причиняет столько же урона.Более масштабные сражения потребуют тактической смекалки и контроля огромных армий над разнообразной топографией.
Mount & Blade II: слухи и новости Bannerlord
Как и в оригинале, Mount & Blade II: Bannerlord включает полноценный сетевой многопользовательский компонент. У нас есть режим капитана, в котором пять игроков могут сражаться друг против друга за контроль над землей. В схватке две команды по шесть игроков сражаются лицом к лицу.
В соответствии с наследием оригинальной Mount & Blade, Bannerlord ожидает возвращения поддержки модов.Новый движок и инструменты, использованные для создания игры, будут доступны всем игрокам, чтобы они могли создавать моды.
Заключительное слово
Mount & Blade II: Bannerlord разрабатывался долго, но ожидание подошло к концу в этом марте. Еще неизвестно, оправдает ли игра ожидания и оправдает ли цикл разработки более семи лет.
.